[SketchUp]-绘制自己的家】的更多相关文章

[SketchUp]-绘制自己的家 softsketchuphome 简介 最近已经完成了 毕业论文, 等待盲审的过程中, 将过去几年做的东西也都一一整理了, 硬盘中好几个不敢动的文件夹 也都可以删除了. 想着这段时间开始将以前落下的东西一一补齐的, 昨天的时候偶然看到了别人发的装修图--SKETCHUP高精度控制下的室内装修设计 篇一:#原创新人#精装控制篇 , 感觉好厉害, 自己 心理有点痒痒了, 以前的时候自己尝试过绘制自己的家, 但是不知道什么原因也都放弃了, 这次想着正好有时间, 就自…
附件十四面课件分享 2017-05-22 刘崇军 风螺旋线 诚意满满的附件十四面课件,全文需耗流量大约5M.图例中采用的是I类精密跑道基准代码3.4的限制面参数,用SketchUp绘制而成. 感谢您阅读至此的耐心,放出这个课件的目的是为了引出下一篇文章--附件十面的数学模型与自动化计算,欢迎继续关注~     微信扫一扫关注该公众号…
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解.GDI可以绘制点.直线曲线.填充封闭区域.位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考[Windows编程]系列第三篇:文本字符输出. 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我…
打算做个轮盘游戏,直接上3D吧. 第一步:制作模型 3DMax和Maya下载和破解比较麻烦, 就用之前的Sketchup来试试吧. 最后效果图: 俯视图 仰视图 制作步骤: 1 先画一个圆 2 从圆心到圆边到中心轴,再到圆心画一个直角三角形(直接三角形对应圆椎体, 梯形对应椎体,任意形状都可以) 3 选择圆形的边 4 选择Tool -> Follow Me 5 点选绘制的直角三角形即可. PS: 如果你是免费版不是PRO版的话,在导出的时候请选择导出Google Earth File(*.kmz…
软件环境 SketchUp Pro 2018 参考书籍 Google SketchUp Cookbook Creating an Overhanging Roof 屋顶上有一个缝隙需要填充,有两种方法: a) 使用 Line 工具,以屋顶的边和屋顶的交点作参考,形成双重约束.绘制出 2D 图形,再 Push/Pull 填充缝隙 b) 使用 Move 工具,约束1(平行于当前屋顶平面),约束2(与对面的屋顶平面相交) Creating Dormers 创建屋顶窗户: a) 创建窗户时,使用 Lin…
软件环境 SketchUp Pro 2018 参考书籍 Google SketchUp Cookbook Intersect 工具经常与 Follow Me 工具一起使用,以创建复杂的 3D 物体. Creating Temporary Faces for Follow Me Rounding Corners 圆角有两种生成方法: a) 生成一个带圆角的 Follow Me Path b) 先生成直边部分的形状,再用 Circle 作 Follow Me Path 以生成圆角部分的形状 Crea…
软件环境 SketchUp Pro 2018 参考书籍 Google SketchUp Cookbook Follow Me工具 Follow Me工具,将2D图形沿着一条路径挤出生成3D物体. 使用Follow Me工具,需要确定: a) Follow Me Path b) Follow Me Face Extruding a Follow Me Face to Cut Volume Along a Path 沿一条路径切割物体 Using Follow Me to Add Volume Al…
软件环境 SketchUp Pro 2017 GIMP 2.10.6 参考书籍 Google SketchUp for Game Design 作者:Robin de Jongh 运货木板效果图 制作流程记录 一.准备贴图 首先是下载素材图像,从 cgtextures.com 搜索下载运货木板 Pallet 的图片,以及木头尾端 WoodEnds 的图片. 再使用GIMP or Photoshop对图像进行处理,主要使用到的工具有: 1) Crop 裁剪工具 2) Colors -> Auto…
sketchup是非常简单易用的三维建模软件,可以利用ruby 做二次开发, api文档 http://www.rbc321.cn/api 今天在su中做了一款小游戏 贪吃蛇,说一下步骤 展示 主要思路: 我制作的的玩法是这样的 关于入口文件 # ----------------------------- # # email:bc8web@126.com # # uri: http://www.rbc321.cn # # ------------------------------# # 入口文…
SketchUp因其自身友好的界面和强大的功能,已经成为建筑规划设计常用工具.无论是摩天大楼还是独栋别墅,小区规划还方案推敲和方案表现上都显示出了不错的实力. 然而SketchUp异形建模能力对比3ds MAX 等类型的 3D软件来说弱了许多,所以当需要表达复杂山地环境的时候SketchUp 令不少设计师头痛. SketchUp 在山地地形现状分析中的用途如下: 1. 有利于设计师实地调研回来后通过 SketchUp 模型对场地有进一步认知,例如山形.山势日照模拟等等: 2. 类似于沙盘形式的模…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机…
当需要画图时我们一般创建一个UIView子类, 重写其中的drawRect方法 再drawRect方法中利用UIBezierPath添加画图 UIBezierPath的使用方法: (1)创建一个Bezier path对象. (2)使用方法moveToPoint:去设置初始线段的起点. (3)添加line或者curve去定义一个或者多个subpaths. (4)改变UIBezierPath对象跟绘图相关的属性. 我们可以设置stroked path的属性lineWidth和lineJoinStyl…
前言:在地球物理勘探,流体空间分布等多种场景中,定位空间点P(x,y,x)的物理属性值Q,并绘制三维空间分布图,对我们洞察空间场景有十分重要的意义. 1. 三维立体图的基本要件: 全空间网格化 网格节点的物理属性值 2.数据准备 数据不易贴,我放在了百度网盘:点击下载数据 大概如下形式: TIP: 这里的数据矩阵为v(5276),可以看成一本27页纸,每页绘制了5*6的网格,然后27页纸叠在一起.当你理解本图绘制后,数据可以随意制作. 3.主要函数:slice.isosurface.patch…
前言:在地球物理勘探,流体空间分布等多种场景中,定位空间点P(x,y,x)的物理属性值Q,并绘制三维空间分布图,对我们洞察空间场景有十分重要的意义. 1. 三维立体图的基本要件: 全空间网格化 网格节点的物理属性值 2.数据准备 数据不易贴,我放在了百度网盘:点击下载数据 大概如下形式: TIP: 这里的数据矩阵为v(5276),可以看成一本27页纸,每页绘制了5*6的网格,然后27页纸叠在一起.当你理解本图绘制后,数据可以随意制作. 3.主要函数:slice.isosurface.patch…
工作需要在MATLAB中绘制质点轨迹并保存成GIF以便展示. 绘制质点轨迹动图可用comet和comet3命令,使用例子如下: t = 0:.01:2*pi;x = cos(2*t).*(cos(t).^2);y = sin(2*t).*(sin(t).^2);z = t;comet(x,y,0.1); %绘制二维%comet3(x,y,z,0.1); %绘制三维 这有一个问题在于comet或comet3无法控制绘制的动画的速度,为了实现这一点,一个可行的方法是重写comet和comet3,在每…
想看前面整理的canvas常用API的同学可以点下面: canvas学习之API整理笔记(一) canvas学习之API整理笔记(二) 本系列文章涉及的所有代码都将上传至:项目代码github地址,喜欢的同学们欢迎点Star- 从本篇文章开始,我会分享给大家canvas绘制的各种基础图形和酷炫的图形,注意:是一系列!欢迎关注! 后续每篇文章我会着重分享给大家一些使用Canvas开发的实例和这些实例的实现思路. 本文看点:使用canvas来绘制常见的各种图形实例,并且会简单封装一下绘制各图形的方法…
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯 实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDraw() 2. 获取到bitmap图片 3. 计算图片的缩放比例 使用矩阵matrix 进行缩…
这是一个iOS项目雅黑深邃的K线的绘制. 实现功能包括K线主副图.趋势图.成交量.滚动.放大缩小.MACD.KDJ,长按显示辅助线等功能 预览图 最后的最后,这是项目的开源地址:https://github.com/yate1996/Y_KLine,如果帮到了你,麻烦点赞鼓励鼓励呗~(*^__^*) ~ 欢迎加群讨论其它无关内容…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl…
本系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程项目源码GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnake 一.本文概述 在上篇教程中,我们画了4个背景三角形,并且实现了点击变色的按钮效果.在本篇教程中,我们将在这4个三角形上分别绘制表示方向的箭头,并且让箭头也有点击变色的效果.我们先看一下运行效果,有一个直观的了解,然后再从代码的角度分析和讲解. 二.运行效果…
该系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一.绘制三角形 在上一篇文章中,我们已经新建了虚拟方向键的自定义控件DirectionKeys类,下面我们继续. 本项目中的虚拟方向键的背景是4个三角形组成的矩形,其实是4个三角形的按钮. 系统自带的按钮是矩形的,怎么做一个三角形按钮呢? 首先我需要了解,所有控件的外观都是画出来的,当然不是我们手工去画而是用程序去画. 用程序怎么画呢? 很多技术平台上都有绘图功能,用起来也很相…
使用python接口来运行caffe程序,主要的原因是python非常容易可视化.所以不推荐大家在命令行下面运行python程序.如果非要在命令行下面运行,还不如直接用 c++算了. 推荐使用jupyter notebook,spyder等工具来运行python代码,这样才和它的可视化完美结合起来. 因为我是用anaconda来安装一系列python第三方库的,所以我使用的是spyder,与matlab界面类似的一款编辑器,在运行过程中,可以查看各变量的值,便于理解,如下图: 只要安装了anac…
基本原理: 实质为利用球面参数方程,利用网格化数据绘制 x=R*sin(theta)*cos(phi) y=R*sin(theta)*sin(phi) z=R*cos(theta) 绘制函数: function draw_sphere(rgb) %此函数旨在绘制各种颜色的球面 %rgb为颜色参数,为三个0~1之间的三个数组成的数组 %such as: [1,0,0], [1,0.2,0.5], [0,1,0.5] %you may run as : draw_sphere([1,0,0]) %a…
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI…
项目需求,参考了其他绘图demo,自己绘制出来了,不过代码改得有点乱,添加了很多变量,时间关系没用太合适的命名,逻辑处理也没进行优化. 看看效果图(虚线区域都是画的,其他区域添加的都是控件),附上源码 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum : NSUInteger { CSYieldTypeWeek = 0,    //周收益 CSYieldTypeMonth = 1,   //月收益 CSYieldTypeYear = 2,    //年收益 } CSYi…
基本图形包括:矩形.圆角矩形.圆形.椭圆形.三角形.值线.弧 这些图形的绘制用到了CSS圆角属性,不考虑IE8. 下面的实现在chrome浏览器运行通过. 1.矩形 比较简单,通过CSS设置宽度.高度.背景色即可. html: <div class="rectangle"></div> css: .rectangle { width: 150px; height: 100px; background-color: orangered; } 呈现: 2.圆角矩形…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
通过css的border 可以绘制出三角形, 不同的样式组合,有着不同的效果,可以控制它的大小,颜色,方向.看下面各种图形,相信可能还有很多图形,大家都没见过. 先写出公共的样式: .border { ; ; border-color: transparent; border-width: 1rem; border-style: solid; } 在上面的css基础上,添加下面的组合代码,将可以控制三角形的方向: border-left-color: #000; border-right-col…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用canvas绘制折线图</title> </head> <body> <canvas id="cv"></canvas> </body> </html> <s…