刚开始接触 bs4 的时候,我也很迷茫,觉得 string 属性和 text 属性是一样的,不明白为什么要分成两个属性. html = '<p>hello world</p>' soup = BeautifulSoup(html, 'lxml') p = soup.p print(p.string) # hello word print(p.text) # hello word 输出的结果是一样的.但实际上,string 属性的返回类型是 bs4.element.Navigable…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>jquery html属性和text属性的…
原文C# 中 string.Empty."".null的区别 一.string.Empty 和 "" 1.Empty是string类中的一个静态的只读字段,它是这样定义的: // Represents the empty string. This field is read-only. public static readonly string Empty; 也就是说 string.Empty 的内部实现是等于 "" 的.二者在优化方面稍有差别,…
    Java中String new和直接赋值的区别     对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中.对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份. 例如: String str1="ABC": 和String str2 = new String("ABC"); String str1="ABC" 可能创建…
MaskEdit组件主要是EditMask属性 是string属性. 掩码字符串EditMask属性分为3个部分,分别用分号隔开,形式是“XXXXX;X;X” 第一部分是掩码字符串的主要部分,它确定输入数据的格式,由一系列制定的特殊字符构成.其中用到的字符和意义见表 第二部分决定是否将掩码中的非格式字符串作为数据的一部分,0表示不作为数据的一部分,1表示作为数据的一部分,他将影响Text属性值. 第三部分支出在掩码中用来代表未输入数据的字符. EditText和Text 属性都可以用来读取用户输…
java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题.现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的. private final char value[]; StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在Abstra…
string.Empty是string类的一个静态常量,而""则表示一个空字符串. string是一种特殊的引用类型,它的null值则表示没有分配内存. 使用ILSpy反编译String类,可以看到string.Equalus方法重写了Object的Equalus()方法:先比较引用,再比较字符串的内容,地址相同,值必相同. // 重写Object方法 [__DynamicallyInvokable, ReliabilityContract(Consistency.WillNotCor…
原文:http://blog.csdn.net/wangdajiao/article/details/52087302 一.String类的第一种方式 1.直接赋值 例:String str = "hello"; 直接赋值实际上就是相当于一个匿名对象(“hello”)设置了一个名字(str),String类的匿名对象是由系统自动生成,不在由用户自己创建,产生了匿名对象就一定在堆内存在开辟了一块堆内存空间,并且由一块栈内存指向这块堆内存  2.采用直接赋值的String类对象的内存地址完…
(转自:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3961159.html) java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题.现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的. private final char value[]; Strin…
stirng对象是不可变的,每次使用String类的方法进行运算时(赋值.拼接),都会在内存中生成新的字符串对象,这就要为新对象分配新的内存空间. StringBuilder 实例的 int Capacity属性,它表示内存中为存储字符串而物理分配的字符串总数.该数字为当前实例的容量.当字符串操作的结果大于当前的容量时,该属性的值会自动增长.增长的幅度为当前数值的2倍.(.NET Framework中可变集合类如ArrayList 的Capacity 属性也类似这种自动分配机制) 公共语言运行时…
一.String.Empty String类的静态只读字段.定义如下: public static readonly string Empty; 二.“” 被赋值为“”的字符串变量,会在栈上保存一个地址(占4个字节),该地址会指向 同时在堆上分配一个长度为0的内存空间(存放字符串的值). 三.null 被赋值为null的变量,会在栈上保存一个地址(占4个字节),该地址不会指向堆上的任何内存空间(1.初始赋值时不分配内存:2.将原来所指的内存空间变为不可达). 总结: 1.String.Empty…
由于笔试面试经常会问到这个问题,所以在这里先把这些问题搞清楚. String:自JDK1.0开始即有,源码中对String的描述: "Strings are constant; their values cannot be changed after they are created. String buffers support mutable strings." 由此我们可知String是常量,一个String对象一旦被创建它的值就不能改变,所以如果你创建了一个String对象,然…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6581009.html  在编程中,对于字符串拼接,我们可以用String类重载的+或concat(str).StringBuffer的append(str).StringBuilder的append(str).那么,三者到底有什么不同呢? 一:String 1:String类的特性 1)String是个final类:所以String类是不可以被继承的.同样,String对象的值是不可以被改变的: 2)Str…
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简 要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了…
乍一看,字面上理解好像replace只替换第一个出现的字符(受javascript的影响),replaceall替换所有的字符,其实大不然,只是替换的用途不一样,简而言之,replace用新串序列替换旧串序列,而replaceall是用新串替换与前面正则表达式相匹配的位置的字符串. public String replace(char oldChar,char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 而生成的. 如 果 oldC…
简单介绍 java中用于处理字符串常用的有三个类: 1.java.lang.String 2.java.lang.StringBuffer 3.java.lang.StrungBuilder 三者共同之处:都是final类,不允许被继承,主要是从性能和安全性上考虑的,因为这几个类都是经常被使用着,且考虑到防止其中的参数被参数修改影响到其他的应用. StringBuffer是线程安全,可以不需要额外的同步用于多线程中; StringBuilder是非同步,运行于多线程中就需要使用着单独同步处理,但…
常量还是变量: String是字符串常量(以final修饰符进行修饰,不可更改): StringBuilder是字符串变量 StringBuffer是字符串变量 线程安全: String无所谓线程安全与否,因为它是常量,不可变: StringBuilder,非线程安全 StringBuffer,线程安全 执行效率 StringBuilder > StringBuffer > String…
""" join()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程中调用了B.join()方法,那么主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后,才可以接着往下执行. setDaemon()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.setDaemon()方法,这个意思是把主线程A设置为守护线程,这个时候,要是主线程A执行结束了, 就不用管线程B是否完成,一并和主线程A退出 注意:setDaemon() 必须在start()方法调用之前设置 "…
String: 1,是字符串常量,一旦创建就不能修改.对于已经存在了的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. 2,String也是final类,不能被继承. 3,而且String是对象而不是基本类型. 4,string覆盖了equals方法和hashCode()方法. StingBuffer: 1,是字符串可变对象,可以对字符串进行操作,修改字符串原有值时不会新建一个对象. 2,执行效率较慢,但是线程安全 3,StringBuffer没有覆盖equals方法和ha…
(1)string 1,Stirng是对象不是基本数据类型        2,String是final类,不能被继承.是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值.        3,对于已经存在的Stirng对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象 (2)stringBuffer  1,一个类似于 String 的字符串缓冲区,对它的修改的不会像String那样重创建对象.   2,使用append()方法修改Stringbuffer的值,使用toString()方法转换为字…
http://www.ztyhome.com/android-tostring-string-valueof-diff/…
https://www.cnblogs.com/zhang-xun/p/6766264.html…
面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段.而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的多少,在内存中只创建一份. 一.字…
<dl> <dt> 今开 </dt><dd class="s-down">3.87</dd> </dl> <dl>s <dt>成交量</dt> <dd>85.12万手</dd> </dl> 对于这样的一段html文本, from bs4 import BeautifulSoup s = '<dl><dt>今开</d…
text属性保存按钮上显示的文字,如果按钮未设置文字则为空字符串.如果文字中包含有与符号('&'),则该按钮会自动设置一个快捷键,快捷键就是'&'后第一个字符,显示时会在该字符下加下划线.例如将PushButton的按钮文字设置为"P&ushButton1",则显示效果如下: 如果要在text中显示'&'符号,需要使用两个'&'符号. 当text中未设置快捷键时,该按钮的快捷键都会被清除. 可以通过text()获取text属性的值,通过setTe…
转自:http://blog.csdn.net/sxingming/article/details/52903377 python模块中的__all__属性,可用于模块导入时限制,如:from module import *此时被导入模块若定义了__all__属性,则只有__all__内指定的属性.方法.类可被导入. 若没定义,则导入模块内的所有公有属性,方法和类 . # kk.py class A(): def __init__(self,name,age): self.name=name s…
属性就是属于一个对象的数据或者函数,我们可以通过句点(.)来访问属性,同时 Python 还支持在运作中添加和修改属性. 我们先来看看类里面的普通字段: class Test(object): name = 'python' a = Test() print Test.name # 通过类进行访问 print a.name # 通过实例进行访问 我们发现都是可以访问的. 但是,如果我们试图修改这个属性的话: class Test(object): name = 'python' a = Test…
关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个object对象.name就可以看作是指向object的指针. 2. 有了name看作指针的概念.当一个类A定义时,定义了一个类属性名字叫class_attr01. 代码如下: class A(object): class_attr01 = 666 def test(self): pass a_ob…
1. Python中类中特性分成属性和方法 属性和方法都分为私有和公有的,私有的只可以在本类中使用外部是无法访问的 2. 定义属性(成员变量)的语法格式(公有属性/私有属性) class 类名: def __init__(self): self.变量名1 = 值1     # 定义一个公有属性 self.__变量名2 = 值2   # 定义一个私有属性 3. 定义方法(成员方法)的语法格式(公有方法/私有方法) class 类名: def 方法名(self): # 定义一个公有属性 pass d…
在上篇的时候,我们知道了:属性就是属于一个对象的数据或者函数,我们可以通过句点(.)来访问属性,同时 python 还支持在运作中添加和修改属性. 而数据变量,类似于: name = 'scolia' 这样的形式,会称其为字段:而类里面的函数,又称为方法.而方法又分为实例方法,类方法和静态方法,这些我们以后在讲. 我们先来看看类里面的普通字段: class Test(object): name = 'scolia' a = Test() print Test.name # 通过类进行访问 pri…