Linux系统编程之事件驱动】的更多相关文章

通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:(1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求:(2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求:(3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求分析:第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单.第(2)种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题.第(3)种方式,在写应用程序代码时,逻辑比前面两种都复杂.综合考虑各方面因素,一般普遍认为第(3)种…
<Linux系统编程(第2版)> 基本信息 作者: (美)Robert Love 译者: 祝洪凯 李妹芳 付途 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115346353 上架时间:2014-4-18 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:394 版次:2-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > Linux 更多关于>>> <Linux系统编程(第2版)> 内容简介 书籍 计算机书籍 系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直接跟内核和…
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数(比如16位端口号,32位IPv4地址). 2.time_wait状态 客户端(执行主动关闭的那一端)连接在收到服务器的结束报文段(FIN, ACK),并没有直接进入CLOSED状态,而是转移到TIME_WAIT状态.在这个状态,客户端连接要等待一段长为2MSL(MSL: 报文段最大生存时间)的时间…
在linux系统编程中,当系统调用出现错误时,有一个整型变量会被设置,这个整型变量就是errno,这个变量的定义在/usr/include/errno.h文件中 #ifndef _ERRNO_H /* The includer defined __need_Emath if he wants only the definitions of EDOM and ERANGE, and not everything else. */ #ifndef __need_Emath # define _ERR…
19:22:01 2014-08-27 引言: 以前对wait waitpid 以及exit这几个函数只是大致上了解,但是看REDIS的AOF和RDB 2种持久化时 均要处理子进程运行完成退出和父进程需要做的什么事情,所以特定看了UNIX环境编程和LINUX系统编程这2本书 重新梳理下整个要点. 内容: 一般而言: 如果程序类似于下面的情况: if((pid=fork())==0) { dochildtthing(); exit(0); } else if(pid>0) { dofathertt…
功能:linux系统编程中,setitimer是一个经常被使用的函数,可用来实现延时和定时的功能. 头文件:sys/time.h 函数原型: int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); 参数含义: 1.which参数用来设置定时器类型,可选的值为 (1)ITIMER_REAL : 设置定时器以系统真实所花费的时间来计时,运行指定时间后发送SIGALRM信号. (…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程. 系统编程有三大基石:系统调用.C库和C编译器. 文件I/O 文件I/O是Unix系统的核心,第三章会介绍基于C标准库的标准I/O,第四章继续讨论了更高级和专门化的I/O, 第七章以文件盒目录操作为主题结束了整个文件I/O部分的讨论. 文件I/O包括 open, creat, read, writ…
文件操作(Linux系统编程) 创建一个目录时,系统会自动创建两个目录.和.. C语言实现权限控制函数 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> int main(int argc , char **argv){ int mode; int mode_u; int mode_g; int mode_o; char *path; ){ prin…
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准C库.系统调用封装.线程库.基本应用工具 gcc: 1.2 模块接口 API:应用程序编程接口,源代码级别,能通过编译,由标准C语言定义,libc来实现 ABI:应用程序二进制接口,二进制级别,能正常运行,关注调用约定.字节序.寄存器使用.系统调用.链接.二进制格式等,很难实现 1.3 错误处理 <…
之前,这篇文章:linux系统编程:自己动手写一个cp命令 已经实现过一个版本. 这里再来一个版本,涉及知识点: linux系统编程:open常用参数详解 Linux系统编程:简单文件IO操作 /*================================================================ * Copyright (C) 2018 . All rights reserved. * * 文件名称:cp.c * 创 建 者:ghostwu(吴华) * 创建日期:2…
linux系统编程之框架: 1. 进程 1.1 进程概念 1.1.1 PCB 1.1.2 环境变量 1.2 进程控制 1.3 进程间通信 1.3.1 管道 1.3.2 有名管道 1.3.3 共享内存 1.3.4 消息队列 1.3.5 信号量 2. 信号 3. 线程 3.1 线程概念 3.2 线程控制 3.4 线程间同步 3.4.1 互斥量 3.4.2 读写锁 3.4.3 条件变量 3.4.4 信号量…
通过看前人的博客更易于把握知识要点 http://www.cnblogs.com/mickole/category/496206.html <Linux系统编程> http://www.cnblogs.com/DayByDay/category/599079.html <UNIX环境高级编程学习笔记> http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/8584993 UNIX环境高级编程(第2版)- 第1-10章…
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int key = 100; //全局变量 void *helloworld_one(void *arg) { printf("the message i…
glibc库封装了linux系统调用,并提供c语言接口 所以学习linux系统编程,主要参考glibc库系统调用相关api 一.进程控制: fork 创建一个新进程 clone 按指定条件创建子进程 execve 运行可执行文件 exit 中止进程 _exit 立即中止当前进程 getdtablesize 进程所能打开的最大文件数 getpgid 获取指定进程组标识号 setpgid 设置指定进程组标志号 getpgrp 获取当前进程组标识号 setpgrp 设置当前进程组标志号 getpid…
经过了漫长的学习,C语言相关的的基础知识算是告一段落了,这也是尝试用写博客的形式来学习c语言,回过头来看,虽说可能写的内容有些比较简单,但是个人感觉是有史起来学习最踏实的一次,因为里面的每个实验都是自己亲自验证过的,我机智不算聪明,所以也没必要去校仿那些“大脑非常聪明”的理解能力很强的“高人”,也许我之前学的那些基础知识在别人来说可能也就一周就完全通了,甚至比你还要理解得透,那我只能“羡慕”,“羡慕”过后,还得去寻找属于自己的学习方法,不管什么形式,只要是最适全自己的就是“好”的,我还是会这种形…
之前已经花了不少篇幅学习了linux系统编程的很多知识点:文件与io.进程.信号.管道,而零散的知识点,怎么能够综合的串接起来是学习的一个很重要的目的,当然最好的方式就是用所学的知识点做一个项目了,所以接下来会实现一个小型的迷你shell程序,跟缩减版的系统shell程序,不要看着项目很小,但是五脏俱全,先来看一下我们要实现的功能: 如exit会退出程序等. 另外还能捕捉一些信号,如:ctrl+c,也能忽略一些信号,如:ctrl+\,禁止退出自己的程序,这里就不演示了. 下面就来从零开始一步步实…
今天继续研究管道的内容,这次主要是研究一下命名管道,以及与之前学过的匿名管道的区别,话不多说,进入正题: 所以说,我们要知道命名管道的作用,可以进行毫无关系的两个进程间进行通讯,这是匿名管道所无法实现的. 下面来用命令创建一下: 用程序来创建: 另外管道文件是一种特珠类型的文件,所以不能用vim去像文本文件去编辑 也可以能过man帮助来查看到: 下面用一个实际的例子来说明下: 编译运行: 可以看到,此时运行已经被阻塞了,这时,我们来写一个往有名管道中写数据的程序,看看是否能解除阻塞? 这时,两个…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
今天起,开始学习linux系统编程中的另一个新的知识点----进程,在学习进程之前,有很多关于进程的概念需要了解,但是,概念是很枯燥的,也是让人很容易迷糊的,所以,先抛开这些抽象的概念,以实际编码来熟悉进程到底是个什么东东,这样学习起来要有兴趣一些,在学习一门技术时,找一种能提高自己兴趣的方法是很重要的,这也是我自己学习的一个比较"典型"的学习流程吧,关于不太清楚的概念会在实验中一一阐述(当然不可能理解得很透,但是没关系,先把实践做出来,随时间的推移再慢慢摸透它),理论当然也是非常非常…
上一节中已经学习了文件描述符的复制,复制方法有三种,其中最后一种fcntl还并未使用到,关于这个函数,不光只有复制文件描述符的功能,还有其它一些用法,本节就对其进行一一剖析: fcntl常用操作: 这里,我们将上节当中用dup或dup2实现复制文件描述符改用fcntl,程序如下: 先将test2.txt的内容清空,以便进行测试,编译运行: 通过man来查看下它的说明: [说明:关于这一的操作命令,等之后学到进程时再来学习,先这边记录一下] 上一节也有介绍过,先回顾一下都有哪些状态标志: 也就是说…
背景 整理了Liunx 关于 进程间通信的 很常见的知识. 目录 与 说明 Linux 系统编程 学习:000-有关概念 介绍了有关的基础概念,为以后的学习打下基础. Linux 系统编程 学习:001-进程的有关概念 与 创建.回收 了解了如何创建子进程 Linux 系统编程 学习:002-进程间通信1:Unix IPC(1) Linux 系统编程 学习:003-进程间通信1:Unix IPC(2) 介绍了 管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) 的使用 Linux 系统…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
Linux 系统编程 学习:01-进程的有关概念 与 创建.回收 背景 上一讲介绍了有关系统编程的概念.这一讲,我们针对 进程 开展学习. 概念 进程的身份证(PID) 每一个进程都有一个唯一的身份证号码,称之为进程号PID(Process Identity Number). 每一个进程都有其双亲进程,称之为父进程(或许称为双亲进程更贴切). 所有的进程都是祖先进程init的后代,除了init进程,每一个进程都有一个父进程. 通过 pstree 命令,可以清楚地看到系统中各个进程间的内在关系.…
Linux 系统编程 学习:02-进程间通信1:Unix IPC(1)管道 背景 上一讲我们介绍了创建子进程的方式.我们都知道,创建子进程是为了与父进程协作(或者是为了执行新的程序,参考 Linux exec族函数解析 ) 我们也知道,进程之间的资源在默认情况下是无法共享的,所以我们需要借助系统提供的 进程间通信(IPC, InterProcess Communication) 有关的接口. 进程间通信 由于进程间的地址空间相对独立.进程与进程间不能像线程间通过全局变量通信,所以进程之间要交换数…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…