六星经典CSAPP-笔记(12)并发编程(上) 1.并发(Concurrency) 我们经常在不知不觉间就说到或使用并发,但从未深入思考并发.我们经常能"遇见"并发,因为并发不仅仅是操作系统内核的"绝招",它也是应用开发中必不可少的技巧: 访问慢I/O设备:就像当应用程序等待I/O中的数据时内核会切换运行其他进程一样,我们的应用也可以用类似的方式,将I/O请求与其他工作重叠从而挖掘并发的潜能. 推迟工作而减少延迟:我们可以推迟一些耗时工作稍后执行,例如内存分配器不在…
六星经典CSAPP笔记(1)计算机系统巡游 六星经典CSAPP笔记(2)信息的操作和表示 六星经典CSAPP-笔记(3)程序的机器级表示…
CSAPP即<Computer System: A Programmer Perspective>的简称,中文名为<深入理解计算机系统>.相信很多程序员都拜读过,之前买的旧版没有读完,如今恰好第二版出版,就入手影印版重读经典.一读果然,经典依然是经典,CMU卡内基梅隆大学的本科教材,堪比另一本SICP的六星佳作啊! 1.A Tour of Computer System 1.1 Programs Are Translated by Other Programs into Diffe…
2.Representing and Manipulating Information 本章从二进制.字长.字节序,一直讲到布尔代数.位运算,最后无符号.有符号整数.浮点数的表示和运算.诚然有些地方的数学证明有些枯燥,但总体上看,本章还是干货十足的! 2.1 Decimal vs. Binary Notation 我们习惯十进制只是因为我们有十根手指头(?),所以会对二进制感到不习惯.但是二值信号(two-value signal)在表示.存储.传输方面有巨大优势,从打孔带上的有没有孔洞(代码的…
六星经典CSAPP-笔记(11)网络编程 参照<深入理解计算机系统>简单学习了下Unix/Linux的网络编程基础知识,进一步深入学习Linux网络编程和TCP/IP协议还得参考Stevens的书. 1.网络基础 (略过,待补充) 2.IP地址 2.1 IP地址的表示 IP地址是一个无符号的32位整数.Linux网络程序使用下面这种IP地址结构存储IP地址: /* Internet address structure */ struct in_addr { unsigned int s_add…
六星经典CSAPP-笔记(7)加载与链接 1.对象文件(Object File) 1.1 文件类型 对象文件有三种形式: 可重定位对象文件(Relocatable object file):包含二进制代码和数据,能与其他可重定位对象文件在编译时合并创建出一个可执行文件. 可执行对象文件(Executable object file):包含可以直接拷贝进行内存执行的二进制代码和数据. 共享对象文件(Shared object file):一种特殊的可重定位对象文件,能在加载时或运行时,装载进内存进…
推荐学习多线程之前要看的书. [笔记][思维导图]读深入理解JAVA内存模型整理的思维导图文章里面的思维导图或则相应的书籍.去看一遍. 能理解为什么并发编程就会出现故障. Java7并发编程实战手冊 这一本实战的书籍.本笔记记录是看了该书. 随笔的一些笔记,和在实际动手敲演示样例的过程中总结出来的一点经验,大部分是内容是书籍上总结的,另一大部分是自己实践中总结的.本博客中大部分章节也许都不是书籍上的原demo演示样例.大多是自己想出来的.为了简单的表达使用方法.毕竟是实战. 我认为能给我更好的感…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(2)-并发编程模型 date: 2017-05-05 23:37:20 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.并发编程模型的两个关键问题 1.1线程之间如何通信. 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.有两种:共享内存和消息传递.在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过读写内存中的公共状态进行隐式通信.在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来显示进行通信.j…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(1)-并发编程的挑战 date: 2017-05-03 23:28:45 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.多线程不一定就比单线程快,因为线程有创建和上下文切换的开销. 1.1vmstat测试上下文切换次数,Lmbench3测时长 1.2如何减少上下文切换 1.2.1无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID取模分段,不同的线程处理…
六星经典CSAPP-笔记(10)系统I/O 1.Unix I/O 所有语言的运行时系统都提供了高抽象层次的I/O操作函数.例如,ANSI C在标准I/O库中提供了诸如printf和scanf等I/O缓冲功能的函数:C++中则重载了<<和>>用来支持读写.在Unix系统中,这些高层次的函数基于Unix的系统I/O函数来实现,多数时候我们都无需直接使用底层的Unix I/O.但学习Unix系统I/O能更好地理解一些系统概念,而且当高层次的函数不适用时我们也能轻松地实现想要的功能,例如访…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 Exchanger 是一个同步辅助类.用于两个并发线程之间在一个同步点进行数据交换. 同意两个线程在某一个点进行数据交换. 本章exchanger 使用心得总结 两个线程必须使用同一个Exchanger对象,且仅仅能是两个线程间的数据交换 exchanger.exchange(v)的时候,当前线程会被堵塞,直到还有一个线程运行该方法,同一时候完成数据的交换 相似这样的数据交换的,生产者线程一定要先生产数据.再交换数据,消费者线程一定要先…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 本文学习CountDownLatch 倒计数闭锁. 本人英文不好.靠机器翻译,然后有一段非常形象的描写叙述,让我把它叫为倒计数 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法.所以在当前计数到达零之前.await 方法会一直受堵塞. 之后,会释放全部等待的线程,await 的全部兴许调用都将马上返回.这样的现象仅仅出现一次--计数无法被重置. - jdk1.6里面的文档 能够看出,是由于会倒…
误解一:并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式,在C#中还有很多更实用.更方便的并发编程技术,包括异步编程.并行编程.TPL 数据流.响应式编程等. 误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发 服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发.但是桌面程序和手机.平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高.程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据.与服务器通信等),这正是并发编程的目的之一.…
并发编程--Queue Queue - 非阻塞队列 - 阻塞队列 Queue是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表. 在java5中新增加了java.util.Queu…
Java的并发编程是依赖虚拟机内存模型的三个特性实现的: (1).原子性(Atomicity): 原子性是指不可再分的最小操作指令,即单条机器指令,原子性操作任意时刻只能有一个线程,因此是线程安全的. Java内存模型中通过read.load.assign.use.store和write这6个操作保证变量的原子性操作. long和double这两个64位长度的数据类型java虚拟机并没有强制规定他们的read.load.store和write操作的原子性,即所谓的非原子性协定,但是目前的各种商业…
线程安全类:在线程安全类中封装了必要的同步机制,客户端无须进一步采取同步措施 示例:一个无状态的Servlet @ThreadSafe public class StatelessFactorizer implements Servlet{ public void service(ServletRequest req,ServletResponse resp){ BigInteger i = extractFromRequest(req); BigInteger[] factors = fact…
目录 1,基本概念 2,volatile 3,atom 4,ThreadLocal 5,CountDownLatch和CyclicBarrier 6,信号量 7,Condition 8,Exchanger 在Java中,JVM.并发.容器.IO/NIO是我认为最重要的知识点,本章将介绍其中的并发,这也是从“会Java”到精通Java所必须经历的一步.本章承接上一张<Java系列笔记(5) - 线程>,其中介绍了Java线程的相关知识,是本章介绍内容的基础,如果对于线程不熟悉的,可以先阅读以下这…
其他编程语言并发编程的效果 并发编程可以让开发者实现并行的算法以及编写充分利用多核处理器和多核性能的程序.在当前大部分主流的编程语言里,如C,C++,java等,编写维护和调试并发程序相比单线程程序而言要困难的多.而且也不可能总是为了使用多线程而将一个过程切分成更小的粒度来处理.whatever,由于线程本身的性能损耗,多线程编程不一定要能够达到我们想要的性能,而且容易犯错. 还有一种解决方法就是使用多进程,但是这个劣势就是如何处理所有进程间通信的问题,通常这个比共享内存的并发模型有更多的开销.…
了解新知识之前需要知道的一些知识 同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行 #所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不会返回. #按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用. #但是一般而言,我们在说同步.异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完#成的任务. #举例: #1. multiprocessing.Pool下的apply #发起同步调用后,就在原地等着任务结束, #根本不考虑任务是在计…
1.前言 IA32机器码以及汇编代码都与原始的C代码有很大不同,因为一些状态对于C程序员来说是隐藏的.例如包含下一条要执行代码的内存位置的程序指针(program counter or PC)以及8个寄存器.还要注意的一点是:汇编代码的ATT格式和Intel格式.ATT格式是GCC和objdump等工具的默认格式,在CSAPP中一律使用这种格式.而Intel格式则通常会在Intel的IA32架构文档以及微软的Windows技术文档中碰到.两者的主要区别有: Intel格式忽略指令中暗示操作数长度…
任务:通常是一些抽象的且离散的工作单元.大多数并发应用程序都是围绕"任务执行"来构造的,把程序的工作分给多个任务,可以简化程序的组织结构便于维护 一.在线程中执行任务 任务的独立性:任务并不依赖于其他任务的状态,结果和边缘效应.独立的任务可以实现并行执行 1.串行的执行任务 所有的任务放在单个线程中串行执行,程序简单,安全性高,不涉及同步等情况,缺点也显而易见,无法提高吞吐量和响应速度,适合任务数量很少并且执行时间很长时,或者只为单个用户使用,并且该用户每次只发出一个请求. 2.显示的…
随着多核CPU的高速发展,为了充分利用硬件的计算资源,操作系统的并发多任务功能正变得越来越重要,但是CPU在进行计算时,还需要从内存读取输出,并将计算结果存放到内存中,然而由于CPU的运算速度比内存高几个数量级,CPU内的寄存器数量和容量有限,为了不让CPU长时间处于等待内存的空闲状态,在CPU和内存之间引入了速度接近CPU的高速缓存Cache作为CPU和内存之间的缓冲.计算机硬件并发的原理如下: Java虚拟机对并发的支持类似于计算机硬件,java虚拟机的并发支持是通过java虚拟机的内存模型…
1.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊.今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧.晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解. 2.基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成…
queue 英 /kjuː/ 美 /kju/ 队列 1.class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出 import queue q=queue.Queue() q.put('first') q.put('second') q.put('third') print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) ''' 结果(先进先出): first second third ''' 2.class queue.LifoQueue(max…
一.进程间的通信 在进程中,可以通过Queue队列进行通信,队列有两个特点: 1.先进先出.(先来的数据先被取出) 2.管道式存取.(数据取出一次后就不会在有了) 在python中有以下方法来操作数据. from multiprocessing import Queue q = Queue(5) for i in range(5): q.put(i) print(q.empty()) print(q.full()) for i in range(5): print(q.get()) print(…
public class NoVisibility{ private static boolean ready; private static int number; private static class ReaderThread extends Thread{ public void run(){ while(!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); } } public static void main(String[] ar…
转载自: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2011/11/01/2202027.html 零.shell中的内部变量: 1.    $?:    表示上一条shell命令的返回值.2.    $$:    表示当前shell的pid.3.    $!:    最后一个放入后台作业的PID值.4.    $0:    表示脚本的名字.5.    $1--$9,${10}: 表示脚本的第一到九个参数,和第十个参数.6.    $#:    表…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
本系列学习在.NET中的并发并行编程模式,实战技巧 函数式编程 和面向过程编程POP(procedure oriented Programming)面向对象编程OOP(object oriented programming)一样也是一种编程思维.函数式编程FP(functional programming)和面向过程比较类似,但它更加抽象. 举个栗子五子棋,用面向过程编程开发流程就是: ①开始游戏->②黑子先走->③绘制局势->④判断输赢->⑤轮到白子->⑥绘制局势->…
CSAPP缓冲区溢出攻击实验(上) 下载实验工具.最新的讲义在这. 网上能找到的实验材料有些旧了,有的地方跟最新的handout对不上.只是没有关系,大体上仅仅是程序名(sendstring)或者參数名(bufbomb -t)的差异,不影响我们的实验. 1.实验工具 1.1 makecookie 后面实验中,五次"攻击"中有四次都是使你的cookie出如今它原本不存在的位置,所以我们首先要为自己产生一个cookie. 实验工具中的makecookie就是生成cookie用的.參数是你的…