1.导入,就是使用use操作符 2.在一个类中导入了另一个类之后,当前的命名空间仍然是当前类的命名空间 3.注意对命名空间中的名称(包含命名空间分隔符的完全限定名称如 Foo\Bar以及相对的不包含命名空间分隔符的全局名称如 FooBar)来说,前导的反斜杠是不必要的也不推荐的,因为导入的名称必须是完全限定的,(也就是说use时的名称必须是完全限定的,这是默认的.因此不要带"\")不会根据当前的命名空间作相对解析. 上图的extend,对名称的解析方法,和new时是一样的,如下图 4.…
命名空间别名限定符(::)用于查找标识符,它在指定的别名的命名空间中查找运算符,如下代码是在全局名称空间中查找System.Console.WriteLine("Hello World");global是全局名称空间的别名. global::System.Console.WriteLine("Hello World"); 我们可以定义自己的名称空间别名,如下代码在我们指定的别名Col名称空间中查找List<int>. // using Col=Syste…
C#中使用命名空间来分割不同的层级,在不同的层级中可以使用相同的类声明和变量声明.在程序中使用不同命名空间的下的相同名称的类时:可以用一下这几种方法进行限定: 1.使用完全限定名 using System;namespace NamespaceExample { class Test { } namespace InnerNamespace { class Test { } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.W…
命名空间别名 对比 use app\index\model\User; 和 use model\User; 关键:\think\Loader::addNamespaceAlias('model','app\index\model');注册 才能使用后一种 框架允许给命名空间定义别名,例如: namespace app\index\model; use think\Model; class User extends Model { } 原来在控制器里面调用方式为: namespace app\in…
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMax.html If you make your 3D objects in 3dsMax, you can save your .max files directly into your Project or export them into Unity using the Autodesk .FBXformat. Saving them in the original .max form…
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html Unity natively imports Maya files. To get started, simply place your .mb or .ma file in your project's Assets folder. When you switch back into Unity, the scene is imported automatically a…
如果命名空间比较长的话,并且在程序中经常使用,就可以用using来设置命名空间的别名 ,C#引入了别名机制 缩短程序员开发时间如: using   NSSerialize = System.ComponentModel .Design .Serialization; ....... NSSerialize .CodeDomSerializer cdomSrlzr; //相当于 System.ComponentModel .Design .Serialization .CodeDomSeriali…
命名空间 C#10 新功能==================== 命名空间格式:声明所有后续声明都是已声明的命名空间的成员: //C#10 命名空间的新写法,这种方式一个文件只能有一个命名空间. //命名空间后面只能是类名.枚举.结构 namespace MyNamespace; public class P { } public class Pr { } 也可以不行命名空间,这种方式编译成dll时候,所有的内容会默认防止 类Program 的main函数里面.而Proram 没有命名空间.…
PHP 命名空间(namespace) PHP 命名空间(namespace)是在PHP 5.3中加入的,如果你学过C#和Java,那命名空间就不算什么新事物. 不过在PHP当中还是有着相当重要的意义. PHP 命名空间可以解决以下两类问题: 用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突. 为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性. 定义命名空间 默认情况下,所有常量.类和函数名都放在全局空间下,就和…
命名空间概述 (PHP 5 >= 5.3.0, PHP 7) 什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这种抽象概念.例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色.具体举个例子,文件foo.txt 可以同时在目录/home/greg 和 /home/other 中存在,但在同一个目录中不能存在两个 foo.txt 文件.另外,在目录 /home/greg 外访问 foo.txt 文件时,我们必须将目录名以及目录分隔…