尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义的常量,会进入记号表,使用到该常量的地方使用的同一份,使目标码的量更小点: const可以在类中定义一个class专属常量,其作用域限制于class内.(注:如果一个class专属常量又是static又是整数类型,需要特殊处理.主要不取其地址,则,可以声明并使用但是无须提供定义式.如果,需要取地址,…
ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号 ASPECT_RATIO 不会进入 symbol table,因为它在预处理阶段就被替换了. 如果运用此常量时获得了一个编译错误,并且该宏定义又非自己所写,就会对 1.653 为何意.来自何处而感到困惑.于是,我们会因为追踪代码而浪费时间. 应以常量取而代之: const double kAspectRatio = 1.653; 这样没准还会减小 obje…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好,因为或许#define不被视为语言的一部分,那正是它的问题所在.#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.#define的基本用法有两种,都容易出现问题,C++也分别采用不同的方法进行解决. 1. 简单的宏定义 1.1 核心…
03.尽量使用const 1.const概述 2.返回const 为何要返回一个const? 因为如果不返回const,程序员可能写出fun(a,b)=c;这样的代码,也许是因为打字错误可能写出类似if(a*b=c){...}而本来是要写if(a*b==c){...}的, 程序员对*进行重载却不返回const类型对象,这将使调试变得麻烦,如果返回const,编译器就会给出错误 3.const成员函数 注意一点,类中的成员函数,如果只是常量性不同,是可以被重载的 []操作符的返回值是个引用,如果返…
02.尽量以const,enum,inline代替#define 原因:编译前的预处理会替换宏,所以调试的时候找不到错误 1.const 尽量用const替代常量宏定义 两种特殊情况: (1).常量指针 通常定义为const char * const cstr="hello world"; 即要把指针本身定义为const,而不仅仅是指针指向的值,通常用string替代char*-based: const string str("hello world"); (2).…
条款02: 尽量以 const, enum, inline 替换 #define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”. 编译过程: .c文件--预处理-->.i文件--编译-->.o文件--链接-->bin文件 如果你做出这样的事: #define ASPECT_PATIO 1.653 记号名称 ASPECT_PATIO 从未被编译器看见:也许在编译器开始处理源代码之前它就被预处理器移走了.于是记号名称 ASPECT_PATIO 有可能没有进入符号表(symbol tabl…
EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ private: double x; double y; public:         Point()=default; Point(const Point &other){ x=other.x; y=other.y; } const Point& operator=(const Point…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 2. 尽量以 const, enum, inline 替换 #define (prefer consts, enums and inlines to #define) 这个条款或许可以改为"宁可以编译器替换预处理器"比较好,因为或许 #define 不被视为语言的一部分. 对于 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号名称 ASPEC…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
//C语言学习笔记 第一讲 C语言概述 第二讲 基本编程知识 第三讲 运算符和表达式 第四讲 流程控制 第五讲 函数 第六讲 数组 第七讲 指针 第八讲 变量的作用域和存储方式 第九讲 拓展类型 第十讲 专题: 字符串的处理 进制转换 补码 动态内存分配 综合应用:链表的使用 一.C语言概述 .为什么要学习C语言 ). C的起源和发展 机器语言->汇编语言->高级语言 机器语言: 执行速度最快 汇编语言:ADD AX,BX 高级语言:a+b 速度最慢 高级语言->结构化思想 {C.Bas…