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说明上其实很明白,支持多线程,防止重复创建,同时支持如果删除以后就不在创建,利用局部静态变量进行标记.挺通用,看来下次写个c11版本的 //============================================================================== /** Macro to declare member variables and methods for a singleton class. To use this, add the line ju…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
最近看了龚大大KalyGE中的singleton, 觉得非常不错(C++中线程安全并且高效的singleton). 可惜blade的代码都是C++03的, 没有使用C++11的任何特性. 笔者对于singleton也有些经验, 不过由于业余写代码本来就时间不够(blade在6年内堆了近20W行代码), 所以笔记记得非常少. 最近几个月业余没有写代码了, 所以有时间把blade在开发中遇到的问题贴出来. 而C++11虽然很爽很方便, 但是目前还没有加入支持的打算. 为了方便分析, 列出两种方式的s…
界面库中值得注意的一点就是对象响应事件的时候自身被删除了,那么后续的访问自然就会出问题,所以需要在响应事件之后先添加引用,相关处理之后再查看自身是否已经被删除,如果已经被删除那么就直接退出.juce中通过BailOutChecker来进行这处检查,内部实现很简单也就是通过弱引用来进行,关于弱引用请看上一篇文章 //============================================================================== /** A class t…
juce中的WeakReference设计得比较巧妙,巧妙就是使用delete之后就可以通知道WeakReference,原理其实也很间单,其实就是在对象里添加了一个子对象masterReference,对象在析构的时候主动调用masterReference.clear();,这样来达到通知弱指针的这个对象已经销毁了,可以设置为空了的目的. 感觉juce最后调用个clear还是觉得有点生硬,外层最好还是再嵌套一层,析构的时候自动调用clear就可以了,对象申明也写成宏,这样的话就简洁多了. 使用…
juce中timer总体说还是比较好用的,使用时只需继承timer类, 重写callback然后调用start就可以了,juce的timer比较特别,自己通过线程实现,starttimer的时候会创建一个timerthread,然后在这个timerthread的构造函数中又触发了triggerAsyncUpdate(); 这样异步使线程start, 这样做是为了让timer对象添登记以后才开始线程,这也是常用技法, 然后在线程中检查定时是否到达,如果到达了的话就post消息,然后回调,只是这时其…
[C#中实例Singleton] 1.经典方案: using System; public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } } 该实现主要有两个优点…
这个类提供了最基本的引用计数管理,界面库中,经常都需要消息发送,而带来的后果就是不知道消息中包含的对象是否还存在,如果不能很好管理的话就容易出现访问销毁了的对象这样的情况,所以,juce的界面无素也基于引用计数是个不错的选择 #ifndef JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED #define JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED //=========================================…
  引子 “请写一个Singleton.”面试官微笑着和我说. “这可真简单.”我心里想着,并在白板上写下了下面的Singleton实现: 1 class Singleton 2 { 3 public: 4 static Singleton& Instance() 5 { 6 static Singleton singleton; 7 return singleton; 8 } 9 10 private: 11 Singleton() { }; 12 }; “那请你讲解一下该实现的各组成.”面试…
引子 “请写一个Singleton.”面试官微笑着和我说. “这可真简单.”我心里想着,并在白板上写下了下面的Singleton实现: 1 class Singleton 2 { 3 public: 4 static Singleton& Instance() 5 { 6 static Singleton singleton; 7 return singleton; 8 } 9 10 private: 11 Singleton() { }; 12 }; “那请你讲解一下该实现的各组成.”面试官的…
一般写Singleton基本都是一下这个套路 class Singleton { public static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton Getinstance() { if(instatnce == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 但是今天学到一个C#独有的Singleton写法: class seal…
非常值得借鉴的做法,基于引用计数和局部静态变量,代码比较简单不加详解. //============================================================================== /** Embedding an instance of this class inside another class can be used as a low-overhead way of detecting leaked instances. This cl…
提供了对引用计数对象的管理,其实也就是操作引用计数对象,当引用计数为零的时候将对象销毁,值得学习的是juce是如果将引用计数对象和它的智能指针结合在一起的,这个后面再加分析 //============================================================================== /** A smart-pointer class which points to a reference-counted object. The template…
这个类作为所有消息的基类,主要是包装了回调函数 virtual void messageCallback() = 0; /* ============================================================================== This file is part of the JUCE library. Copyright (c) 2015 - ROLI Ltd. Permission is granted to use this soft…
前言 前段时间在网上看到了个的面试题,大概意思是如何在不使用锁和C++11的情况下,用C++实现线程安全的Singleton. 看到这个题目后,第一个想法就是用Scott Meyer在<Effective C++>中提到的,在static成员函数中构造local static变量的方法来实现,但是经过一番查找.思考,才明白这种实现在某些情况下是有问题的.本文主要将从最基本的单线程中的Singleton开始,慢慢讲述多线程与Singleton的那些事. 单线程 在单线程下,下面这个是常见的写法:…
一.什么是Singleton? <设计模式>的作者.Eclipse和 Junit 的开发者 Erich Gamma 在它的理论体系中将 Singleton 定义为仅仅被实例化一次的类.在当今面向对象程序的实际开发中,Singleton 通常被用来代表一个无状态的对象,例如函数和那些本质上唯一的系统组件. 值得注意的是,使类成为 Singleton 会使得它的客户端测试变得非常困难,因为我们不可能给Singleton替换模拟实现,除非我们实现一个充当其类型的接口. 实现 Singleton 有三…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记. 一.题目:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的…
首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了, 比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个, 这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中, 即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例. 简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在).   下面来看单例模式的结构图(图太简单了) 从上面的类图中可以看出,在单例类中有一个构造函数 S…
Spring framework中的beans 1.概述 bean其实就是各个类实例化后的对象,即objects spring framework的IOC容器所管理的基本单元就是bean spring的IOC容器管理bean的实例化.依赖关系配置过程.bean组装过程(依据依赖关系进行组装) 使用spring的IOC容器管理beans,有三种配置beans之间的依赖关系的方法,分别是XML-based configuration.annotion-based configuration以及Jav…
一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独自的业务逻辑以Service的形式进行封装,调用者通过消息(Messaging)的方式来调用服务.对于承载某个业务功能实现的服务应该具有上下文(Context)无关性,意思就是说构造服务的操作(Operation)不应该绑定到具体的调用上下文,对于任何的调用,具有什么的样输入就会对应怎样的输出.因为…
概述 Singleton模 式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程 序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任. 从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式.因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实例中,它集中了它所属类的所有权力,同时它也肩负了行使这种权力的职责!…
[题目] 设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. [分析] 单例模式的意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.让类自身负责保存它的唯一实例.这个类可以保证没有其他实例可.以被创建(通过截取创建新对象的请求),并且它可以提供一个访问该实例的方法.这就是Singleton模式. 应用场景包括常见的任务管理器.回收站.程序的日志应用.数据库的连接池.操作系统的文件系统.多线程的线程池等等.总体来说单件模式主要用在资源共享的情况下,避免由于各种资源操作导致的性能损耗和资源控制的情况…
单例模式大概是最直观的一种设计模式了,尽管直观却不简单. 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”, 单例模式可以如下定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供”. 我比较喜欢Design Patterns 一书中的描述"保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点". 单例模式的特点 1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例 3.例类必须给所有其他对象提供这一实例 单例模式的经典实现 实现单例,可以将类的构…
近来,我在学习如何在C#语言中使用设计模式中读到一些资料,其中有关Singleton设计模式引起了我的注意. 学过设计模式的开发者都知道Singleton模式.我想简要地解释一下这个设计模式是为那些尚未学习过设计模式的朋友.Singleton设计模式是告诉您如何在你的应用程序创建一个唯一类示例的全局对象,也就是说,这个对象只能被实例化一次,这个对象同时提供一个访问它的一个全局的访问点.这种对象如应用程序中的窗口管理器或者是打印假脱机.数据库连接池等. 现在让我们先看一下设计模式一书中对Singl…
概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任. 从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式.因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实例中,它集中了它所属类的所有权力,同时它也肩负了行使这种权力的职责! 意图…
BeanFactory类关系继承图 1. BeanFactory类结构体系: BeanFactory接口及其子类定义了Spring IoC容器体系结构,由于BeanFactory体系非常的庞大和复杂,因此要理解Spring IoC,需要先理清BeanFactory的继承机构. 2. ApplicationContext的结构体系: ApplicationContext接口是一个BeanFactory基础上封装了更多功能的,Spring中最为常用的IoC容器,其包含两个子接口:Configurab…
Spring 中bean 的生命周期短暂吗? 在spring中,从BeanFactory或ApplicationContext取得的实例为Singleton,也就是预设为每一个Bean的别名只能维持一个实例,而不是每次都产生一个新的对象使用Singleton模式产生单一实例,对单线程的程序说并不会有什么问题,但对于多线程的程序,就必须注意安全(Thread-safe)的议题,防止多个线程同时存取共享资源所引发的数据不同步问题. 然而在spring中 可以设定每次从BeanFactory或Appl…
转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 单件模式(Singleton Pattern) --.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计…
本文转载:http://blog.csdn.net/a0700746/article/details/4473796 一般在百度搜一下,会出来一下内容,看来很好用.Singleton很方便的一个用处就是控制窗体被多次或重复打开.下面是它的用法. 一般Singleton模式通常有几种形式: public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private stati…