目录 第二章 - 04: Javascript 模块化管理的来世今生 一.什么是模块化开发 1-1.模块化第一阶段 1-2.封装到对象 1-3. 对象的优化 二.模块化管理的发展历程 2-1.CommonJS 2-2.CommonJS 与 ES6(ES2015) 的 import export 2-2-1. ES6 的 export 2-2-2. ES6 的 import 2-3.AMD 的 RequireJS 2-4.CMD 的 SaeJS 2-5.AMD 的 RequireJS 和 CMD…
模块管理这个概念其实在前几年前端度过了刀耕火种年代之后就一直被提起. 直接回想起来的就是 cmd amd commonJS 这三大模块管理的印象.接下来,我们来详细聊聊. 一.什么是模块化开发 为了让一整个庞大的项目看起来整整齐齐,规规整整而出现的模块化管理,我们常见的三种模块化管理的库: requireJS.seaJS.commonJS规范 ( 注意,这里的commonJS不是一个库,而是一种规范) 逐渐的在我们日常的开发中出现. 同时依赖于 这三类规范而出现的一些构建工具,但最后都败给了 w…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
一.介绍: Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生 产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载.通过 loader 的转 换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块. AMD 模块. ES6 模块.CSS.图片. JSON. Coffeescript. LESS等. Webpack 是一个模块打包器.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则…
最近闲下来的时候,稍微想了想这个问题.关于Javascript模块化和命名空间管理 [关于模块化以及为什么要模块化] 先说说我们为什么要模块化吧.其实这还是和编码思想和代码管理的便利度相关(没有提及名字空间污染的问题是因为我相信已经考虑到模块化思想的编码者应该至少有了一套自己的命名法则,在中小型的站点中,名字空间污染的概率已经很小了,但也不代表不存在,后面会说这个问题). 其实模块化思想还是和面向对象的思想如出一辙,只不过可能我们口中所谓的“模块”是比所谓的“对象”更大的对象而已.我们把致力完成…
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html Javascript模块化编程(一):模块的写法 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实…
这篇文章主要介绍了使用mini-define实现前端代码的模块化管理,十分不错的一篇文章,这里推荐给有需要的小伙伴. mini-define 依据require实现的简易的前端模块化框架.如果你不想花时间学习require.js,也不想翻看长篇的cmd/amd规范,那么这个mini-define就是你不错的选择.如果你之前用过sea.js或require.js那么mini-define更加高效,更加轻量,更加易用.项目地址:github 用法 首先定义模块 定义模块 一:定义模块用define函…
模块化概念 AMD是requirejs在推广过程中对模块化定义的规范化产出. 异步加载模块,依赖前置,提前执行 Define定义模块define(['require','foo'],function(){return}); Require加载模块(依赖前置)require(['foo','bar'],function(foo,bar){}); CMD是SeaJS在推广过程中对模块化定义的规范化产出. Define定义exports导出define(function(require,exports…
Javascript模块化规范 一.前端js模块化由来与演变 CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践.09年下半年这帮充满干劲的小伙子们想把 ServerJS 的成功经验进一步推广到浏览器端,于是将社区改名叫 CommonJS,同时激烈争论 Modules 的下一版规范.分歧和冲突由此诞生,逐步形成了三大流派: Modules/1.x 流派.这个观点觉得 1.x 规范已经够用,只要移植到浏览器端就好.要做的…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…