C#单例模式详解】的更多相关文章

单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过.我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解. 一.单例模式定义: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pri…
单例模式作为一种创建型模式,在日常开发中用处极广,我们先来看一一段代码: // 构造函数 protected Calendar(TimeZone var1, Locale var2) { this.lenient = true; this.sharedZone = false; this.nextStamp = 2; this.serialVersionOnStream = 1; this.fields = new int[17]; this.isSet = new boolean[17]; t…
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printe…
C#要实现单例模式必须要有以下三点: 声明私有静态成员.私有化构造函数.静态函数返回实例. private static GameManager s_GameManager=null; private GameManager() { } public static GetInstance() {           if(!s_GameManager)           {                     s_GameManager=new GameManager();        …
饿汉法 饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建.代码如下: public class Singleton { private static Singleton = new Singleton(); private Singleton() {} public static getSignleton(){ return singleton; } } 缺点:无法实现对象延时加载. 懒汉法 懒汉式就是需要使用该类的时候再创建对象实例(进而实现了对象的延时加载,减少了系统负…
设计模式是一种思想,适合于任何一门面向对象的语言.共有23种设计模式. 单例设计模式所解决的问题就是:保证类的对象在内存中唯一. 举例: A.B类都想要操作配置文件信息Config.java,所以在方法中都使用了Config con=new Config();但是这是两个不同的对象.对两者的操作互不影响,不符合条件. 解决思路: 1.不允许其他程序使用new创建该类对象.(别人new不可控)2.在该类中创建一个本类实例.3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象. 解决方法:单例模式. 步骤:…
转载自:http://www.jianshu.com/p/85618bcd4fee 单例模式出现以后,关于它的争执就一直存在.在开发项目中,有很多时候我们需要一个全局的对象,而且要保证全局有且仅有一份即可.没错,单例在这个时候就是最佳的选择,但是需要注意的是:在多线程的环境下也需要做好线程保护.其实系统已经有很多单例存在,例如UIApplication.NSNotification.NSFileManager等等就是很不错的例子——我们总有时候需要用到单例模式,不过写起代码来还是需要考量考量.…
很多求职者在面试过程中都被问到了单例模式,最常见的问题,比如,每种单例模式的区别是什么?哪些模式是线程安全的?你们项目里用的哪种单例模式?原来没有注意这个问题,回来赶紧打开项目查看了一下代码,才发现我们的项目用到了枚举.有的面试官还会让你手写一种单例模式,我建议大家就写自己项目中用到的那种.下面我就说一说我学到的单例模式. 一.单例模式的好处 减少系统资源的消耗.因为这种工具类基本上贯穿程序始终,必然会频繁调用.如果每一次调用都要重新生成实例,那么在内存堆中就会分配相应的内存空间,所以使用单例模…
[单例模式]      确保某一个类,只能产生一个实例. 设计思路: ====将构造函数私有化,确保类外部,不能使用new关键字自行创建对象. ====在类内部实例化一个对象,并通过静态方法返回. (1)饿汉式单例模式 优点:线程安全 缺点:在类加载的时候,就实例化对象,提前占用系统资源 class Dog{ private Dog(){ System.out.println("小蠢狗"); } private static Dog cutedog=new Dog(); public…