嵌入式LINUX环境下视频采集知识】的更多相关文章

V4L2是Linux环境下开发视频采集设备驱动程序的一套规范(API),它为驱动程序的编写提供统一的接口,并将所有的视频采集设备的驱动程序都纳入其的管理之中.V4L2不仅给驱动程序编写者带来极大的方便,同时也方便了应用程序的编写和移植,具有广泛的应用价值. Video for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版.V4L2是linux操作系统下用于采集图片.视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片.视频.音频等的采集…
前面两篇文章都讲述了Linux环境下的多线程编程基础知识,也附带了典型实例.本文主要比较一下Linux环境与Windows环境下的多线程编程区别. 看待技术问题要瞄准其本质,不管是WIN32.Linux还是VxWorks,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单: 事项 WIN32 Linux VxWorks 线程创建 CreateThread pthread_create taskSp…
系统环境:CentOS-6.2-x86_64. Lua 是嵌入式脚本语言,应用场景很广泛. 引自官网:Lua is used in many products and projects around the world, including several well-known games. 官网地址:http://www.lua.org. Lua 的精髓:简约而不简单! Lua 在 Linux 环境下的安装: wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.0.tar.…
Linux环境下Hadoop集群搭建 前言: 最近来到了武汉大学,在这里开始了我的研究生生涯.昨天通过学长们的耐心培训,了解了Hadoop,Hdfs,Hive,Hbase,MangoDB等等相关的知识.虽然只是简单的介绍了相关的概念,但对于我来说像是打开了一个新的大门.当然,巧妇难为无米之炊,要想能够使用这些技术,首先要能够把相应的环境搭建起来.因此,在这里我将自己搭建Hadoop集群环境的步骤记录下来,以防止自己以后会忘记. 搭建前所需要的准备: 1.JDK(在这里我使用的是jdk1.8.0_…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkPHP框架(3.2) Redis数据库:测试数据回调函数:通过一个Redis的自增incr来测试异步脚本执行的次数和访问的时间(平时都是用Redis测试写日志的) 编辑器:Visual Studio Code (CLI运行环境好看点) PHP 的命令行模式 从版本 4.3.0 开始,PHP 提供了一种…
Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码分析或者驱动编程的书籍都很少介绍显卡驱动).在后续一系列文章中,笔者将从对AMD硬件编程的角度出发对部分问题做一个简单的…
第一章:概述 1.1:make概述 在linux环境下使用make工具能够比较容易的构建一个属于自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译.连接以至于最后的执行.不过我们需要投入一些时间去学习如何完成makefile文件的编写,这个文件也是make正常工作的基础. 所要完成的makefile文件描述了整个工程的编译.连接等规则.其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以及如何编译.需要创建那些库文件以及如何创建这些库文件.如何最后产生我们想要的可执行文件. make是一个命令工具,他解释…
转:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics01.html Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码…
#include<stdio.h> int main(void) { printf("hello world\n"); return 0; } gcc -g -wall helloworld.c -o hello_world 生成可执行文件,其过程 涉及预处理,编译,汇编,链接等多个步骤 预处理:用于处理预处理命令,上面helloworld代码的预处理就是#include,该头文件所有源码将在第一行展开,可使用 gcc -E helloworld.c > hellow…
linux 环境下运行ECLIPSE时 出现 “ A Java Runtime Environment (JRE) or Java Development Kit (JDK) must be available in order to run STS. No Java virtual machine was found after searching the following locations: /home/carlos/Documents/soft/sts-bundle/sts-3.7.3…