Android 网络图片加载之cude 框架】的更多相关文章

偶然发现了这个框架,阿里图片加载用的这个框架.非常简单操作步骤. 1.首先下载软件包,直接搜Cube ImageLoader 这个. 2.加入jar文件 3.使用前的配置: public class CubeApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // other code // .. Cube.onCreate(this); } @Override public…
     先来一个普通的加载图片的方法. import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.Men…
题目: 遇到网络不好,卡顿的时候如何对网络的加载图片进行优化? 思路: 从加载的图片的本身和手机的存储两方面考虑 解决办法: 1.找现有图片格式的替换者 在众多的图片格式中,选择了Google的WebP.原因很简单:压缩效率高,而且对Android的支持好(毕竟就是Google提出来的).使用 WebP 之后,相对于JPG格式的图片,流量省了将近 25% 到 35 %:相对于 PNG 格式的图片,流量省了将近80%.最重要的是使用WebP之后图片质量还没改变. 2.按照设备处理图片的能力来加载图…
1.DroidPlugin 用途:动态加载 使用案例:360手机助手 GitHub地址:https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin ppt介绍:https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin/tree/master/DOC Demo:https://github.com/SpikeKing/wcl-plugin-test-app 详解: http://blog.csdn.net/yzzst/article/details/480…
<Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide> Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架.和Android的Picasso库类似,个人感觉比Android Picasso好用.Android Glide使自身内部已经实现了缓存策略,使得开发者摆脱Android图片加载的琐碎事务,专注逻辑业务的代码.Android Glide使用便利,短短几行简单明晰的代码,即可完成大多数图片从网络(或者本地)加载.显示的功能需求. 使用Android Glid…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…
不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍,相信一直能看到这里的朋友现在已经是一位Glide高手了. 整个Glide系列预计总共会有八篇文章,现在也是逐步进入尾声了.不过,越是到后面,我们探究的内容也越是更加深入.那么今天,我们就来一起探究一下Glide中一个比较深入,但同时也是非常重要的一个功能——自定义模块. 自定义模块的基本用法 学到这…
在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法 . 在多数情况下,我们想要在界面上加载并展示一张图片只需要一行代码就能实现,如下所示: Glide.with(this).load(url).into(imageView); 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知道的是,Glide在背后帮我们默默执行了成吨的工作.这个形容…
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco.每一个都非常稳定,功能也都十分强大.但是它们的使用场景基本都是重合的,也就是说我们基本只需要选择其中一个来进行学习和使用就足够了,每一个框架都尝试去掌握的话则有些浪费时间. 在这几个框架当中,我对Volley和Glide研究得比较深入,对UniversalImageL…