C++ 类、构造析构、深拷贝】的更多相关文章

//对象做函数参数 //1 研究拷贝构造 //2 研究构造函数,析构函数的调用顺序 //总结 构造和析构的调用顺序 #include "iostream" using namespace std; class ABCD { //this() public: ABCD(int a, int b, int c) { this->a = a; this->b = b; this->c = c; printf("ABCD() construct, a:%d,b:%d…
条款五:了解C++默认编写并调用那些函数 是否存在空的类? 假设定义类为class Empty{}:当C++编译器处理过后会变成如下的形式: class Empty{ Empty(){} ~Empty(){} Empty& operator=(const Empty& rhs){.....} Empty(const Empty& rhs){.....} } 可以分别称为构造函数,析构函数,赋值构造函数,复制构造函数!惟有当这些函数被需要(被调用),它们才会被编译器创建出来.下面代码…
我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ public: Empty() { } Empty(const Empty& rhs) { } ~Empty() { } Empty& operator=(const Em…
条款05 : 了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器可以暗自为class创建default构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符,以及析构函数. 1. default构造函数和析构函数:主要是给编译器一个地方用来放置“藏身幕后”的代码,像是调用base classes和non-static成员变量的构造和析构函数:当我们显式声明了一个构造函数,编译器于是不再为我们的类创建default构造函数. 2. 如果你打算在一个“内含reference成员”的class内支持赋…
章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(1)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(2)-读书笔记 <Effective C++>第4章 设计与声明(1)-读书笔记 <Eff…
如果程序员没有定义,那么编译器会默认隐式为你创建一个copy构造函数,一个copy赋值操作符,一个析构函数.另外如果你没有声明任何构造函数,编译器会为你声明一个default构造函数. 但是只有当这些函数被用到时,他们才会被创建.例如Empty a(b),会创建copy构造函数. [cpp] view plain copy class Empty { Empty(){...}//default构造函数,如果没有声明任何构造函数,编译器会自动声明 Empty(const Empty& rhs){.…
C++第04课 构造析构.mdhtml {overflow-x: initial !important;}#write, body { height: auto; } #write, #write h1, #write h2, #write h3, #write h4, #write h5, #write h6, #write ol, #write p, #write ul { position: relative; } #write, #write h1, #write h2, #write…
1. 传参方式 使用 insert 为 map 插值时,insert 的传参包含以下几种可能: make_pair 生成对象 pair(key_type, value_type) 生成对象 pair(const key_type, value_type) 生成对象 map<key_type, value_type>::value_type 生成对象 不同的传参,导致不同次数的构造 / 析构函数调用. 2. 测试代码与结果 /* 在 map 中不同的 insert 传参类型,导致的不同次数的构造…
class A { public: A(){ cout << "constrcut A" << endl; }; ~A(){ cout << "destruct A" << endl; }; }; class C { public: C(){ cout << "construct C" << endl; }; ~C(){ cout << "destruc…
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python模块之HTMLParser(原理很大程度上就是对类构造的熟练运用) import HTMLParser #tag是的html标签,attrs是 (属性,值)元组(tuple)的列表(list). #HTMLParser自动将tag和attrs都转为小写 ''' >>> help(HTMLParser) Help on module HTMLParser: CLASSES excepti…
章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(1)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(2)-读书笔记 <Effective C++>第4章 设计与声明(1)-读书笔记 <Eff…
一.继承中的构造析构调用原则 1.子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数 2.父类构造函数执行结束后,执行子类构造函数 3.当父类构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用: 4.析构函数调用的先后顺序与构造函数相反 二.继承与组合混搭时,构造与析构的调用原则 1.先析构父类,再构造成员变量,最后构造自己 2.先析构自己,在析构成员变量,最后析构父类(先析构的对象,后释放) 三.继承中同名成员变量处理方法 1.当子类成员变量与父类的成员变量同名时,子类依然从父类继承同名成员,且同名成员…
1st,感性理解类的思想,就是把数据和对数据的操作打包在一块儿,设计类的时候要 想好数据部分和 要进行的操作.以下是时间类的示意,时间包含时分秒,Time为构造函数,该类支持的操作就是设置时间和读取时间,static类型记录对象数量,static机制查询相关书籍. //Time.h #ifndef Time_h #define Time_h class Time { public: Time(, , ); void SetTime(int, int, int); void printMilita…
#include<iostream> using namespace std; class Object { public: Object(), b(), c() { cout << "object 构造\n"; } ~Object() { cout << "object 析构\n"; } int a; int b; int c; void same_fuc() { cout << "object test.…
1.方法重载 和C++的函数重载一样,主要是实现多个相同的函数名,但是参数表不同. 参数表不同主要有以下几种 1) 参数个数不同 2) 参数类型不同 3) 参数顺序不同 2.类和对象 类class 用来描述一个对象的结构,但是类不能直接使用,必须生成对象后才能使用 对象 通过类来生成的一个对象, 根据类生成的对象都具备相同的行为(class成员函数),但是属性(class成员变量)不一定相同. 3.对象引用分析 示例如下: class People { String name; public v…
/* 基于C++平台*/ typedef int rank; //用int来定义 “秩” 这种概念 #define DEFAULT_CAPACIITY 3 //默认初始容量,实际应用中可以取更大的值 template <typename T> class Vector{ //我们定义了一个Vector这样的模板类 private:Rank _size;//私有的封装和隐藏的变量 int _capacity.//容量 T* _elem;//存放元素的空间 protected: /* ...内部函…
构造&析构函数 构造函数 定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用 一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个, 构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些…
‍以前仅知道创建对象,但对匿名对象的了解基本为0. 通过阅读google chromium源代码 中关于 log 的使用,查阅相关资料,了解了一下匿名对象,予以记录. 什么是匿名对象‍ 匿名对象可以理解为是一个临时对象,一般系统自动生成的,如你的函数返回一个对象,这个对象在返回时会生成一个临时对象. #include <iostream> class myclass {public:  myclass()  {    std::cout << "构造函数" &l…
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性. 当我们没有人为的定义上面的几个函数时,编译器会给我们构造默认的. 当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数:当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类也不无生成默认的拷贝赋值函数,因为它无法完成基类成份的赋值. 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 将拷贝构…
//条款07:为多态基类声明virtual析构函数 // 1.若基类的析构函数不定义为虚函数,由于基类的指针或引用可以指向派生类的对象,则在删除基类对象的时候可能会出错,导致破坏数据结构. // 2.如果一个类不含有虚析构函数,那么通常表示它并不希望其本身成为一个基类. // 3.不要为普通的类声明一个虚析构函数.这是因为C++为了实现虚函数,会建立一个由函数指针构成的数组,称为虚函数表,导致类的对象必须携带额外信息来决定运行期间哪个虚函数会被调用,这个额外信息通常由一个指针组成,此指针指向虚函…
在编写C++程序的时候,我们会为特定某一类对象申明类类型,几乎我们申明的每一个class都会有一个或多个构造函数.一个析构函数.一个赋值运算符重载=.以及拷贝构造函数.这些函数控制着类对象的基础操作,确保新定义的对象的初始化.完成对象撤销时的清理工作.赋予对象新值.如果这些函数的操作出错,则会导致严重的后果,所以确保这些函数的操作行为正常是非常重要的. 一.编译器默认生成的函数 如果我们编写一个空类,编译器会为我们默认生成构造函数.析构函数.赋值运算符.拷贝构造函数. 例如当我们定义 class…
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器默认声明一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.这些函数都是public且inline. class Empty { public: Empty() {...} Empty(const Empty& rhs) {...} ~Empty() {...} Empty& operator=(const Empty& rhs) {...} }; 如果你打算在一个内含refer…
05.了解C++默默编写并调用哪些函数 编译产生的析构函数时non-virtual,除非这个类的基类析构函数为virtual 成员变量中有引用和const成员时,无法自己主动生成copy assignment函数 基类将copy assignment操作符声明为private时.编译器拒绝为其derived classes生成一个copy assignment操作符. 06.若不想使用编译器自己主动生成的函数,就该明白拒绝 将自己主动生成的默认构造函数,拷贝构造函数,copy assignmen…
构造&析构函数 构造函数 定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用 一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个, 构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些…
// Person通过指针拥有string class Person { public: Person(string name) { pName_ = new string(name); } ~Person() { delete pName_; } void printName() { cout << *pName_; } private: string* pName_; }; int main() { vector<Person> persons; persons.push_ba…
参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3740926.html 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果自定义一个空类的话,会自动生成默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数(再次感觉原文翻译的实在是太啰嗦了!). 当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数:当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类 也不能生成默认的拷贝赋值函数,因为它无法完成基类成份的赋值. 条款06:若不想使用编译器自动生…
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性. 当我们没有人为的定义上面的几个函数时,编译器会给我们构造默认的. 当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数:当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类也不无生成默认的拷贝赋值函数,因为它无法完成基类成份的赋值. 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 将拷贝构…
条款05:了解c++默默编写并调用了哪些函数 编译器可以暗自为 class 创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作和析构函数所有这些函数都是 public 并且 inline编译器自动生成的析构函数是non-virtual 的编写一个空类 class Widget{};相当于: class Widget{ public: Widget() {...} ~Widget() {...} Widget(const Widget& rhs) {...} Widg…
了解C++默认提供和调用的函数 编译器会自动为每一个空类创建构造函数.拷贝构造函数.赋值运算符以及析构函数 不要使用编译器自动创建的函数,要杜绝这种情况发生,自己编写这些函数 如果不想使用编译器自动生成的函数,要明确拒绝 编译器默认提供的函数,不仅不能给编程带来便利,而且会给在某种情况下引入难以定位的bug,因此应该明确拒绝 拒绝的方式就是明确声明该函数为私有且不提供函数体 私有表示对权限的控制,防止外部在意想不到的情况下调用 不提供函数体,是让编译器在链接的时候报错,明确提示你注意这个函数 c…
一.前言 上一篇,我先完成了对内存配置器的实现.然而后面在内存上的算法还依赖于两个全局函数,construct()和destroy(),前者负责在指定的内存上调用对象的构造函数,在内存上构造出对象.后者则是相反,在指定内存上调用对象的析构函数,销毁对象.(注意:这两个函数不涉及对象内存的分配和释放,对象构造在指定的已分配好的内存上,析构也只是销毁对象,对于对象占用的那块内存,没有释放,如需释放,还需自己去free). 二.全局construct()函数简介 construct(),主要功能前面已…