一些基本元素 以下元素都可以用CSS变得更好看 q,<blockquote>,<em>,<br>, <strong>,ol ,ul,li,pre,code,time <q> 元素 短引用 内联元素 效果是这样 ddddddddd 一般是双引号 <blockquote> 长引用 块元素 在Githubcss中是这样 Hello I am blockquate 一般只是缩进了 <em> 强调 斜体 <br> 提供…
<Dom Scripting>学习笔记 第三章 DOM 本章内容: 1.节点的概念. 2.四个DOM方法:getElementById, getElementsByTagName, getAttribute, setAttribute 节点   举例: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">…
The Road to learn React书籍学习笔记(第三章) 代码详情 声明周期方法 通过之前的学习,可以了解到ES6 类组件中的生命周期方法 constructor() 和 render() constructor() 构造函数只有在组件实例化并插入到 DOM 中的时候才会被调用.组件实例化的过程称为组件的挂载 mount render()方法也会在组件挂载过程中被调用,同时组件更新的时候也会被调用.每当组件的状态 state 和属性 props 改变的时候,组件的 render()…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第三章构建模块:Web页面建设 敲黑板!! <q>元素添加短引用,<blockquote>添加长引用 在段落里添加引用就使用<q> 自成一段的引用就使用<blockquote> 不是所有浏览器都有相同的显示 块元素<block> <h1><h2>···<h6>和<blockquote>均是块元素 每个块元素都单独显示(分块显示) 内联元素<inli…
第三章 实战MVC J2EE如何集成一切 Java2企业版(Java 2 Enterprise Editon,J2EE)是一种超级规范.规定了servlets2.4,JSP2.0,EJB2.1(Enterprise JavaBean) Web容器用于Web组件(servlet和JSP).EJB容器用于业务组件. 一个完全兼容的J2EE应用服务器必须有Web容器和一个EJB容器 Tomcat是一个Web容器 构建一个真正的(小)应用 分析用户视图 创建用于开发这个项目的开发环境 创建用于部署这个项…
第三章 字符串学习 1.字符串不灵活, 它不能被分割符值 >>> format = "hello, %s. %s enough for ya?" >>> values = ('world','hot') >>> print (format % values) #在%的左側放置一个字符串(格式化字符串),右側放置希望格式化的值 hello, world. hot enough for ya? >>> format =…
第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和他们的一些特征(如结构不支持继承).较小的数据类型使用结构可提高性能.但在语法上,结构和类非常相似,主要的区别是使用…
第三章:坐标系统 3.1视口 文档打算使用的画布区域称作视口.我们可以在<svg>元素上使用width和height属性确定视口的大小.属性的值可以是一个数字,该数字会被当作用户坐标下的像素.也可以指定width和height为带有单位的数字,单位的取值是下列值之一. ① em:默认字体的大小,通常相当于文本行高. ② ex:字母x的高度. ③ px:像素(在支持css2的图形系统中,每英寸为96像素.) ④ pt:点(1/72英寸). ⑤ pc:12点(1/6英寸). ⑥ cm:厘米. ⑦…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…
临渊羡鱼,不如退而结网!是时候动手搞事情了! 我们的四大步骤: ①分析用户的视图(也就是浏览器要显示的东西),以及高层体系结构: (这个就是所谓的前端吧?用JSP?JSP可以当成Html来用吧?高层体系结构,这个没听过) ②创建用于开发这个项目的开发环境: (这个说简单也简单,说难也难啊!不少好汉被这个难住了) ③创建用于部署这个项目的部署环境: (同②) ④对Web应用的各个组件完成迭代式的开发和测试. (好高深...好学术...迭代式?) 我们的Web应用是一个啤酒顾问(Beer Advis…
本章学习目标: 认识类型与变量 学习运算符的基本使用 了解类型转换细节 运用基本流程语法 一.类型(基本类型) 所谓基本类型,就是在使用时,得考虑一下数据用多少内存长度存比较经济,利用程序语法告诉JVM,然后由JVM自动为你在内存中配置和管理.在Java中的基本类型主要可区分为整数.字节.浮点数字符与布尔. 整数: 类型 长度 范围 short 2字节 -32768 ~ 32767(2-15 ~ 215-1) int 4字节 -21474836548 ~ 2147483647(2-31 ~ 23…
目标 在这一章,你将会使用D3.js,基于我们的数据来把SVG元素添加到网页中.这一过程包括:把数据绑定到元素上,然后在使用这些元素来可视化我们的数据. 注意:不同于前几章,我们从一个完整的代码开始,然后去一步步理解它,从这一章开始,我们将会从零开始构建我们的数据可视化. 我们的目标是使用这个数据集: var circleRadii = [40,20,10]; 然后用D3.js来将这个数据集进行数据可视化. SVG的Circle元素 首先我们要知道的是SVG的Circle元素是什么?它是怎么定义…
一.标识符: 1.区分大小写 2.命名规则: 第一个字符必须是一个字母.下划线(_)或一个美元符号($) 其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字 标识符中的字母也可以包含扩展的 ASCII 或 Unicode 字母字符(如 À 和 Æ) ,但不推荐这样做. 不能把关键字.保留字.true.false和null用作标识符 3.书写方式:最好按照驼峰大小写格式书写,就是第一个字母小写,剩下的每个单词的首字母大写,但不强制这么做二.注释(两种方式) 单行注释:// 多行注释:/*……*/ 三.严格…
Kali渗透测试系统集成了metasploit开源的漏洞测试框架,是渗透测试必备的神器.下面是我在学习metasploit的笔记,有什么错误的地方请指出来,我会立即纠正的~ 一.情报搜集     1.外围信息搜集       外围信息搜集又叫公开渠道信息搜集.搜索引擎,公共信息库,目标门户网站等等都是很好的入手点.metasploit有一类“辅助模块”,可以帮助你进行信息搜集的工作,并且还集成了nmap等神器.       1.1通过DNS和IP挖掘目标网站的信息            ①who…
B站有视频演示 本章将会讲解c语言的数据定义和使用,您将会了解int.float.double.char的含义,了解命名的规则,对c语言会有更加深刻的认识. 变量命名: 我们先讲上次视频没讲的变量命名,变量.函数名命名只能以下划线或者字母开头,例如:_num.num都是正确的名称,但是,1num.123 都是错误的命名格式,(下划线符号是键盘数字键零右侧和连字符公用一个键,按住shift同时按连字符就会打印),还要注意下划线是英文输入状态下输入的,千万不要用中文输入状态下输入下划线. 关键字:…
本章讲话介绍如何使用字符串格式化其他的值,并简单了解一下利用字符串的分割.联接.搜索等方法能做些什么. 基本字符串操作 所有标准的序列操作(索引.分片.乘法.判断成员资格.求长度.取最大最小值)对字符串同样适用,但,字符串都是不可变的,因此字符串的分片赋值是不合法的. 字符串格式化:精简版 字符串格式化 使用 字符串格式化操作符,即百分号 % 来实现. 在%的左侧放置一个字符串(格式化字符串),而右侧放置希望格式化的值. >>> format = 'My %s %s is footbal…
函数 函数是代码的一种抽象 函数 说明 abs 绝对值 max 最大值 hex 转换为16进制 强制数据类型转换 int('123') 123 int(12.35) 12 srt(100) '100' bool(1) True 定义函数 定义一个函数,依次写出函数名,括号中的参数和冒号: 最后return返回 def my_abs(x): if x >=0: return x else return -x *空函数 定义一个空函数 def nop() pass *返回多个值 import mat…
0:MFC类层次结构 1:MFC程序的初始化过程CWinApp::InitApplication()CMyWinApp::InitInstance()CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()CFrameWnd::Create()CWnd:CreateEx()CFrameWnd::PreCreateWindow()CWinApp::Run()CWinThread::Run() 2:RTTI[CRuntimeClass]DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC 3…
主要内容: 一.决策树模型 二.信息与熵 三.信息增益与ID3算法 四.信息增益比与C4.5算法 五.决策树的剪枝 一.决策树模型 1.所谓决策树,就是根据实例的特征对实例进行划分的树形结构.其中有两种节点:内节点表示一个特征,叶子结点表示一个类(或称为标签). 2.在决策树中,从根节点开始,对实例的所有特征进行测试,根据测试结果,选择最合适的特征作为依据,将实例分配到其子节点上:此时,每一个子节点都对应着该特征(即父节点上的特征)的一个取值.之后一直递归下去,直到所有节点上所有实例的类都一样.…
3.3缺失值处理 R中缺失值以NA表示,判断数据是否存在缺失值的函数有两个,最基本的函数是is.na()它可以应用于向量.数据框等多种对象,返回逻辑值. > attach(data) The following objects are masked fromdata (pos = 3): city, price, salary > data$salary=replace(salary,salary>5,NA) > is.na(salary) [1] FALSEFALSE TRUE…
1.列表是由一系列特定顺序排列得元素组成,在python中用([])组成,列表得索引是从0开始,不是1 xu=['a','b',''c] print(xu) 访问列表的元素第一个元素 xu=['a','b',''c] print(xu[0]) 访问列表的最后一个元素 xu=['a','b',''c] print(xu[2]) 我们也可以这样写 xu=['a','b',''c] print(xu[-1]) 2.如何修改列表中的元素 xu=['a','b','c'] xu[0]='hahha' pr…
第一部分----CSS基础知识 第1章,CSS需要的HTML HTML越简单,对搜索引擎越友好 div是块级元素,span是行内元素 <section>标签包含一组相关的内容,就像一本书中的章节一样 <aside>标签包含与其周边的内容相关的内容,如纸质杂志上的侧边栏一样 <footer>标签包含通常放在网页底部的一些信息,如版权声明.法律信息.一些网站的导航链接,等等 <nav>标签用来包含重要的导航链接 <figure>标签用于说明图 让IE…
疯狂暑期学习 Django学习笔记(三)-- 型号 model 參考:<The Django Book> 第5章 1.setting.py 配置 DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.', # 用什么数据库管理系统 'NAME': '', # 数据库名称,假设用sqlite.要写完整路径 'USER': '', # 假设用sqlite,这个不用写 'PASSWORD': '', # 假设用sqlite,这个不用写 'H…
Android群英传笔记--第三章:Android控件架构与自定义控件讲解 真的很久没有更新博客了,三四天了吧,搬家干嘛的,心累,事件又很紧,抽时间把第三章大致的看完了,当然,我还是有一点View的基础的,可以先看下我之前写的几篇基础的View博客 Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 Android绘图机制(三)--自定义View的三种实现方式以及实战…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
Java编程思想第4版学习笔记(三) 第五章 初始化与清理(构造器和垃圾回收机制)         Java有和C++类似的构造函数来为新创建的对象执行初始化及完成一些特殊的操作,有的类数据成员可能会被初始化几次,它们的初始化次序和次数是根据程序决定的,可以用重载的构造函数以不同的形式对一个对象初始化,重载的构造函数之间可以通过this互相调用.最后,本章讲了finalize()函数和简单的GC机制,也提到了如何创建一个数组.        知识点1:P76,5.1,定义构造函数       当…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第九章:贴图 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何定义将一个纹理映射到一个三角形上: 学习如何创建和启用纹理: 学习纹理如何被过滤后生产一个更加平滑的图像: 学习如何将一个纹理通过地址模式展开多次: 学习如何将多个纹理合并成一个新贴图和特殊效果: 学习一些基本的纹…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第一章:向量代数 学习目标: 学习如何使用几何学和数字描述 Vector: 学习 Vector 的运算方法及其在几何学上的应用: 熟悉在 DirectXMath library 中的 Vector 相关的类和函数. 1 向量 一个向量代表的是一个拥有大小和方向的量.类似力(拥有力的大小和方向).位移(移动的方向和距离).速度(速度的大小和方向)等,例如下图(图 1.1…
JVM学习笔记-第七章-虚拟机类加载机制 7.1 概述 Java虚拟机描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称为虚拟机的类加载机制. 两个约定: 后文直接对"类型"的描述都同时蕴含着类和接口的可能性 本章所提到的"Class文件"也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流. 7.2 类加载的时机 一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整…