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iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.分支结构 1.分支结构分为单分支 即:if( ){ } ;多分支 即:if( ){ }else{ }  两种 2.单分支 if表达式成立则执行{ }里的语句:双分支 if表达式不成立 则执行else{ }里面的语句 3.字符串的输出系统会从数组地址一直打印到字符 ‘\0’为止,如果没有正确初始化,可能会打印出数组外的信息 4.如果分支结构里面只有一条执行语句可省略外面的大括号{} . 二.开关语句 1.语句结构 :switch (参数) case 常量: …
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.分支结构 1.分支结构分为单分支 即:if( ){ } ;多分支 即:if( ){ }else{ }  两种 2.单分支 if表达式成立则执行{ }里的语句:双分支 if表达式不成立 则执行else{ }里面的语句 3.字符串的输出系统会从数组地址一直打印到字符 ‘\0’为止,如果没有正确初始化,可能会打印出数组外的信息 4.如果分支结构里面只有一条执行语句可省略外面的大括号{} . 二.开关语句 1.语句结构 :switch (参数) case 常量: …
iOS学习(UI)知识点整理 一.自定义标签栏 1.方法一 单个创建标签栏 #import "AppDelegate.h" #import "SecondViewController.h" #import "ViewController.h" #import "ThirdViewController.h" #import "ForthViewController.h" #import "ViewC…
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.运算符 一.算术运算符 1)表达式由变量.常量.运算符构成,有确定的类型和值 2)算术运算符包括: +(加),-(减),*(乘),/(除),%(模) 3)算术运算符优先级 括号()> * ,/ ,%  >+,- 4)%表示取余.取模  a%b 表示a除以b取余数 5)整数相除保留两位小数处理方法如: printf(“%.2f”,(float)14/9); 6)自增自减运算符:++:- - 7)a++ 与 ++a 的区别: ++a 返回值是a+1, b=+…
iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.运算符 一.算术运算符 1)表达式由变量.常量.运算符构成,有确定的类型和值 2)算术运算符包括: +(加),-(减),*(乘),/(除),%(模) 3)算术运算符优先级 括号()> * ,/ ,%  >+,- 4)%表示取余.取模  a%b 表示a除以b取余数 5)整数相除保留两位小数处理方法如: printf(“%.2f”,(float)14/9); 6)自增自减运算符:++:- - 7)a++ 与 ++a 的区别: ++a 返回值是a+1, b=+…
iOS学习(UI)知识点整理 一.界面传值方法 1.方法一  Block传值  通过SubView视图的Block向View视图传值改变View视图的背景色 实例代码: 1)SubViewController.h 文件的代码实现 #import <UIKit/UIKit.h> @interface SubViewController : UIViewController @property (nonatomic,copy) void(^callback)(UIColor *color); -(…
iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UILabel的使用介绍 1)概念:UILabel是一个继承自UIView的用于展示文本信息的控件 2)UI中所有的控件都继承自UIView 即UIView 是UI的祖宗类. 3)UILable的实例化方式 代码: UILabel *label=[[UILabel alloc]init]; //初始化UILabel label.text=@"Hello,KingKong";//给label赋值文本内容 label.backgroundColor=[…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的内存管理 1)概念:内存管理的对象为所有继承了NSObject的对象,对基本数据(如:int .float.double...)无效      OC中采用引用计数器对内存做管理,他是一个整数数据,表示对象引用的次数,每个对象分配4字节      的内存空间存放引用计数器当一个对象的引用计数器值为0时,它将被释放,反过来说,如果一个对象的      引用计数器值不为0,这个对象永远不会被释放,除非程序退出. 2) 当给对象发送一个retain消息,引用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.单例模式 1)单例是一种编程思想,一个设计模式,与语言无关在采用了单例对象的应用程序中,需要单例类自行提供实例化单例对象, 不管实例化单例对象多少次,只有一个对象存在,这个对象是全局的,能够被整个应用程序共享,访问 2)使用单例模式时使用类提供的类方法获取单例对象,尽量不要用alloc init的方法获取单例对象 3)单例类提供类方法获取单例对象时类方法一般以sharedXX/standedXX/defaultXX开头 实例代码: #import "Plan…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.NSSet.NSMutableSet集合的介绍 1)NSSet.NSMutableSet集合,元素是无序的,不能有重复的值. 2)用实例方法创建一个不可变集合对象 例如: //宏定义 #define TOBJ(n) [NSNumber numberWithInt:n] NSSet *set1=[[NSSet alloc]initWithObjects:TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(),TOBJ(), nil]; 2)用类方法创建一个不可…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的字典 1)字典:是一个容器对象,元素是以键-值对(key-value)形式存放的,key和value是任意类型的对象,key是唯一的,value可以重复 2)OC中的字典有两种 1.不可变字典:NSDictionary,初始化后不能修改其内容 2.可变字典:NSMutableDictionary,初始化后可以修改其内容 二.NSDictionary 字典的操作 1)实例化方法创建字典对象 例如: NSDictionary *dict1=[[NSDic…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的数组 1)数组:也是一个对象,数组中存放的是对象的地址,可以存放任意类型对象的地址,只能是对象不能是具体的数值,数组是有序的,      可以存放重复的元素,数组也分为不可变数组和可变数组.       1.不可变数组NSArray:初始化之后不能修改数组的内容       2.可变数组NSMutableArray:可以随时修改数组的内容(增加元素.删除元素.修改元素) 二.NSArray数组的操作 1)NSArray数组的创建 1.创建方法一:使用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
 iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.函数 1)概念:具有特定功能的代码块的封装 2)函数的定义: 函数类型+函数名(形参列表) 函数类型 函数名(形参类型1  形参名1,形参类型2   形参名2.....){ 函数体://函数的实现 } 3)函数名要符合标示符的定义 4)函数的返回类型可为空,为空用void;也可以是其他数据类型. 5)void函数的调用:函数名(); void类型不能用任何类型去接收. 6)int 类型函数的调用:定义int类型的数据去接收函数的返回值,例如: int s…
iOS学习(UI)知识点整理 一.UI小组件 1.UISegmentedControl 分段选择器  实例代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //分段选择器 //在iOS6里,每个段的宽度会根据字数来决定 //iOS7以后,每个段的宽度相同,宽度取决于最长的字数 self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor]; seg=[[UISegmentedControl alloc]initWithIte…
iOS学习(UI)知识点整理 一.UINavigationBar 的介绍 1)概念:UINavigationBar 是用于定义导航栏按钮的一个类对象 2)在使用UINavigationBar之前必须先初始化导航栏 实例代码: //初始化导航栏 FirstViewController *firstVC = [[FirstViewController alloc] init]; UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc]…
iOS学习(UI)知识点整理 一.UIViewController的介绍 1)概念:UIViewController 即视图控制器,用来管理和控制页面跳转的一个类 ,iOS里面采用了MVC的体系结构,在UI方便的 具体表现为View加ViewController.所以UIViewController是iOS应用当中非常常用而且很重要的一个类;一般使用都是自己写 一个类继承UIViewController这个类.在UIViewController里面有一个很重要的属性那就是View,也就 是这个C…
iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UITextField的介绍 1)概念: UITextField 是用于接收用户输入的一个控件 2)UITextField  初始化实例代码: //创建一个UItextField实例 UITextField *textField = [[UITextField alloc] init]; textField.frame = CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , ); textField.backgroun…
iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIVIew 的介绍 1)概念:UIView 是用于装载并展示各类控件的大容器,是iOS中所有UI控件的基类 2)UIView  初始化实例代码 UIView *view1 = [[UIView alloc] init]; view1.frame = CGRectMake(, , self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height/); view1.backgroundColor = [UIColo…
iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIButton的介绍 1)概念:UIButton 是一种常用的控件,通过点击触发相应的功能 2)UIButton 的几种常用的状态        1.UIControlStateNormal  正常状态        2.UIControlStateHighlighted 高亮状态        3.UIControlStateSelected 选中状态  -> 当button的selected设置成yes之后才能触发 3)UIButton常用的几种事件 …
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.Block 的介绍 1)概念: block 是一种数据类型,类似于C语言中没有名字的函数,可以接收参数,也可以返回值与C函数一样被调用 封装一段代码 可以在任何地方调用 block 也可以作为函数参数,以及函数返回值 2)Block 实例代码 //定义了一个block类型MyBlock,MyBlock类型的变量只能指向带两个int的参数和返回int的代码块 typedef int (^MyBlock)(int,int); //定义一个函数指针 int (*p…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.XML数据格式介绍 1)概念:xml是extensible markup language扩展的标记语言,一般用来表示.传输和存储数据 2)xml与json目前使用比较广泛的两种网络传输数据格式 两者分别占比: 1. json:市场上占90%,轻量级的表示数据 2.xml:占10%,表示数据比较复杂 3)XML三种数据解析方法: 1.DOM解析:将整个xml数据加载到内存中,构造一个对象,从根结点开始一级一级的解析提取数据.缺点:如果数据大, 比较占内存,解…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.JSON数据格式 1)概念:json是一种网络数据传输格式,有值/对象:{“A”:1,”B”:”2”…}词典:对象的序列:[,,,,,]数组两种数据类型 2)URLWithString 将字符串网址封装成NSURL对象 例如: NSString *urlStr=@"http://10.0.8.8/sns/my/user_list.php?number=20 &page=";//get post NSURL *url=[NSURL URLWi…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC 中的ARC内存管理 1)ARC中释放对象的内存原则:看这个对象有没有强引用指向它 2)strong:强引用,默认情况下的引用都是强引用 3) weak:弱引用__weak 4)ARC环境下:与内存相关的代码都不能使用了,如果要在ARC环境下使用MRC内存管理代码 如: [super    delloc]  选中项目找到 Build Phases 菜单下的  Compile Sources 项 选中要转换的.m文件, 双击写入此行代码:-fno-objc…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者      之间通讯的一种方式 2)声明一个协议@protocol协议的名字<基协议> 一个协议可以遵守另一个协议:      基协议(这个协议就拥有了基协议中所有方法的声明) 3)协议中不能声明成员变量,只能有方法声明. 4)协议中声明方法,默认是required 表明方法是必须要实现的,否则会有系统警告,但不会报错 5)协议中@…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.归档与解归档的操作 1)归档是一个过程,将一个或多个对象存储起来,以便以后可以还原,包括将对象存入文件,以后再读取 将数据对象归档成plist文件 2)plist文件中只能存放:NSString.NSDate.NSNumber.Bool.NSData.NSArray.NSDictionary 并且NSArray和NSDictionary中只能是以上的类型 3)归档存放时数据是什么类型,读取数据时就用什么类型的数据接收. 4)归档不能直接操作自定义对象类型的数…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC关于NSDate类的操作实例代码 //默认直接显示对象,显示的是格林威治时间 //获取当前日期时间的实例方法 NSDate *date1=[[NSDate alloc]init]; NSLog(@"date1:%@",date1); //获取当前日期时间的方法二:类方法 NSDate *date2=[NSDate date]; NSLog(@"date2:%@",date2); //获取从1970年1月1日00:00到dat…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC字符串的操作 1)OC中字符串分为两种: 1.不可变字符串NSString:不能修改对象内容,但是可以改变对象的指针. 2.可变字符串NSMutableString:可以修改对象内容. 二.NSString 不可变字符串的操作 1)将字符串常量对象直接赋值给字符串引用 NSString *str1=@"hello"; 字符串对象的输出格式:  NSLog(@"str1=%@",str1). 2)initWithString可…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于多态的介绍 1)多态的通俗理解,即一种事物多种形态. 2)多态的赋值兼容:即父类的引用可以指向子类的对象. 3)在多态中调用方法时看对象,不看指针,即我们要看执行的是哪个方法就看我们是哪个对象实例调用这个方法. 4)父类的引用不能调用子类特有的方法和属性,需要强转成子类. 5)组合类(即类里面包含其他类对象)的使用,注意在使用组合类时我们要重写系统的初始化方法,给组合类中的类对象实例化, 这样以后的成员方法才可以直接操作成员对象. 6)在多态中我们可以使…