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Cocos2D实现上下滚动式状态窗口
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Cocos2D实现上下滚动式状态窗口
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口. 在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式如下: 我这里划分了2个子窗口,用中间的箭头分割. 注意下面的子窗口中的内容是动态获取的,所以这里留空,但是要保留一个引用的名称. 回到Xcode中,进入对应的类,添…
Cocos2D实现上下滚动式状态窗体
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们能够将内容划分为多个子窗体,依次显示相应的窗体. 在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式例如以下: 我这里划分了2个子窗体,用中间的箭头切割. 注意以下的子窗体中的内容是动态获取的,所以这里留空,可是要保留一个引用的名称. 回到Xcode中,进入相应的类…
Cocos2D中的Framerate状态
对于额外绘制调试物理引擎的支持,Cocos2D同样可以绘制概述计数器,尤其是帧速率(framerate)显示. 为了启用这些概述计数器标签,你只需添加如下一行代码,比如说在AppDelegate.m里: [CCDirector sharedDirector].displayStats = YES; Cocos2D将在左下角会绘制3个标签,从上至下依次为: 绘制调用(draw call)计数:绘制调用一般发生在OpenGL每次需要绘制一个不同纹理的时候,但是可能也有其他原因导致绘制调用.每个绘制调…
Windows窗口消息大全(转)
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…
QT 5 初学1 多窗口切分-续
转载:omydocument 主窗口本身就带着菜单,工具栏,和状态栏,作为一个基本应用,这些都不用操心. 一个工具,需要把窗口切分成三部分,左边,右上,右下.左边显示选择的功能,右上是主窗口.右下作为状态窗口. 在上篇的基础上,采用系统窗口形式,不再在main上开窗口.也就是用桌面设计模式. #include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplicat…
Windows窗口消息大全
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来源 #include &quo…
C# 在Winform设计一个耗时较久的任务在后台执行时的状态提示窗口
很多时候,我们需要在窗体中执行一些耗时比较久的任务.比如:循环处理某些文件,发送某些消息等... 单纯的依靠状态栏,用户体验不佳,按下功能按钮后得不到有效的提醒,小白用户绝对会电话给你说“我点了以后就没反应了...”. 因此,对于响应时间可能超过5秒以上的事件,有必要增加一个显眼的提示框(在屏幕中央,最好有动图,如果有需要的话还可以设置为模态). 此实现大体分三部分(重点在于使用BGWK解决UI阻塞的问题): 1.设计好提醒页面(一个转圈圈的动图Image,一个状态文字Label,再加一个进度条…
Flink 容错机制与状态
简介 Apache Flink提供了一种容错机制,可以持续恢复数据流应用程序的状态. 该机制确保即使出现故障,经过恢复,程序的状态也会回到以前的状态. Flink 主持 at least once 语义 和 exactly once 语义 Flink 通过定期地做 checkpoint 来实现容错 和 恢复, 容错机制不断地生成数据流的快照, 而不会对性能产生太大的影响. 流应用程序的状态存储在一个可配置的地方(例如主节点或HDFS) 如果出现车程序故障(由于机器.网络或软件故障), Flink…
javascript小技巧(非常全)
事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture(); event.srcElement.releaseCapture(); 事件按键 event.keyCode event.shiftKey event.altKey event.ctrlKey 事件返回值 event.returnValue 鼠标位置 event.x event.y 窗体活动元素 document.act…
TI Zigbee Light Link 参考设计
TI Zigbee Light Link 参考设计 原文出处: http://processors.wiki.ti.com/index.php/Category:ZigBee_Light_Link 有如下五个部分资料: § ZStack-Lighting Kit § ZStack-Lighting-1.0.1 FAQ § ZStack-Lighting-1.0.1 Host Interface C Examples § ZigBee Lighting Gateway § ZigBee…