事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间传递的特定消息. DOM的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口 该接口就是三个方法,addEventListener和removeEventListener用于绑定和移除监听函数,dispatchEvent用于触发事件. addEventListener() 用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数. target.addEventListener(type, listener[, useCapture])…