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在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [button addTarget:self action:@selector(touchButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; - (void)touchButton:(id)sender { } 通过选择器来响应button点…
介绍 关联对象(AssociatedObject)是Objective-C 2.0运行时的一个特性,允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性.在实际生产过程中,比较常用的方式是给分类(Category)添加成员变量. 例子 #import <objc/runtime.h> @interface NSObject (AssociatedObject) @property (nonatomic, strong) id property; @end @implementation NSObj…
在 Objective-C 中可以通过 Category 给一个现有的类添加属性,但是却不能添加实例变量,值得庆幸的是,我们可以通过 Associated Objects 来弥补这一不足. 在阅读本文的过程中,读者需要着重关注以下三个问题: 关联对象被存储在什么地方,是不是存放在被关联对象本身的内存中? 关联对象的五种关联策略有什么区别,有什么坑? 关联对象的生命周期是怎样的,什么时候被释放,什么时候被移除? 一.使用场景 按照 Mattt Thompson 大神的文章 Associated O…
如何实现给分类“添加成员变量”? 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中.但可以通过关联对象来间接实现 关联对象提供了以下API 1> 添加关联对象 void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 2> 获得关联对象 id objc_getAssociatedObject(id object, const void * k…
我们在 iOS 开发中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用 @property 并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法. 不过,通过 Objective-C 运行时中的关联对象,也就是 Associated Object,我们可以实现上述需求. 写在前面 这篇文章包含了两方面的内容: 使用关联对象为已经存在的类中添加属性 关联对象在底层 Objective-C 中的实现 注:如果你刚刚入门 iOS 开发,笔者相信了解第一部分的内容会对你的日常开发中有所帮…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
关联 关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分.    关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的. 在类的定义之外为类增加额外的存储空间 使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间.这在我们无法访问到类的源码的时候或者是考虑到二进制兼容性的时候是非常有用.    关联是基于关键字的,因此,我们可以为任何对象增加任意多的关联,每个都使用不同的关键字即可.关联是可以保证被关联的对象在关联对象的整个生命周期都是可用的(在垃圾自…
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对…
WPF MVVM(Caliburn.Micro) 数据验证 书接前文 前文中仅是WPF验证中的一种,我们暂且称之为View端的验证(因为其验证规是写在Xaml文件中的). 还有一种我们称之为Model端验证,Model通过继承IDataErrorInfo接口来实现,这个还没研究透,后面补上. WPF MVVM Model端验证-待续 今天的主要内容是MVVM下的数据验证,主要使用View端验证,需求如下: 1.对姓名的非空验证,验证错误控件后边应该有感叹号提示,感叹号的ToolTip应该有具体错…
Associated Objects: @interface NSObject (AssociatedObject) @property (nonatomic, strong) id associatedObject; @end @implementation NSObject (AssociatedObject) @dynamic associatedObject; - (void)setAssociatedObject:(id)object { objc_setAssociatedObjec…
category与associative作为objective-c的扩展机制的两个特性,category即类型,可以通过它来扩展方法:associative,可以通过它来扩展属性:在iOS开发中,可能category比较常见,相对的associative,就用的比较少,要用它必须使用<objc/runtime.h>的头文件,然后就可以自由使用objc_getAssociatedObject以及objc_setAssociatedObject 对象关联(或称关联引用)本来是Objective-C…
objc_category主要参考博文: http://blog.leichunfeng.com/blog/2015/05/18/objective-c-category-implementation-principle/ 一般说来,给一个类或者对象动态增加方法的方式有2种,1,继承.2,关联. category可以理解成是上面"关联"的一种具体实现.在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法. 实现原理: category在oc1中的定义是, typedef struct o…
这本书非常的好,看完后,感触挺深,总结纪录一下,针对ios开发的备忘: 注:分类和原著有些不同,自己总结学习用的,仅供参考.   系统篇: 了解oc起源:继承c,由Smalltalk演化而来.动态语言,运行期决.需要熟悉c语言.      6.  理解变量属性 a.原子性 b.读写 c.内存管理语义 d.方法名 .尽量少用atomic .注意使用copy属性避免数据安全问题. 还有oc动态语言特性,硬编码问题.类内部不要直接访问变量.      7.  还是重复了上一篇:在对象内部尽量直接访问实…
非原创,整理之前的代码的时候找出来的,可用,与大家分享一下! public class NumbericBoxWithZero : NumericBox { public NumbericBoxWithZero() : base() { } protected override void SetTextAndSelection(string text) { ) { text = text + ".00"; } else { ) { ,text.IndexOf('.')); , text…
接触Silverlight已经有两三个月了,开始一直感觉他和Winform很相似,拖拖控件就行了,所以一直把经历放在了研究后台和服务器交互和性能优化上面,很少去仔细研究Silverlight的页面.前几天,公司突然让修改一个Winform的项目,再回过头来看Winform,有种"不堪回首"的感觉. 十一长假即将来临,在这里先祝大家假期快乐.今天难得有空,抽出点时间研究了一下Silverlight的继承和触发器,拿出来和大家分享一下.Silverlight和WPF中页面布局使用的都是XA…
在silverlight一般开发模式中,给文本框添加一些事件是轻而易举的,然而MVVM开发模式中,想要给文本框添加一些事件并非那么容易,因为MVVM模式中,只有ICommand接口,而且也只有Button中才有Command属性,通过ViewModel可以将方法绑定到Button上面,却无法绑定到文本框和其他一些控件.. Behavior的出现解决了这一难题,下面就来说一下具体的实现方法: 实例一:在用户登录窗口,用户点击Reset按钮后,让用户名输入框自动获取焦点. 首先要先将ViewMode…
这篇小记源自于codeproject上的一篇文章 http://www.codeproject.com/Articles/100175/Model-View-ViewModel-MVVM-Explained 关于MVVM,它是一个对WPF和silverlight有很多好处的模式,如果你的开发伴随着下面的问题,那么你可以尝试尝试MVVM. 你是否是与一个设计者合作一个项目并且设计和开发都很复杂而且几乎是要同时开始工作? 你是否需要对你的方案进行彻底的单元测试? 在你的团队中,你是否需要一个可重用的…
Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方法的代码,而是向receiver发…
不做开篇废话,我们发现: AdaptiveTrigger 不够好 我们知道,UWP可以在一个页面适应不同尺寸比例的屏幕.一般来说这个功能是通过官方推荐的AdaptiveTrigger 进行的. 比如这样: <VisualState x:Name="NarrowView"> <VisualState.StateTriggers> <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="800" MinWindowHeight=&…
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量.不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了.这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取.所用到的两个重要runtime API是: OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id o…
博主地址: http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/ 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量 API,只知道简单的查文档和调用.还记得初学 Objective-C 时把[receiver message]当成简单的方法调用,而无视了“发送消息”这句话的深刻含义.其实[receiver message]会被编译器转化为: 1 objc_msgSend(receiver, selector) 如果消息…
运行时常用 什么是Runtime(前面的文章已经说的很清楚了,这里就简单的介绍一下) 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象.实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示. 相关的定义: /// 描述类中的一个方法 ty…
package com.test.scala.test /** * 伴生对象指的是在类中建立一个object */ class AssociatedObject { private var count:Int=AssociatedObj.increateNumber; } object AssociatedObj{ private var number=0; def increateNumber={number+=1;number} } 看着代码想睡觉…
原作: http://www.jianshu.com/p/25a319aee33d 三种方法的选择 Runtime提供三种方式来将原来的方法实现代替掉,那该怎样选择它们呢? Method Resolution:由于Method Resolution不能像消息转发那样可以交给其他对象来处理,所以只适用于在原来的类中代替掉. Fast Forwarding:它可以将消息处理转发给其他对象,使用范围更广,不只是限于原来的对象. Normal Forwarding:它跟Fast Forwarding一样…
对于Button的Command的绑定可以通过实现ICommand接口来进行,但是Slider并没有Command属性. 另外如果要实现MVVM模式的话,需要将一些Method和Slider的Event进行绑定,如何进行呢? (对于UIElement的一些Event进行绑定一定有一些通用的方法,目前还没有深入研究.) 首先,Slider Value的绑定是很简单的, 绑定Slider的Value属性即可. (1)ViewModel public class SliderViewModel : V…
样式(Styles)是组织和重用格式化选项的重要工具.不是使用重复的标记填充XAML,以设置诸如边距.颜色及字体等细节,而可以创建一系列封装所有这些细节的样式.然后可以在需要之处通过一个属性应用样式. 行为(behavior)是一个重用用户界面代码的工具,它封装了一些通用的UI功能.如果具有适当的行为,可以使用一两行XAML标记将其附加到一个元素,从而可以节省编写和调试代码的工作. 创建样式对象 <Window.Resources> <Style x:Key="BigFontB…
Objective高级语法精讲二 Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方…
之前看到以及其它应用都有调节屏幕亮度的功能,还以为MS有相关的API,就去MSDN找了下,但是怎么都找不到.今天突然想到做自定义MessageBox时,由于要突出弹出框部分,所以会改变LayoutRoot的opacity属性,以达到屏幕暗下来的效果,于是马上试了下,结果是可行的.添加一个Slider,并将其Value熟性绑定到LayoutRoot的Opcity属性上,这样一来,在滑动Slider时,LayoutRoot的Opcaity就会改变,也就达到了我们想要的效果.代码很也简单: <Grid…
转载自:http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/9299169 分类: Objective-C2013-07-11 11:54 3420人阅读 评论(0) 收藏 举报 关联 关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分.    关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的. 在类的定义之外为类增加额外的存储空间 使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间.这在我们无法访问到类…
本文主要是以实现拖动元素作为例子. 创建Behavior: 通常这个类会继承自Behavior<T>,其中T就是此Behavior服务的对象,在此处使用的是UIElement,也就是虽有的UIElement类型的元素都可以使用. public class DragInCanvasBehavior : Behavior<UIElement> { //元素父节点 private Canvas canvas; //标识是否进入拖动 private bool isDraging = fal…