前面有了解到RESET中断相关代码,结尾处通过一句jmp进入了无限循环,之后CPU将会在每一帧PUU进入VBlank状态时,接收NMI中断信号, 跳转至NMI代码处继续执行,直到遇见RTI指令时又返回Start结尾处继续循环,或者通过复位按钮,再次触发RESET中断,从头执行Start的代码. 这是一个比较基本的CPU运行流程,SMB在NMI中断程序中维持了整个游戏系统的运行. 其中就包括OperModeExecutionTree——场景控制例程树程序,例程树算是我对JumpEngine之后定义…
在SMB的源码中大概有不到20处看起来很奇怪的指令,它的格式是通过jsr指令调用一个名为JumpEngine的函数,其后并不是跟随某些后续的逻辑指令,而是通过.dw定义了一系列16位地址. 我们可以看到在jsr指令之前,还会将某个值写入A寄存器. JumpEngine函数本身代码并不长: 让我们来看看这段函数到底做了什么: 1.将A寄存器的值乘以2,然后写入Y寄存器: 2.从栈中取出2字节数据,分别写入$04.$05,然后将Y寄存器的值+1: 3.通过"后索引间接寻址"方式,将($04…
前提知识: 任天堂游戏系统的画面分辨率是256*240像素,基本的显示单位是tile,包含8x8=64个像素 根据电视机的制式不同,NTSC制式只显示256*224,也就是32x28个tile,画面的第一行以及最下方一行的tile是不显示的 PAL制式完整显示32x30个,SMB是以NTSC制式开发的. AreaParserTaskControl是一个比较核心的程序,其下关联的子程序树完成了几乎全部的的游戏画面绘制工作. 从截图中我们可以看到,这个函数主要是用来循环调用另一个处理程序AreaPa…
跟随代码结尾处的中断向量,我们可以看到RESET中断所在地址为Start标签处. 这部分代码比较简单,从字面便可基本理解. 1.(682~683)状态寄存器设置,sei指令用于禁用IRQ中断,SMB中并没有用到它,cld指令用于设置CPU在执行数学运算指令时以二进制进行2.(684~685)PPU_CTRL_REG1($2000)端口初始化设置,这里要对任天堂游戏系统的硬件控制端口有所了解,暂时可以先记住D7位为0表示禁用NMI中断3.(686~687)TXS指令用于通过X寄存器设置栈寄存器的值…
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so文件热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/p/6252855.html更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/LaurenceYang/artic…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
  Cwinux源码解析系列…
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一段文本信息,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的图片资源.但是我们知道在网络上传输的轻量级数据还包括另外一种即XML.但是Volley中目前还没提供用于请求XML格式…
本文为 TiKV 源码解析系列的第三篇,继续为大家介绍 TiKV 依赖的周边库 rust-prometheus,本篇主要介绍基础知识以及最基本的几个指标的内部工作机制,下篇会介绍一些高级功能的实现原理. rust-prometheus 是监控系统 Prometheus 的 Rust 客户端库,由 TiKV 团队实现.TiKV 使用 rust-prometheus 收集各种指标(metric)到 Prometheus 中,从而后续能再利用 Grafana 等可视化工具将其展示出来作为仪表盘监控面板…