DirectShow .Net 实现视频】的更多相关文章

DirectShow .Net 实现视频 .获取视频采集设备IBaseFilter接口对象的方法 //获取所有视频设备名称 public ArrayList GetVideoInputDevice() { return GetDeviceCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);} private ArrayList GetDeviceCollection(Guid DeviceType) { ArrayList returnString = new…
开发环境:Win10 + VS2015 本文介绍一个 "获取音频视频输入设备列表" 的示例代码. 效果图 代码下载 代码下载(VC2015):Github - DShow_simpleVideo 实现代码 DS_GetAudioVideoInputDevices.h /* ---------------------------------------------------------- 文件名称:DS_AudioVideoDevices.h 功能描述: 获取音频视频输入设备列表 接口…
DirectShow 提供了用应用程序从适当的硬件中捕捉和预览音/视频的能力.数据源包括:VCR,camera,TV tuner,microphone,或其他的数据源.一个应用程序可以立刻显示捕捉的数据(预览),或是保存到一个文件中. 在这个例子中,ICaptureGraphBuilder 接口是处理捕捉工作的主要接口.你可以在你自己的捕捉程序中使用同样的方法和接口.在这里主要讨论ICaptureGraphBuilder 如何执行音/视频的捕捉.我们假设你已经熟悉了DirectShow的filt…
DirectShow在,数据流(Data Flow)它们是依次流过每Filter的.管理其数据具有其自己的方法,并且并没有向用户提供一个统一的接口,供用户操作数据流.这里以提取视频採集在的每帧为位图数据为例,说说怎样在Directshow中提取数据. 这里我们用到了DirectShow提供给我们的接口ISampleGrabber,并定义了一个供它回调的CSampleGrabberCB对象(继承ISampleGrabberCB接口). 我们知道,DirectShow中的数据存储是通过Sample完…
1 引言     近年来,随着国民经济的发展,社会各个部门对于视频监视系统的需求越来越多.但目前的很多监视系统都跟具体的硬件相关,必须要具体的采集卡的支持才能实现.所以有必要开发一种具有通用性的视频监视系统,用普通的摄像头就能实现视频的采集.     基于DirectShow的开发能很灵活地控制音视频的效果,所以选择DirectShow这种可扩展性好的技术做开发对以后的应用升级很有帮助.此外, 为了实现流媒体传输控制的策略,流媒体的传输和回放也是应解决的问题之一.由Microsoft提供的Dir…
直接上代码吧: 代码是参考网上大神分享的,在原基础上做了些修改(只检测视频设备): int DeviceIsBusy(char *videoName) { //输入设备的音视频名称 HRESULT hr; HRESULT hhr; ; ; ; CoInitialize(NULL); ICreateDevEnum* pSysDevEnum = NULL; hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER…
从usb摄像头或者采集卡中采集效果还是不错的.…
50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器 本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectShow 播放视频所有必备的函数. 直接贴上代码,具体代码的含义都写在注释中了: /* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * */ // aviplayer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h"…
===================================================== 最简单的基于DirectShow的示例文章列表: 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器自定义版 最简单的基于DirectShow的示例:获取Filter信息 =====================================================…
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件.桌面输入,…