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在paint方法里面,这个Graphics类就相当于一支画笔.而且就画在那个component里面,比如frame. 看例子代码: import java.awt.*; public class TestPaint { public static void main(String[] args) { new PaintFrame(); } } class PaintFrame extends Frame { public PaintFrame() { setBounds(200,200,640,…
GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法.Graphics类封装了绘制直线.曲线.圆形.图像和文本的方法,是一切GDI+操作的基础类.在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Graphics类的方法画图. 一.创建Graphics类对象的的三种方法 1.1 Paint事件 在窗体…
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顶层容器:JWindow.JFrame.JDialge.JAsplet JFrame,默认布局是边界布局 JFrame的内容面板是:Container. 面板容器:JPanel,默认布局是流布局. 布局:空布局(绝对布局).边界布局管理器.流式布局管理器.网格布局管理器.卡片布局管理器.网格箱布局管理器 边界布局:东西南北中,南北要贯通,中间最大(范围最大,权利最大). 流式布局:按从左往右.从上到下.中间开始的方式依次排放,组件大小根据内容确定. 网格布局:按行列将整个容器划分为等大的区域,放…
第四章: 4.6深入数组 1.栈内存和堆内存 每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量会逐个放入栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁.因此,所有在方法中定义的局部变量都是放在栈内存中的,在程序中创建一个对象,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用,这个运行时数据区就是堆内存. 定义并初始化一个数组后,在内存中分配了两个空间,一个用于寻访数组的引用变量,另一个用于存放数组本身. 第五章 面向对象(上) 1.static 修饰的方法属于类, 2. 第六章 面…
坐标体系介绍 下图说明了java坐标体系.坐标原点位于左上角,以像素为单位,像素是计算机屏幕上最小的显示单位.在java的坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素:第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素. 绘图还必须要搞清楚一个非常重要的概念,像素: 计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成.例如,计算机显示器的分辨率是800*600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共600行,整个计算机屏幕共有480 000个像素.现在…
Double Buffering Windows Forms As much as we would like it not to be the case, graphics can be slow enough to watch as the screen is refreshed. Our eyes, sensitive to movement and particularly to edge detection so that we don't walk off of cliffs or…
转载自http://blog.csdn.net/csxwc/article/details/10345235 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一.用它可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作. Bitmap代表一张位图,使我们在开发中常用的资源,下面就对Bitmap进行简单的介绍. Bitmap的获取方法: 1.使用BitmapDrawable BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象,我们要把Bitmap包装成BitmapD…
简单绘画 直线 矩形 圆 根据矩阵画图 package com.zhoudm; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Draw extends JFrame { MyPanel mp = null ; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Draw qwe = new Draw(); } public Draw()…
/** *@author blovedr * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法 * 日期: 2018年4月28日     16:20 * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流. */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Demo_1 extends JFrame{ MyPanel mp = null;  //…