本文系译文,Serverless 团队分散在全球各地,本文介绍我们如何管理沟通策略和远程协作. 原作者:FelixDesroches 译者:Aceyclee 首先向不了解我们的人说明一下,Serverless 团队成员总共跨越了 18 个时区,不同成员之间重合的工作时间非常少. 对于所有成员都在一处工作的团队来说,沟通已是难事,而像我们这样的远程团队来说,沟通更是难上加难.没有了面对面的互动,很容易感到孤立:不仅与同事疏离,也与公司愿景脱节. 为了解决这个问题,我们采取的一项举措是每年举行两次团…
Slack完整教学与上手心得:找到正确的团队沟通之道 时间 2015-06-13 09:21:42 逐鹿网 原文  http://www.zhulu.com/article/5519.html 主题 Slack 创业 你听过或用过 Slack 吗?过去一年, Slack 这一个团队协作平台服务不仅在国外爆红,在国内我也看过好几个创业团队使用 Slack 来做公司内部的讯息管理,到底 Slack 有什么魅力?它是不是比起Line或 Facebook 或 Email 更能有效率的管理团队沟通呢?我自…
以下代码复制存成一个批处理文件后双击即可! 3389IP日志路径是C:\WINDOWS\PDPLOG\RDPlog.txt  代码: MD C:\WINDOWS\PDPLOG  " /f  REG ADD "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations\RDP-Tcp" /v WorkDirectory /t REG_SZ /d C:\WINDOWS\PDPLOG…
问题描述 做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面通常会出现 UI的增加.减少.内容变化.以及跳转界面发生变化等问题.每次发生变化都要手动修改代码,而入口界面通常具有未读信息提醒这样的“小红点”逻辑:一旦UI变化,“小红点”逻辑也要重新计算.如果不同的RD来维护这些代码,耦合性非常高,出错概率也很大.本文以自选股的个人页卡为例(界面如下图所示),并给出了一套方案来解决动态更新UI的问题以及更好的解决未读提醒的逻辑. 旧的方案(Phase out) (1)对于UI…
快速上手项目远程团队协作--CODING(新手向) CODING网址:https://e.coding.net/signin 前言:之前用过github,用过微软的Azure协作(https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/devops/), 不同协作工具其实核心思想都是大同小异的.后来用上CODING,感觉蛮好用且简单,就一直在用,怕健忘忘了流程就写了这篇. 快速建立项目 1.创建项目并克隆到本地 在网站注册个账号,找到项目板块,点击新建项目 看到如下…
作者 | 弈川 阿里巴巴云原生团队 导读:本节课程包含三部分内容,前两个部分简单介绍远程调试以及端云联调的原理,最后在 Serverless 应用引擎中进行实际演示. 经过之前课程的学习,相信大家对于 Serverless 应用引擎(SAE)已经有了一定的了解,SAE 是一款基于容器与 kuberneters 的应用 PaaS 平台,在 SAE 提供的 Serverless 场景下,我们不需要再关注底层资源的运维,只需要关注应用的业务逻辑本身.但是,我们在开发测试阶段通常会需要用到调试功能,因此…
原文 :https://docs.gitlab.com.cn/ce/ 英文 :https://about.gitlab.com/handbook/ GitLab Community Edition GitLab发布的所有在线技术文档,包括: General Documentation 用户文档: 针对使用 GitLab 的普通用文档 管理文档: 针对管理 GitLab 实例的管理文档 贡献文档: 针对 GitLab 开发者和贡献者的文档 Topics: pages organized per t…
一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下. 1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP 作者:rellikt@gmail.com 首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/21/5829020.aspx 这篇教程让我们就…
FPS游戏服务器设计的问题出处:http://www.byteedu.com/thread-20-1-1.html一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下. 1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP 作者:rellikt@gmail.com 首发链接:http://blog.…
原文:微服务实战(六):选择微服务部署策略 - DockOne.io [编者的话]这篇博客是用微服务建应用的第六篇,第一篇介绍了微服务架构模板,并且讨论了使用微服务的优缺点.随后的文章讨论了微服务不同方面:使用API网关,进程间通讯,服务发现和事件驱动数据管理.这篇文章,我们将讨论部署微服务的策略. 本系列文章: 微服务实战(一):微服务架构的优势与不足 微服务实战(二):使用API Gateway 微服务实战(三):深入微服务架构的进程间通信 微服务实战(四):服务发现的可行方案以及实践案例…
美国式团队 一.团队精神 团队精神反映一个人的素养.一个人的能力,一个人与别人合作的精神和能力.一个团队是个有机的总体,作为个人,仅仅有全然融入到这个有机总体之中,才干最大限度地体现自己的价值. 团队是由一群有缺点的人构成的,没有哪一个个体是完美的,仅仅有整体搭配起来,才可以发挥出团队的最大力量:各种不同人才的搭配,才会实现一个完美的团队.所以,每个人都应该明白在团队其中应该扮演一个什么样的角色,在这个团队中到底可以起到多大的作用. 全部团队成员都必须记住:世上没有完美的个体,仅仅有完美的团队.…
为什么使用Git 随着互联网时代的来临与发展,尤其分布式开发的大力引入,对于开发工程师来说,代码管理变成了头等难题.10多个人或者更多的成员的研发团队如何管理同一份代码,异地办公如何跟同事有效的维护同一份代码?下面直接介绍Git,就不对Git和其他的版本管理工具进行比较了. Git属于分布式的版本控制系统,它具有以下特点: Git中每个克隆(clone)的版本库都是平等的.你可以从任何一个版本库的克隆来创建属于你自己的版本库,同时你的版本库也可以作为源提供给他人,只要你愿意. Git的每一次提取…
摘要无服务器架构(Faas/Serverless),是软件架构领域的热门话题. AWS,Google Cloud和Azure - 在无服务器上投入了大量资金,已经在看到了大量专门针对Faas/Serverless的文章.书籍,开源项目,会议. 但什么是无服务器,为什么(或不是)值得考虑? 文章参考文末链接很多,网上也能找到文章粗糙的翻译(也许因为文章实在太长了吧)原文中有些内容也不是很新,结合一些个人理解,希望能够对这些问题进行一些启发讨论. 1. What is Serverless?无服务器…
作者|Sofish编辑|小智 & 尾尾本文是前端之巅向 sofish 的约稿<什么样的人可以称为架构师?>.采访< 饿了么大前端团队究竟是如何落地和管理的?>以及 sofish 做客大咖说直播节目的总结和整理,希望能帮助各位淀粉更清晰地理解 sofish 的观点.获取大咖说视频下载链接,请关注前端之巅并回复“鱼老板”,查看饿了么大前端更多实践请回复“饿了么”.视频回顾 程序员成长之:跨界.困惑与架构师1. 如何看待“大跨度入行编程”——跨界程序员? 从我的角度来说,角色的变…
投递人 itwriter 发布于 2017-07-10 11:16 评论(36) 有3401人阅读 原文链接 [收藏] « » 本文来自微信公众号“郑志昊 Peter”,作者李翔.郑志昊:博客园经授权发布. 郑志昊是猫眼文化的 CEO.猫眼文化是 2016 年 4 月从美团点评中拆分出的一个公司.在互联网电影票务领域,猫眼的市场份额已经是遥遥领先的市场第一,与此同时,猫眼在电影的宣发和投资领域.娱乐行业大数据和娱乐媒体服务方面成长迅速. 不过,郑志昊职业生涯中最长的时间是在腾讯度过的.在 201…
做为IT从业人员,我们去一家公司时,判断一家公司的专业性时,可以通过以下提问获得反馈: 技术问题 1.这个项目使用了哪些技术(语言,框架,库)?2.应用程序是一体化架构还是微服务架构?3.采用了哪些设计模式?4.这个项目是使用本地托管服务,还是使用云服务?5.团队是否采用持续集成和持续部署实践?6.项目中是否使用了容器技术?7.在项目部署之前,团队成员之间是否互相 Review 了代码?8.谁负责维护这个项目的文档?它多久更新一次?9.代码是如何测试的?使用了哪些类型的测试工具?10.开发人员编…
ylbtech-公司-IT-Yahoo:百科 雅虎(英文名称:Yahoo!,NASDAQ:YHOO)是美国著名的互联网门户网站,也是20世纪末互联网奇迹的创造者之一.其服务包括搜索引擎.电邮.新闻等,业务遍及24个国家和地区,为全球超过5亿的独立用户提供多元化的网络服务.同时也是一家全球性的因特网通讯.商贸及媒体公司.雅虎是全球第一家提供因特网导航服务的网站,总部设在美国加州圣克拉克市,在欧洲.亚太区.拉丁美洲.加拿大及美国均设有办事处.雅虎是最老的“分类目录”搜索数据库,也是最重要的搜索服务网…
新冠疫情下,家里蹲的日子继续延长.部分企业虽然受困于不能回公司办公,但都陆续开启了远程协作办公,远程协作领域被推上了风口.但「远程协同」看不见摸不着工作伙伴,个人的自律能力也无法保证,难免出现沟通响应不及时.工作节奏不一致.工作效率低下等问题,也是企业团队进行数字化办公的一次重大考验. 研发团队如何更好地提高远程协作效率,不影响产品的迭代更新?CODING 作为一站式 DevOps 研发管理平台,为研发团队提供一系列的在线开发及协作工具,通过可视化的项目协同以及 DevOps 自动化工具链来帮助…
2012 年,云基础设施服务提供商 Iron.io 的副总裁 Ken 谈到软件开发行业的未来,首次提出了 Serverless 的概念,为云中运行的应用程序描述了一种全新的系统体系架构.此后,以 AWS 为代表的云服务厂商将 Serverless 概念逐步落地,陆续推出了基于 Serverless 的 FaaS(函数即服务)产品.经过几年的发展,Serverless 架构已被业内认为是引领云原生下一个十年的发展潮流. 据 Gartner 报告,2020 年全球已有 20% 的企业采用 Serve…
在深入学习zookeeper我想先给大家介绍一个和zookeeper相关的应用实例,我把这个实例命名为远程调用服务.通过对这种应用实例的描述,我们会对zookeeper应用场景会有深入的了解. 远程调用是系统与系统之间的通信机制,它的另一种理解就是进程间的通信.做分布式系统的开发,远程调用技术是其核心技术.远程调用技术可以将一组计算机系统形成一个网络系统,对外提供整体服务,那么这一群的计算机系统就构成了一个更大型,性能更高的计算机系统. 我在前面的博客里介绍了一种分布式网站的架构设计,其中就有一…
这是1年多以前我在公司所做讲座的讲义,现在与园友们分享,欢迎拿去使用.一起讨论.文中有若干思考题,对园友们是小菜一碟.另有设计模式讲义一篇,随后发布.博文上了首页,感谢博客园团队推荐,也感谢所有园友的支持.经园友提醒,我们推荐新手使用ReSharper插件,它可以自动提示不符合代码规范的地方. 1 概述 1.1 意义 “.NET平台开发规范”包括两方面内容:代码规范.最佳实践. (1) 规范和优美的代码风格有助于思路清晰. (2) 规范和优美的代码有助于团队沟通交流. (3) 规范和优美的代码有…
公司办公场地分别在两个不同的楼层,处理问题要来回跑,所以思考使用远程访问的方式解决问题.同事大多对电脑不熟悉,使用「通讯软件」和「电话」教同事开启远程桌面沟通成本挺高,另外公司IP地址.账号密码都没统一管理,使用远程桌面的前提:①开启远程 ②获取IP地址 ③获取用户名密码.经过一番思考,发现使用批处理解决这些问题并不复杂. 当同事遇到问题时:我通过「通讯软件」将脚本发送给同事 > 同事执行 > 我使用远程桌面操作. 脚本先开启远程桌面服务.关闭防火墙,接下来获取当前用户名.让用户输入密码.获取…
我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目.品质保证,售后完备,可签合同.contectus: 13911652504(技术经理tommy) 承揽VR外包 虚拟现实外包 U3D外包(北京公司) 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃VR.AR项目.游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包.3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权…
背景: AdRoll 是一家主打重定向广告(Retargeting)服务的技术公司,基于用户浏览记录等信息,为广告主提供几乎瞬时的广告位购买服务,当前估值15.5亿美元.吊打谷歌, AdRoll 已经是"世界上使用最广泛的重定向平台". 就像在中国,有人问你,你做的事情 BAT 也做你怎么办一样, AdRoll 做的事 Google 也在做,跟这样的巨无霸在一个市场竞争是 AdRoll 遇到的最棘手挑战. AdRoll 的 CEO Aaron Bell 在一次创业故事中这样说:&quo…
摘要:"CTO下午茶"是一种有效的集体对话的模式,参加活动的成员在真诚互动和共同学习的宗旨下齐聚一堂,在喝茶聊天氛围下交流工作心得.本期"CTO下午茶"的主题是团队管理,邀请的嘉宾是酷讯网技术副总裁谢欣. 6月27日,CTO俱乐部下午茶活动如期举行,本期活动邀请的嘉宾是酷讯网技术副总裁谢欣.作为分享嘉宾,他此次分享了自己作为CTO在团队管理中所遇到的一些事,通过这些事例,与大家一起交流了技术团队管理中的一些实践经验. 酷讯网技术副总裁 谢欣 破冰游戏:打造最有价值的…
截止到昨天,你已经可以通过 OneAlert 的「排班」和「分派」功能,来对告警进行有序地分发,解决团队协作效率低的问题了.然而 OneAlert 觉得自己还可以更进一步,把团队沟通困难的问题也解决掉. 于是,「QQ群告警」功能在今天上线了. 功能介绍 像短信.微信.电话.邮件告警一样,如果你开通了 QQ 群告警功能,那么每次发生告警后,OneAlert 都会通过名为 「SmartAlarm」 的 QQ 号向你指定的 QQ 群推送告警通知.内容包括:告警级别,告警名称,告警内容,告警编号,发生时…
本文作者Tomasz Tunguz是Redpoint Ventures的风险投资人,曾在Google担任产品经理并参与过AdSense项目. 我有一个朋友,他创立了一家很成功的公司,而且还在迅速发展.在最近的一次聊天中,我向他询问过去几年最大的收获是什么.他说,在创业之前,他把管理看成“创可贴”,用来弥补组织设计上和公司正常运营上的错误.但随着时间推移,他渐渐意识到,管理是公司建设的唯一途径.而他接下来所说的,更令我久久无法忘怀. “公司管理也有软件工程领域所说的设计模式(Design Patt…
"快的打车"创始人陈伟星的新项目招人啦,高薪急招Java服务端/Android/Ios 客户端研发工程师/ mysql DBA/ app市场推广专家,欢迎大家加入我们的团队! - V2EX "快的打车"创始人陈伟星的新项目招人啦,高薪急招Java服务端/Android/Ios 客户端研发工程师/ mysql DBA/ app市场推广专家,欢迎大家加入我们的团队! By ipaitao · 93 天前 · 466 次点击   这是一个创建于 93 天前的主题,其中的信…
都是一些非常非常基础的题,是我最近参加各大IT公司笔试后靠记忆记下来的,经过整理献给与我一样参加各大IT校园招聘的同学们,纯考Java基础功底,老手们就不用进来了,免得笑话我们这些未出校门的孩纸们,但是IT公司就喜欢考这些基础的东西,所以为了能进大公司就~~~当复习期末考吧.花了不少时间整理,在整理过程中也学到了很多东西,请大家认真对待每一题~~~   下面都是我自己的答案非官方,仅供参考,如果有疑问或错误请一定要提出来,大家一起进步啦~~~   1. 下面哪些是Thread类的方法() A s…
我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目.品质保证,售后完备,可签合同.contectus: 13911652504(技术经理tommy) 承揽VR外包 虚拟现实外包 U3D外包(北京公司) 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃VR.AR项目.游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包.3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权…