菜鸟做HTML5小游戏 - 刮刮乐】的更多相关文章

继上篇翻翻乐之后,又来刮刮乐.还是先上效果图: 开始demo的世界: 1.css去绘制界面效果.(源码提供) 2.原理:要实现刮刮卡内容的出现,我用div做了背景层去显示刮出的内容结果[重点].中间Canvas区域去实现刮刮的效果. 3.构建界面效果,背景层zj为挂出效果.Canvas去做动画 <div class="zj"> <canvas id="CanvasLe" width="280" height="140&…
记录下开放过程.做小游戏开发,又要跨平台,flash又不支持iPhone,html5是最好的选择. 先看看最后效果: 好了,开始demo. 1.准备工作: 图片素材(省略...最后代码一起打包) 了解 HTML5 Canvas API 2.开工: 首先创建Canvas <div style=" background-image:url(sudoku-bg.png); width:590px; height:632px; position:relative"> <can…
PixiJS PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. 官方网址: http://www.pixijs.com/ 知识点 做一个小游戏,我们使用到PixiJS的功能不多,只需要了解以下几个点即可快速上手. PIXI.Application 创建一个游戏时第一个要初始化的对象. stage 舞台,我们可以看做是所有对象的根节点,类似于document. PIX…
HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Type, the kerning game 帮助你学习kern游戏的在线小游戏 Z-Type impactJS开发的设计游戏 Cut the Rope 这个切绳子的游戏,大家肯定在iphone游戏中玩过吧 Biolab Disaster 使用js和html5的滚动平台游戏 Sinuous 一个HTML5…
HTML5小游戏[是男人就下一百层]UI美化版 之前写的小游戏,要么就比较简单,要么就是比较难看,或者人物本身是不会动的. 结合了其它人的经验,研究了一下精灵运动,就写一个简单的小游戏来试一下. 介绍一下几个主要的类: Frame:帧的定义,主要描述动画的一帧 Animation:动画的定义,主要描述一个连贯的动画,由多个帧组成 Sprite:精灵的定义,主要描述一个完整的实体,由多个动画组成 TimeProcess:时间管理,由requestAnimationFrame完成 Person:一个…
亲爱的博友们,我又回来啦~因为我们技术宅的思想只有技术宅懂得,好不容易写了点好玩的东西发QQ空间,结果只有11的UV,0回复....10分钟ps一个女神的素描效果发QQ空间朋友圈,一大堆回复加赞,作为一个屌丝技术宅还是博客园更懂得o(∩_∩)o ~~ 废话不多说,进入主题吧,前段时间flappy bird火得不行了,下载量排行老高了,其作者每天都可以获得这个游戏带来的5W的广告费,后来各种威胁等等,感觉都可以拍电影了 .闲来无事自以为其逻辑挺简单的,于是自己做了个山寨版的, 比起原版flappy…
导言 在一个风和日丽的一天,看完了疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义,跟着做了书里最后一章的俄罗斯方块小游戏,并做了一些改进,作为自己前端学习的第一站. 游戏效果: 制作思路 因为书里的俄罗斯方块比较普通,太常规了,不是很好看,所以我在网上找了上面那张图片,打算照着它来做.(请无视成品和原图的差距) 然后便是游戏界面和常规的俄罗斯方块游戏逻辑. 接着便是游戏结束界面了. 原本想做个弹出层,但觉得找图片有点麻烦,所以就在网上找了文字特效,套用了一下. 代码实现: 首先是html…
html5魅族创意的贪食蛇游戏源码下载 html5网页版打砖块小游戏源码下载 html5 3D立体魔方小游戏源码下载 html5网页版飞机躲避游戏源码下载 html5三国人物连连看游戏源码下载 js html5 2048数字游戏源码_2048网页版源码下载 html5盲打高手打飞字游戏下载_网页版英文打飞字游戏源码下载 jQuery flappy bird电脑版小游戏源码下载 网页版html5 3d俄罗斯方块游戏源码下载 jQuery html5迷宫游戏源码下载 html5网页游戏仿flappy…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
今天给大家带来的就是一款叫做<见缝插针>的游戏.有空你就往里插,直到你无处可插!看你能过多少关! 简洁大气 黑白搭配游戏画面非常的简洁,米白色的背景中央,放置着一个不断旋转的太阳状的球体,周边网状似的放射连接着许多小球,又有点宇宙中星球的感觉,所有球体均以黑色为主,与米白色的背景产生出了鲜明的对比,在一定程度上,为玩家带来了一定的视觉冲击感. 试玩一下:http://hovertree.com/texiao/game/ 代码如下: <!DOCTYPE html> <html&…
之前写的小游戏,要么就比较简单,要么就是比较难看,或者人物本身是不会动的. 结合了其它人的经验,研究了一下精灵运动,就写一个简单的小游戏来试一下. 介绍一下几个主要的类: Frame:帧的定义,主要描述动画的一帧 Animation:动画的定义,主要描述一个连贯的动画,由多个帧组成 Sprite:精灵的定义,主要描述一个完整的实体,由多个动画组成 TimeProcess:时间管理,由requestAnimationFrame完成 Person:一个完整人定义,就是主人公--男人 BlockBas…
换了新工作以后,专注前端开发,平常空闲时间也比较多,可以多钻研一下技术,写一下博客.最近在学习canvas,参考网上的slotmachine插件,用canvas实现了一个简单抽奖小游戏.        知识点 canvas绘制背景 canvas绘制图片 canvas绘制边框 canvas事件处理 canvas简单动画制作      步骤 1.准备好图片,首先是机器的外观.以及滚动的奖项图片,我一共准备了6种,奖项图片按照一定的规律命名,这样方便处理   2.准备好canvas画布,设置好基本的C…
前言: 最近一期文化馆轮到我分享了,分享了两个,一个是关于童年教科书的回忆,一个是关于免费电子书的.最后我觉得应该会不敌web,只能说是自己在这中间回忆了一下那个只是会学习的年代,那个充满梦想的年代.有人说如果一个人开始回忆童年的时候,那么他开始变老了,不知道是不是这样一个原因,我突然想起了很多以前的老朋友,开始想起了一些童年时期的玩伴.也就想做这样一款简单的游戏,也只是单纯的想回忆一下童年. 计划: 游戏其实很简单,我们把它叫着裤裆棋,又叫什么狗卵坨还是什么的,有些记忆模糊了,反正大致是这样子…
一,前言   本 游戏 是鄙人研究lufylegend数日之后,闲暇之余写下的.本游戏运用全新的技术 html 5写成的.游戏引擎为国产的lufylegend.js,大家可以去它的官网看看.游戏处于测试阶段,希望各位为游戏提点意见.另外游戏中的拼图是随即分配,保证游戏的随即性.     二,怎么玩?    下载地址(含原码+图片):    http://files.cnblogs.com/ducle/Puzzle.rar 在线试玩:   http://www.shengshiyouxi.com…
首先先弄页面 废话不多说 上代码 静态页面代码 <template> <div class="main"> <div class="top"> <Button type="primary" @click="refresh()">重玩</Button> <span style="font-size: 20px;margin-left: 10px;colo…
import random #可输入次数 flag = 0 #生成一个1到10之间的随机整数 res = random.randint(1,10) #判读三次输入机会 while(flag<3): temp = input('来,猜猜我心里想的数字是什么?\r\n') #格式化输入的字符串数字为整型 temp = int(temp) #如果相等 if temp == res: #结束循环 flag = 3 print('不错哦~\n') print('顺利通关~') #如果错误 else: #机…
前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取t.cn/A6Zvjdun 功能介绍: 吃豆人吃路上的小黄豆,吃完游戏结束 4个幽灵追击,碰到吃豆人结束 部分代码如下: 如果你处于想学Python或者正在学习Python,Python的教程不少了吧,但是是最新的吗?说不定你学了可能是两年前人家就学过的内容,在这小编分享一波2020最新的Python教程.…
好久没写文章了,之前一直有一个想法,就是做一个根据用户行走的路线,获取地理位置,然后把它们绘制出来,最后产生的效果,类似蜗牛行走留下的痕迹. 最近思考了一下,搭了一个https,简单实现了一下,提供一下思路给大家看看,具体的细节还有很多需要完善. demo: demo页面地址: (不会泄露你的隐私,请用移动端访问,耐心等待位置获取)https://www.yudonghan.com/snail/ 1.地理信息接口 要做这样一个东西首先要去了解html5提供了哪些地理信息接口,这些内容可以在MDN…
看下面这个课程链接,半小时学会 http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=352004#/courseMain 这是我做的:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1035063229&uk=1292515846…
显示一个DIV和隐藏一个DIV 首先,我们要显示一个DIV和隐藏一个DIV需要使用css里面使用: .hide{ display:none;} .show{display:block;} 在需要显示或隐藏的DIV输入: <div id="title" class="show"></div> <div id="title" class="hide"></div> ---------…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
Ps.可去知乎搜索“雨露浅歌”大神,他写的帖子里有详细讲解和源码. 游戏概述.玩法:通过键盘的↑键来控制小球往上走,当松开↑键时,小球以一定速度向下掉,小球每越过一根棒加1000分,越过一个飞镖加2000分,当小球碰到棒或者飞镖时,生命减一,同时还设置了暂停键,开始键,本局分数和历史最高分. 游戏准备:安装pygame库 pip install pygame 安装pygame 安装中 安装完成 (注: 查看所有库 pip list ;  卸载某库 pip uninstall xxx;  更新某库…
源码地址: http://files.cnblogs.com/files/liujing379069296/MyCat.rar 插件地址:http://files.cnblogs.com/files/liujing379069296/EaselJS-0.8.0.zip…
html 代码 first.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠</title> <link rel="stylesheet" href="first.css"> </head> <body>   &l…
概述 我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10493.html 初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴.不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好…
丧失求生文字小游戏 编写原因: 我编写这个小程序是为了结合下我学习的知识并且做一个小游戏来看看我自己的能力,目前我已经学完了C语言的编程基础.马上就要学到指针,这个就是我的基础总结项目,希望大家可以都给意见和修改方法. 编程内容: 这里面有一些我目前学习的知识,比如数组,循环,判断和函数,之后运用到了一些清屏函数和暂停函数 小程序截图: 程序概况: 运行环境:Windows7 编写环境:Mac Xcode 与 Windows CodeBlocks 注意事项:如需在其他平台运行请删除<window…
前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相当部分用法没用到.虽然能够应付朋友圈里传播的…
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)   前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相…
GDOI2016是我的退役战,不知道是题目画风不对,还是我自身的问题. 不过没关系啦,反正已经进过一次队OI生涯就没有什么遗憾的了. 这几天尝试着去做了个所谓的html5小游戏,略显简陋,但还是写个总结吧. 我是跟着这个网站做的http://www.w3schools.com/games/default.asp/,这个网站值得学习的内容有很多,质量也不错. 游戏的更新方式让我有些吃惊:竟然是每\(0.02\)秒完全重绘一次画布,虽然这样速度上过得去,但是完全重绘这一步感觉确实是有点浪费了. 随后…
好用没用过C++做一个完整一点的东西了,今天开始希望靠我这点微薄的技术来完成这个小游戏. 我现在的水平应该算是菜鸟中的战斗鸡了,所以又很多东西在设计和技术方面肯定会有很大的缺陷,我做这个小游戏的目的单纯为了证明一下我到底还是不是个程序员... 这个小游戏是我小时候玩过的一种棋盘类游戏,可能只在我们那边才会知道,不过现在小孩估计已经很少玩了,搞不好要失传了...这个游戏名叫马虎吃小人. 大概介绍一下游戏,下面是游戏布局 方框代表老虎,三角形代表小人,每次只能向前后左右一个方向移动一个格,不能斜着走…