http://inpla.net/thread-8197-1-1.html Unity3D将来时:IL2CPP(上) (注:本文详细的讲述了C#,Mono,.Net, IL等Unity使用到的概念,如果你已经熟知这些,可以直接跳过看下篇) Unity3D想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上.Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的.可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本…