iLBC 压缩比】的更多相关文章

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转自:http://blog.csdn.net/wanggp_2007/article/details/5136609 丢包补偿技术(Packet Loss Concealment——PLC)是iLBC Codec中非常重要的一项技术,更是VOIP Codec应用中不可缺少的组成部分.iLBC的PLC只是在解码端进行封包补偿处理.在解码端根据收到的bitstream逐帧进行解码的过程中,iLBC decoder首先拿到每帧的 bitstream 要判断当前帧是否完整,如果没有问题则按照正常的iL…
针对国内的博客或者技术论坛对 ILBC的论述都是把文章抄来抄去, 本人在此对 ILBC的具体代码实现详细列出代码. ILBC是由Global IP Sound公司提出的一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729A.G.723.1,对丢包进行了特殊处理,既使在丢包率相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果.    ILBC 对于20 ms的帧,共使用了304个比特来表示编码后的语音信号,被封装在38个字节中:对于30ms的帧,共使用了480个比特,封装在50个字节中. 1.…
iLBC是一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729.G.723.1,对丢包进行了特有处理,即使在丢包率相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果. 30ms ptime的iLBC所占用的总通信带宽比通常采用的ptime 20ms的G.729的带宽还要小,以下是iLBC与传统编解码占用带宽列表: 语音质量一直是VoIP应用的主要难点,如何保证和提高IP网络传输语音的通话效果,是VoIP应用迫切需要解决的问题.“iLBC”编解码的出现,解决了在包交换的IP网络中,传输语音所遇…
ILBC  见 <ILBC 规范>  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10354824.htm 发起这个项目的原因是, 本来想用 VsCode 来写 InnerC 的, InnerC 是一个 用 C 语言 写 C 语言 编译器 的 项目, 这就需要 用 VsCode 开发一个 C 语言 项目, 结果发现, 用 VsCode 开发 C 项目 还挺麻烦的, 需要自己配置这配置那, 所以, 我想 ILBC 需要开发一款 自己 的 IDE, 暂命名为 “ILBC…
ILBC  见 <ILBC 规范>  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10354824.html 今天装了个 VsCode , 听说 VsCode 是 用 Javascript 写的, 突然觉得, 跨平台 的 主角 应该是 Javascript 嘛 ~! 所以, 就想 ILBC 是不是也要支持  Javascript ,,,  当然, 从技术上, ILBC 完全没有问题 . Javascript  确实 很容易 跨平台,  比如, 脚步语言 不需要复杂的…
http://lxw1234.com/archives/2016/04/630.htm 关键字:orc.index.hive Hive从0.11版本开始提供了ORC的文件格式,ORC文件不仅仅是一种列式文件存储格式,最重要的是有着很高的压缩比,并且对于MapReduce来说是可切分(Split)的.因此,在Hive中使用ORC作为表的文件存储格式,不仅可以很大程度的节省HDFS存储资源,而且对数据的查询和处理性能有着非常大的提升,因为ORC较其他文件格式压缩比高,查询任务的输入数据量减少,使用的…
一.说明: 录音文件大小多少?用什么存比较合?我有500G的硬盘存录音能存多久?...... 这些东西常用常忘,索性一次性就分析清楚记下来,方便以后查阅,如果能帮到大家那就更好了. 二.计算方法:  1) WAV文件大小计算公式:采样频率(kHz) x 采样位数 x 声道数 x 时间(秒) / 8 = 文件大小(kb) 如果采用如下的参数: 采样率:8kHz      采样位数:16     声道数: 2 那么:一分钟WAV文件的大小 = 8 x 16 x 2 x 60 / 8 = 1920KB…
本文是 VMBC / D# 项目 的 系列文章, 有关 VMBC / D# , 见 <我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#>(以下简称 <D#>) https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10348190.html  . ILBC 规范: 加载程序集: ILBC 程序集 有 2 种, 1  Byte Code 程序集,   扩展名 为  .ilb,   表示  “ILBC Byte Code”  . 2  Native Code 程序集,…
接上篇 <ILBC 规范>  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10354824.html  , ILBC    的 目标 是    跨平台  跨设备 . D# / ILBC  可以 编写 操作系统 内核 层 以上的 各种应用, 其实 除了 进程调度 虚拟内存 文件系统  外,  其它 的 内核 模块 可以用  D#  编写, 比如 Socket . D# / ILBC  的 设计目标 是 保持简单, 比如  D#  支持  Lambda 表达式,  但是…
本文是 VMBC / D# 项目 的 系列文章, 有关 VMBC / D# , 见 <我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#>(以下简称 <D#>)  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10348190.html   . ILBC 运行时       架构图    如下: 为了便于讲解,   图中 一些位置 标注了 红色数字 . ILBC 运行时  包含  3 个 部分:   调度程序 . InnerC(Byte Code to Nat…
iLBC是一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729.G.723.1,对丢包进行了特有处理,即使在丢包率 相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果.…
1. 安装ilbc库从第三方库里下载指定版本 git clone https://freeswitch.org/stash/scm/sd/libilbc.git ./bootstrap.sh ./configure make make install 注意:我试过,从iLBC官网下载的最新版本目前是不适配的. 2. 安装ilbc-devel CentOS 7: yum install ilbc-devel Debian 8: apt-get install libilbc-dev 3. 更新il…
mjpeg:以hi3519 100v的编码性能,压缩比在20~80,平均1/50 http://blog.csdn.net/mengxihe29/article/details/52584544 https://wenku.baidu.com/view/0792a01d580216fc700afd3e.html https://zhidao.baidu.com/question/57392755.html…
iLBC 是为专为提供稳健的 IP 语音通信而开发的语音 codec,以窄带语音为设计基础,具有 8 kHz 的采样率.iLBC codec 支持两种基本的帧长度:13.3 kbps 比特率下编码帧长度为 30 ms:而 15.2 kbps比特率下编码帧长度则为 20 ms. 采用 iLBC 算法可以获得一个具有丢包响应控制的语音编码系统.iLBC 对每一个数据包的处理都能够独立于其它数据包来进行,是数据包通信的理想选择.即使 IP 丢包和/或延迟现象的恶化,这种 codec 的语音质量下降情况…
今天接收了同事发过来的一个压缩文件,用360压缩打开和用WinRAR打开压缩文件,傻眼了,这发的是什么鬼压缩包.压缩包的文件大小有27533KB,用360压缩工具解压查看只有121.5kb,而且完全没有显示出来压缩文件的真实内容,如下所示: 用WinRAR工具解压查看就更加奇葩了,只有一个HTML文件,如下所示: 点击该html文件后,显示的网页内容如下: 好吧,该网页提示我   "由于资源该资源采用了超高压缩比压缩,您当前压缩软件无法进行解压,请下载相应的网页插件,对资源立即进行恢复.&quo…
Hive从0.11版本开始提供了ORC的文件格式,ORC文件不仅仅是一种列式文件存储格式,最重要的是有着很高的压缩比,并且对于MapReduce来说是可切分(Split)的.因此,在Hive中使用ORC作为表的文件存储格式,不仅可以很大程度的节省HDFS存储资源,而且对数据的查询和处理性能有着非常大的提升,因为ORC较其他文件格式压缩比高,查询任务的输入数据量减少,使用的Task也就减少了.关于Orc文件格式的官网介绍,见: https://cwiki.apache.org/confluence…
对比一下这三种VOIP语音算法的特点: 1 参数与特征 2 SILK性能 关于iLBC和Speex的性能可以参考以前写的文章. 3 关于VOIP一些观点(仅代表个人观点) 1)  Skype 辛苦三年开发的SILK为什么要开源? 第一,技术上,其实SILK用到了很多Royalty Free的算法部分,遵循开源的法则,取之于民,用之于民: 第二,商业上,Skype 根本不靠Codec赚钱,他本身最大的优势是网络条件做的比较好,这种环境下无论是SILK.iLBC还是G.729都可以达成比较不错的音质…
iLBC(internet lowbitrate codec):是全球著名语音引擎提供商Global IP Sound开发,它是低比特率的编码解码器,提供在丢包时具有的强大的健壮性.iLBC 提供的语音音质等同于或超过 G.729 和 G.723.1,并比其他低比特率的编码解码器更能阻止丢包.iLBC 以13.3 kb/s (每帧30毫秒)和15.2 kb/s (每帧20毫秒)速度执行.非常适合拨号连接. iLBC的主要优势在于对丢包的处理能力. iLBC独立处理每个语音包,是一种理想的包交换网…
ID和Phone高压缩比存储和查询的简单例子, 无多线程处理 运行环境JDK8+maven 0. 模块分割 1. 基本思路 源文件BCP每一行都转为一个全局的RowID,可以直接映射到FileName+文件偏移+行字节数. 身份证,手机号都按照文件映射到 IDtoRowIds, PhonetoRowIds. 所有数据都写入磁盘的索引,通过LRU的堆缓存+操作系统的PageCache来进行快速读取使用. 查询的思路就是通过ID or Phone,通过Bloom过来处理那些索引是需要加载的:获取到对…
vm-insert采用remote-write的http协议来接收metric数据,然后按照一定算法转发到vm-storage群集. vm-insert到vm-storage这里是用了自己的二进制协议的(数据序列化的方式还没看),从测试数据来看,这里转发数据的压缩比达到了29倍!!! 输入的HTTP流量是 9.27GB,输出流量只有327MB. NB!…
和splunk对比: ES中各个倒排索引文件的分布: 测试说明:ES2.41版本,数据使用500次批量插入,每批数据都不同,大小500条,每条数据50个字段,对应的字符串使用长度为1-10个单词随机生成!…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
这个星期我完成了一个具有基本录音和回放的功能,一开始也不知道从何入手,也查找了很多相关的资料.与此同时,我也学会了很多关于音频方面的东西,这也对后面的录音配置有一定的帮助.其中参照了<iPhone开发之音频: 文件和数据类型(一)>,启发比较大. 一.音频格式 iPhone上支持的音频编码格式还是比较多的,而且有很多我是以前听都没有听过的.我就先简单列出来(以下是摘录自<iPhone开发之音频: 文件和数据类型(一)>): AAC: AAC其实是"高级音频编码(advan…
最近要做一个类似对讲的功能,所以需要用到录音上传,然后再播放的功能. 一.音频格式分析 因为之前没研究过音频这块,所以很多音频格式都是第一次见. AAC: AAC其实是"高级音频编码(advanced audio coding)"的缩写,它是被设计用来取代MP3格式的.你可能会想,它压缩了原始的声音,导致容量占用少但是质量肯定会有所下降.不过这些质量的损失 取决于声音比特率的大小,当比特率合适的时候,这些损失人耳是很难听出来的.事实上,aac比mp3有更好的压缩率,特别是在比特率低于1…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
此文较长,建议收藏起来看. 一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监…
媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥得太过.我在网上还看…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…