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先看效果 这里关键的地方在于镂空文字的实现,可以用UILabel的drawRect方法. .h文件 @interface HollowLabel : UILabel @end .m文件 @interface HollowLabel(){ NSString *_labelText; UIFont *_labelFont; UIColor *_labelBackgroundColor; CGRect _labelRect; } @end @implementation HollowLabel -(v…
要用TextView使用渐变色,那我们就必须要了解LinearGradient(线性渐变)的用法. LinearGradient的参数解释 LinearGradient也称作线性渲染,LinearGradient的作用是实现某一区域内颜色的线性渐变效果,看源码你就知道他是shader的子类. 它有两个构造函数 public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.T…
iOS 9音频应用播放音频之iOS 9音频播放进度 iOS 9音频应用开发播放进度 音频文件在播放后经过了多久以及还有多久才可以播放完毕,想必是用户所关注的问题.为了解决这一问题,在很多的音乐播放器中都会有一个播放进度,如图2.32所示.本节将讲解两种查看播放进度的方法. 图2.32  QQ音乐 iOS 9音频应用开发通过进度时间查看进度 通过时间查看进度就是在图2.32中出现的两个时间,它有一个当前播放的时间,还有一个音频文件的总时间.通过这两个时间,用户就可以知道音频文件播放了多久,还需要多…
XE8 实现 iOS 状态栏的几种效果: 一.状态栏底色: 开一个新工程. 设定 Fill.Color 颜色属性. 设定 Fill.Kind = Solid. 无需修改任何官方源码. 二.隐藏状态栏(全屏): 开一个新工程. 设定 BorderStyoe = None. 无需修改任何官方源码. 三.透明状态栏(能见底图): 开一个新工程. 设定底图 Fill.Bitmap.Bitmap 设定 Fill.Bitmap.WrapMode = TitleStretch 设定 Fill.Kind = B…
最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/).自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果. 效果 DEMO 由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo,再结合下面的分析,会好理解点.地址https://github.com/Resory/RYCuteView 逻辑 下图p1,蓝色部分图形是一个CAShapeLayer,他的形状由UIBezierPat…
ios点击产生波纹效果 by 伍雪颖 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; RippleView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){0,0,300,300}]; RippleView.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.3]; RippleView.layer.cornerRadius = 150; Rip…
原文:WPF技术触屏上的应用系列(三): 视频播放器的使用及视频播放.播放.暂停.可拖动播放进度效果实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力奋…
iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果 效果图 脉冲数量.速度.半径.透明度.渐变颜色.方向等都可以设置.可以用于地图标注(Annotation).按钮长按动画效果(例如录音按钮)等. 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 实现原理 实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator 但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能. 自定义…
二.正文 设计师设计了一个图片上传圆环loading进度效果.如下截图: 首先,CSS3是可以实现的,以前写过一篇转大饼的文章:“CSS3实现鸡蛋饼饼状图loading等待转转转”.原理跟这个一模一样,两个半区的矩形,然后不同时机巧妙显隐实现. 但是呢,CSS3实现不太好理解,进度控制也不容易,最好直接数值变一变,进度效果就出来. 有没有其他方法呢? 哈,当然有,可以使用同样IE9+支持的SVG. 我们只需要一个实线背景圆,一个虚线变化圆两个圆就可以了. 百闻不如一见,您可以狠狠地点击这里:SV…
原文:xmarin live player 连接 IOS以及安卓实现实时效果查看 在之前有介绍过xamarin 单独IOS项目开发的运行环境搭建,但是这段时间我看到了xmarin forms 3.0  这东西竟然可以做都使用C#开发( IOS.Mac.安卓.UWP) APP应用,而且还是UI和逻辑都是共用一份. 这就很强大了!果然微软的野心还是有的,这个一统江湖的梦怕我都不知道怎么说了. 今天就来说下在开发xmarin forms 3.0应用的时候,如何使用xmarin live player进…