这个问题我的思路是:首先用*p将其值输出来,如果编译器报错,证明p指向一个无效的对象,要么p=0要么p未进行初始化,此时可以用if(p == NULL)进行判断即可,不知道大家是否有好的思路噻...…
1.首先定义一个点与点之间测算距离的方法 2.然后定义找出基本点和集合中最近的一个点的方法 3.取第一条数据即是最近的点的坐标 public class Location { public int id { set; get; }//地点的id public double lat { set; get; } public double lng { set; get; } public double distance { set; get; }//地点的距离 } private const dou…
Java中引用的作用类似于指针,但是有区别:()    (1) 指针必然指向一个内存地址,如果你定义的时候不指定,就会乱指(很可能造成安全隐患)但是引用定义出来后默认指向为空.     (2) 指针可以随意操作,但是引用不可以随便操作,永远只能指向对象的首地址,或者改变引用所指向的对象.     (3) 引用降低了指针的灵活性,但是更安全,便于人操作.     (4)引用是受控.安全.阉割版的指针.安全了,当然也就失去了一定的功能,不过还是利大于弊.    (5)Java 中没有指针,但是有一个…
指针的引用(*&)与指针的指针(**) 在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ): 论坛中经常有人问到这样的问题.本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题.仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑.在某种意义上,"*"和"&"是意思相对的两个东西,把它们放在一起有什么意义呢?. 为了理解指针的这种做法,我们先复…
本文转载而来,转载出处:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2010/09/28/127994.html 在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式?  void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ): 论坛中经常有人问到这样的问题.本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题.仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑.在某种意义上,"*"和"&…
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()…
用我的方法来控制其他程序窗体上的窗口控件,必须先了解什么是 回调函数.我的理解是这样的: 回 调函数写出来不是自己的程序去调用的,反而是让其他的东西去调用,比如windows操作系统,比如其他的程序等等之类的.但是什么时候被调用却不知道 了.回调函数一般是按照调用者的要求定义好参数和返回值的类型,你向调用者提供你的回调函数的入口地址,然后调用者有什么事件发生的时候就可以随时按照你 提供的地址调用这个函数通知你,并按照预先规定好的形式传递参数.所以很多人打比方,说回调函数还真有点像您随身带的BP机…
第六题 5. (List)已知有一个Worker 类如下: public class Worker { private int age; private String name; private double salary; public Worker (){} public Worker (String name, int age, double salary) { this.name = name; this.age = age; this.salary = salary; } public…
36.引用自网友:longzuo(运算)谷歌笔试: 19n 支队伍比赛,分别编号为 0,1,2....n-1,已知它们之间的实力对比关系,存储在一个二维数组 w[n][n]中,w[i][j] 的值代表编号为 i,j 的队伍中更强的一支.所以 w[i][j]=i 或者 j,现在给出它们的出场顺序,并存储在数组 order[n]中,比如 order[n] = {4,3,5,8,1......},那么第一轮比赛就是 4 对 3, 5 对 8........胜者晋级,败者淘汰,同一轮淘汰的所有队伍排名不…
这题并不需要从头结点遍历到已知结点,只需要知道已知结点,将改结点下一个结点赋值给它,再删除这个下一个结点就行,其中还需要考虑各种情况. 1)链表为空或者已知结点为空 2)链表只有一个结点,这个结点就是要删除的已知结点 3)要删除的已知结点在链表的末尾,此时就不能将下一个结点复制过去,我们就需要采用传统方法了.从头结点遍历找到该节点的上一个结点 #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typed…