为了适应越来越大的设备屏幕,Android在3.X后引入了Fragment概念,作用是可以在一个屏幕上同时显示多个Activity,以达到充分利用屏幕的目的.关于Fragment的使用说明,可以阅读<Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切>.其中,Fragment有一个很强大的功能,就是可以动态加载.这样可以让整个界面的开发更加灵活,可以根据不同的场景动态加加载不同的Activity. 回到今天的主题——利用Fragment实现注入攻击.从3.X后,android工…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
3.3.1 IPC钩子函数设计与实现 IPC Binder是Android最重要的进程间通信机制,因此,必须在此实施强制访问控制. 1. 修改secuirty.h 打开终端shell,输入指令“cd /android4.0/kernel/goldfish/include/linux/vim security.h”,找到结构security_operations,加入函数指针变量,如下所示: /* * This is the main security structure. */ struct s…
5.1实验方案 通过以上章节,本文阐述了目前Android平台上的恶意软件以“隐私窃取”和“恶意扣费”类为主,本研究课题访问控制的目标也正是阻止恶意软件“隐私窃取”和“恶意扣费”的行为,因此,本实验方案选取良性软件和恶意软件,分别针对拨打电话.发送短信.联网.访问sd卡.访问通讯录.查看短信行为进行测试和分析.测试用例选取百度通讯录.360通讯录.酷狗音乐.DroidDream,实验环境为Ubuntu10.04和Android4.0模拟器以及相应的goldfish内核. 5.2实验过程 1. 测…
本文同步自wing的地方酒馆 最近博客更新越来越慢了,有两方面原因: 1.没啥好写的. 2.应该沉下心好好沉淀自己,积累一些东西,博客写的太频繁有"刷博客"之嫌,还容易浮躁. 浮躁是大忌 ,所以还是沉下心好好学吧. 网上已经有了很多类似的文章,这里再写一次是为了自己当做笔记,主要是对APT,AspectJ.Javassist的简单实用进行记录,方便以后翻阅. AOP是什么这里不多作解释了,个人理解总结下来就是相对于各个垂直深入的业务逻辑,每个业务逻辑深度的某个层面他们有需要共同的特征,…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 2016你需要了解Android有以下新兴的技术与框架,有些也许还不成熟,但是你应该去了解下,也许就是未来的方向. Kotlin 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风.抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解. http://t.cn/R2DK0SL React Native…
Android中很多框架性的设计都已经存在了,但在市场上的发布版本里却因为没有很好的理解Android的设计意图而进行自己的定制,或者自己又做一 个冗余的实现.Android中的Provision其实就是类似刚出厂时或者恢复出厂设置之后,一步一步引导用户完成各种设置的Setup Wizard程序. 在Android的原生代码中,Provision并没有被编译进系统,这可能是Provision不被人所知的原因.另外SdkSetup是一个实现相同功能的程序,从名字来看,SdkSetup是被用来在模拟…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inquiry result引起的上层变化是通过向上层回报device found的signal来实现的.在jni层收到这个signal之后,会调用java层的onDeviceFound接口,这个地方为什么会调用我就不详细解释了,看了我之前的文章,这个地方应该是轻车熟路了.直接分析onDeviceFound…