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TCP 状态机 TCP 协议的操作可以使用一个具有 11 种状态的有限状态机( Finite State Machine )来表示,图 3-12 描述了 TCP 的有限状态机,图中的圆角矩形表示状态,箭头表示状态之间的转换,各状态的描述如表 3-2 所示.图中用粗线表示客户端主动和被动的服务器端建立连接的正常过程:客户端的状态变迁用粗实线,服务器端的状态变迁用粗虚线.细线用于不常见的序列,如 复位.同时打开.同时关闭等.图中的每条状态变换线上均标有“事件/动作”:事件是指用户执行了系统调用( C…
1. 建立连接 三次握手 (1)A 的 TCP 向 B 发出连接请求报文段,其首部中的同步比特 SYN 应置为 1,并选择序号 x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是 x. (2)B 的 TCP 收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认. (3)B 在确认报文段中应将 SYN 置为 1,其确认号应为 x + 1,同时也为自己选择序号 y. (4)A 收到此报文段后,向 B 给出确认,其确认号应为 y + 1. (5)A 的 TCP 通知上层应用进程,连接已经建立. (6)当运行服务器进程的主…
从TCP状态机判断DDOS攻击 一.TCP协议 TCP 协议是传送层的核心协议,提供了可靠面向连接的协议,分为三次握手和四次断开,在这个过程中TCP有个状态机,记录不同阶段的状态. 二. TCP握手和断开 这里不着重介绍三次握手和四次断开,只是附加一个图解,这部分详细内容大家自行脑补:参考链接:https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 2.1 握手协议: 2.2 断开过程 三.TCP的状态机 在协议建立和断开过程,tcp协议一直要维…
0X01 正常情况下TCP连接会通过4次挥手进行拆链(也有通过RST拆除连接的可能,见为什么服务器突然回复RST--小心网络中的安全设备),下图TCP状态机展示了TCP连接的状态变化过程: 我们重点看4次挥手的过程: 想要拆除连接的一方A发送FIN报文,自身进入到FIN_WAIT_1状态: 被拆除连接的一方B接收到FIN报文,发ACK,自身进入到CLOSE_WAIT状态: A收到ACK,进入FIN_WAIT_2状态; B发送FIN,自身进入LAST_ACK状态: A收到FIN,发送ACK,自身进…
tcp共有11种状态,其中涉及到关闭的状态有5 个.这5 个状态相互关联,相互纠缠,而且状态变化触发都是由应用触发,但是又涉及操作系统和网络,所以正确的理解TCP 在关闭时网络状态变化情况,为我们诊断网络中各种问题,快速定位故障有着非常重要的作用和意义. TCP连接的建立到关闭,需要经历以下状态迁移(假定Client发起连接,并主动关闭连接): Client CLOSED -> SYN_SENT -> ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2…
        经过前面对TCP连接管理的介绍,我们本小节通过TCP连接管理的状态机来总结一下看看TCP连接的状态变化 一.TCP状态机整体状态转换图(截取自第二版TCPIP详解) 二.TCP连接建立和终止过程中状态迁移总结 下面我们总结一下前面介绍过的连接建立方式和终止过程中client端和server端的状态切换 1.三次握手 client:CLOSED -> SYN_SENT -> ESTABLISHED server:CLOSED -> LISTEN -> SYN_RCVD…
TCP 是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.本节将详细讨论一个TCP 连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的. 建立一个 TCP 连接 TCP使用三次握手 ( three-way handshake ) 协议来建立连接,图 3-10 描述了三次握手的报文序列.www.2cto.com 这三次握手为: 请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 报文段( SYN 为 1 )指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号( ISN ). 服务器发回包…
转自 http://blog.csdn.net/sjin_1314/article/details/18178329 原文:Characterization and Measurement of TCP Traversal through NATs and Firewalls 原作者:Saikat Guha Paul Francis [摘要]     近些年,标准化社区已经开发出一些UDP穿透NAT/防火墙的技术(也就是,在NAT之后的主机之间建立UDP流).然而,由于TCP连接建立的不对称特点…
TCP是一个十分复杂的协议,通过前面几篇文章只涉及了TCP协议中一些基本的概念. 虽然说都是一些TCP最基本的概念,但是试验过程中一直在踩坑,例如:TCP flag设置错误,seq.ack号没有计算正确,TCP状态变迁错误等等. 通过Pcap.Net真正实验一下才发现了很多TCP协议中要注意的细节,例如:Ack.Seq号的计算,EthernetLayer.IpV4Layer .TcpLayer的层层包装,不同TCP flags的含义等等. TCP中还有很多重要的内容,先做个记录,后面再深入了解.…
上一篇文章中介绍了TCP连接的建立和终止. 通过实际操作了解到,在TCP协议工作过程中,客户端和服务端都会接收或者发送特定标志的TCP数据包,然后进入不同的状态. 也就是说,TCP协议就是一个包含多种状态转换的状态机,下面介绍一下TCP状态机. TCP状态机 网络上的传输是没有连接的,包括TCP也是一样的.TCP所谓的"连接",其实是在通讯的双方维护一个"连接状态",让它看上去好像有连接一样. 所以,了解TCP状态机,以及TCP的状态变迁是非常重要的. TCP 协议…