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一.队列是什么 队列是一种可以实现“先进先出”的存储结构. 队列通常可以分为两种类型: 一.顺序队列,采用顺序存储,当长度确定时使用. 顺序队列又有两种情况: ①使用数组存储队列的称为静态顺序队列. ②使用动态分配的指针的称为动态顺序队列. 二.链式队列,采用链式存储,长度不确定时使用(由链表实现). 由于链式队列跟链表差不多,所以在这里只针对循环(环形)队列来说明并实践.循环队列的两个参数: ①front,front指向队列的第一个元素.(front==head) ②rear,rear指向队列…
数据结构-顺序队列的实现 1 顺序队列的定义 线性表有顺序存储和链式存储,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在这两种存储方式.我们先来看队列的顺序存储结构. 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避免当只有一个元素时,队头和队尾重合使得处理变得麻烦,所以引入两个指针:front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 假设是长度为5的数组,初始状态,空队列如下图左所示,front与 rear指针均指向下标为0的位置.然后入队a…
说明: 本文主要展示Python实现的几种常用数据结构:顺序表.链表.栈和队列. 附有实现代码. 来源主要参考网络文章. 一.顺序表 1.顺序表的结构 一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中元素集合,另一部分是为实现正确操作而需记录的信息,即有关表的整体情况的信息,这部分信息主要包括元素存储区的容量和当前表中已有的元素个数两项. 2.顺序表的两种基本实现方式 图a 为一体式结构,存储表信息的单元与元素存储区以连续的方式安排在一块存储区里,两部分数据的整体形成一个完整的顺序表对象.一体式结构…
/* sequenceQueue.c */ /* 顺序队列 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAXSIZE 100 /* 顺序循环队列数据结构 */ /* 一个圆圈,front指向队列头,rear指向队列尾 */ /* front -> ... -> rear data[0] -> data[...] -> data[n] */ type…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素反而被优先处理.我们现在可以把队列想象对我们去餐馆吃饭的情景,很多人排队吃饭,排在最前面的人先打饭.新来的人只能在后面排队.直到轮到他们为止. 一:对队列的操作 队列有2种主要的操作,向队尾中插入新元素enqueue()方法和删除队列中的队首的元素的dequeue()方法,另外我们还有一个读取队头的…
顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据. #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype; typedef struct SequenQueue{ elemtype date[MAXSIZE]; int front; int rear; }SequenQueue; SequenQueue *init_SequenQueue(){ SequenQueue *p = (SequenQueue *)…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
栈和队列 ·栈和队列是两种常用的.重要的数据结构 ·栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表 栈 只能在队尾插入,只能在队尾删除 -- 后进后出 表尾称为栈顶:表头称为栈底 插入元素到栈顶(即表尾)的操作,称为入栈 从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈 注意:函数调用的流程就是入栈和出栈的实现,遵循后调用的先返回 队列 只能在队尾插入,只能在对队头删除 -- 先进先出 顺序栈的实现: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #d…
队列,和栈一样,也是一种对数据的"存"和"取"有严格要求的线性存储结构. 什么是队列 与栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从一端进,从另一端出,如下图示: 通常,称进数据的一端为 "队尾",出数据的一端为 "队头",数据元素进队列的过程称为 "入队",出队列的过程称为 "出队". 不仅如此,队列中数据的进出要遵循 "先进先出" 的原…
栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完队就离开了,有些人晚一点,才刚刚进去人群排队. 数据是有顺序的,从数据1到数据2,再到数据3,和日常生活一样,我们需要放数据,也需要排列数据. 在计算机的世界里,会经常听见两种结构,栈(stack)和队列 (queue).它们是一种收集数据的有序集合(Collection),只不过删除和访问数据的顺…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*     队列:先进先出,后进后出,像排队一样.    队头:队伍的前面(出口).    队尾:队伍的后面(入口).    插入:从队尾插入.    出队:从队头删除.*/ SeqQueue.h 1 #ifndef SEQQUEUE_H 2 #define SEQQUE…
#include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 1000; typedef int ELEMTYPE; const int N = 10; typedef struct { ELEMTYPE data[MAXSIZE]; int head; int tail; }Queue; Queue Q; void initQueue(Queue &Q); void printQueue(Queue &Q); int…
基础数据结构——顺序表(2) Time Limit: 1000 MS    Memory Limit: 10240 K Total Submit: 355(143 users) Total Accepted: 158(130 users)    Rating:         Special Judge: No Description 在长度为n(n<1000)的顺序表中可能存在着一些值相同的“多余”数据元素(类型为整型),编写一个程序将“多余”的数据元素从顺序表中删除,使该表由一个“非纯表”(…
C++数据结构之链式队列,实现的基本思想和链式栈的实现差不多,比较不同的一点也是需要注意的一点是,链式队列的指向指针有两个,一个是队头指针(front),一个是队尾指针(rear),注意指针的指向是从队首指到队尾(front -> Front_Node -> -- -> rear -> Rear_Node). 代码: Node.h文件 /* * Node.h * * Created on: 2015年9月10日 * Author: Lv_Lang */ #ifndef NODE_H…
下面介绍下用C++实现的顺序队列,在VC6下调试通过. 1.文件组织形式 2.sq.h顺序队列类的说明 #ifndef _SQ_H_ #define _SQ_H_ typedef int dataType; #define maxSize 100 class sq { public: sq(); //~sq(); void push(dataType var); void pop(); dataType front(); bool isEmpty(); bool isFull(); privat…
我个人把链表.队列.栈分为一类,然后图.树分为一类.(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列.栈.(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下…
前言 队列和栈很像,只是用了不同的原则.队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的的项,队列在尾部添加新元素,从顶部移除元素.最新添加的元素必须必须排队在队列的,末尾.可以想象食堂排队买饭的样子. 一.创建队列 1.创建一种数据结构来保存队列里面的数据,这里选择数组 2.声明一些栈的方法 enqueue(element(s)) : 添加一个或一些元素到队列的末尾 dequeue() : 移除队列第一个的元素(就是排队在最前面的),同时返回被移除的元素. front() : 返回队列第一个的元…
package com.my; import java.util.Arrays; /** * 顺序队列 * @author wanjn * */ public class ArrayQueue { private int index = 0 ;//队尾指针 private Object[] objs; public ArrayQueue(){ objs = new Object[10]; } //进队列 public void add(Object value){ if (index>=10)…
原理来自百度百科 一.队列的定义 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列.故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表. 二.顺序队列 建立顺序队列结构必须为其静态分配或动态申请一片连续的存储空间,并设置两个指针进行管理.一个是队头指针front,它指向队头元素:另…
java实现顺序队列 package xianxinTable; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import com.sun.java_cup.internal.internal_error; public class queue_self<E> implements Iterator<E> { // 定义一个简单的迭代器 public iterator itertor(){ return new it…
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr _front; //头指针 QueuePtr _rear; //尾指针 } LinkQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(LinkQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(LinkQueue* Q)…
队列的实现 // 队列类 function Deque () { this.dataStore = []; this.enqueueFront = enqueueFront; this.enqueueBack = enqueueBack; this.dequeueFront = dequeueFront; this.dequeueBack = dequeueBack; this.front = front; this.back = back; this.toString = toString;…
关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 100 //队列最大空间 typedef int QElemType; //队列中元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef…
顺序队列: 概念: 队列是一种先进先出的线性表,只允许在一端插入,另一端删除.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头 顺序队列的实现: import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 顺序队列 * @author wydream * */ public class QueueSequence { private String[] arr;//队列数组 private int end=0;//队尾标志 //向队列中添加元素 public void push…
/*cb03a_c++_数据结构_顺序容器_STL_stack堆栈:LIFO--Last In First Out后进先出,用于系统程序设计自适应容器(容器适配器),不是独立的容器,是一个适配器栈适配器STL stackstack<int,deque<int> s;stack<int, vector<int>> s;stack<int,list<int> s;s.empty(),堆栈是否空s.size();堆栈有多少个数据s.pop();堆栈弹出…
/*cb02a_c++_数据结构_顺序容器_STL_list类_双向链表实例化std::list对象在list开头插入元素在list末尾插入元素在list中间插入元素,插入时间恒定,非常快.数组:中间插入慢.删除list中的元素对list中元素进行反转和排序 通过指针指向下一个节点//链表不是数组,没有下标.只能使用迭代器*/ /*cb02a_c++_数据结构_顺序容器_STL_list类_双向链表 实例化std::list对象 在list开头插入元素 在list末尾插入元素 在list中间插入…
/*cb01a_c++_数据结构_顺序容器_STL_deque类deque是一个动态数组,比vector更加灵活.两者都属于动态数组deque与vector非常类似deque可以在数组开头和末尾插入和删除数据vector只能在数组的末尾插入和删除数据 distance算法size_t nOffset = distance(a.begin(),iElementLocater);//计算a.begin()与iElementLocator之间的距离a.begin()位置不变,iElementLocat…