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System.Object 基类 System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object.没有指定基类的类型都默认继承于System.Object. 基类特性 正由于所有的类型都继承于System.Object.因此,所有的类型都具有下面这些特性: GetType()方法,获取对象的类型. Equals.ReferenceEquals和==,判断对象是否相等. ToString()方法,获取对象的字符串信息,默认返回对象带命名空间的全名.…
System.Object在.Net中是所有类型的基类,任何类型都直接或间接地继承自System.Object.没有指定基类的类型都默认继承于System.Object. 基类特性 正由于所有的类型都继承于System.Object.因此,所有的类型都具有下面这些特性: GetType()方法,获取对象的类型. Equals.ReferenceEquals和==,判断对象是否相等. ToString()方法,获取对象的字符串信息,默认返回对象带命名空间的全名. MemberwiseClone()…
当我们去查看object.cs源代码文件的时候,会发现object基类提供了三种判断相等性的方法.弄清楚每种方法存在的原因,也就是具体解决了什么问题,对我们理解.net判断对象相等性的逻辑很有帮助,下面让我们分别来看看吧! 1.Virtual Object.Equals()方法 实际上.net中提供了几种比较相等性(equality)的方法,但是最基础的方法就数object类中定义的virtual Object.Equals()了.下面让我们以一个customer类来看看该方法的实际运作. st…
源码总览: 有好些都是native本地方法,背后是C++写的 没有关于构造器的描述,默认编译器提供的无参构造 https://blog.csdn.net/dmw412724/article/details/81477546 啊,为什么还是native.目前只能得出的结论是 凡是native修饰的方法,都是JNI调用C++或者C的代码实现的 获取类对象,用于反射和读取配置文件之类的 public final native Class<?> getClass(); 获取对象的哈希值,类似C的地址值…
ToString(),虚方法,任何子类可重写自定义 GetType(),非虚,返回类型名 Equals(),虚方法,默认情况下判定两个引用是否指向同一实例.(ReferenceEquals()功能相同,静态方法Equals()面对值类型判定值是否相等,面对引用类型,判定是否指向同一实例.) GetHashCode() 返回对象的哈希值.在重写equals方法时需要重写GetHashCode以保持统一.可以通过new Random().GetHashCode()得到真随机数. Memberwise…
转载来自:CSDN insistGoGo  (http://blog.csdn.net/insistgogo) 多继承的定义:派生类的基类大于一个 语法: class  派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2... { <派生类新定义成员> }; 多重继承与构造函数的关系: 多重继承时构造函数的作用: 1)初始化派生类(自己) 2)调用该派生类所有基类构造函数,并且为所有基类传参(参数个数必须包含所有基类所需参数) 构造函数语法: 派生类构造函数名(总参数表列): 基类1构造函数…
一.实例创建 在创建实例时,调用__new__方法和__init__方法,这两个方法在没有定义时,是自动调用了object来实现的.python3默认创建的类是继承了object. class A(object): def __init__(self, *args, **kwargs): self.name, self.age, self.gender = args[:3] def __new__(cls, *args, **kwargs): print("__new__ has called.…
类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同3 如何重写GetHashCode方法 类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类 通过运行ILasm.exe的noautoinherit开关,可以生产不从System.Object继承的类型,这种类型是不安全的类型,也不建议使用. 2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同 静态方…
一.类定义 class MyClass { //类成员 } 1.访问级别 默认访问级别为internal(内部类),也可以是public(公共类) internal(内部类):当前项目中的代码才能访问 public(公共类):任何地方都能访问 public class MyClass { //类成员 } 2.继承修饰符 abstract(抽象类):不能实例化,只能继承. seald(密封类):不能被继承,无派生类. static(静态类):只包含静态成员的类. public sealed cla…
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指定的类型,结果,发现执行EF在查询的时候,不能支持equal,只能用==,理由很简单,因为equal是object的方法,虽然所有的类都是object的子类,但是ef不支持复杂类型的直接检索,只能用简单类型,比如常用的string,int,guid,这些,都可以做==,也可以用来检索.但是比如Per…