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Acceptor是JIoEndpoint的内部类,主要的职责就是监听是否有客户端套接字连接并接收socket,再将socket交由任务执行者(Executor)执行.不断从系统底层读取socket,接着做尽可能少的处理(最好就是接收到后不做任何处理),最后扔进线程池.为什么强调要做尽可能少的处理?这里关系到系统性能问题,过多的处理会严重影响吞吐量.因为tomcat默认只有一个接收器(一条线程负责套接字接收工作),所以它对每次接收处理的时间长短将很可能对整体性能产生影响. 于是接收器所干的活都是非…
75篇关于Tomcat源码和机制的文章 标签: tomcat源码机制 2016-12-30 16:00 10083人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: tomcat内核(82)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 整理下前面写过的75篇关于Tomcat源码和机制的文章 文章列表 如何设计一个Web容器 Web安全认证机制知多少 Tomcat集群实现源码级别剖析 Tomcat集群如何同步会话 从单机到集群会话的管理之集群模式一 从单机到集群会话的管理之集群模式二(更大的集群…
转载自Csdn : http://blog.csdn.net/jubao_liang/article/details/4005438 几天前在博问中看到一个C# Socket问题,就想到笔者2004年做的一个省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备通过无线网卡.Internet和Socket上报的交通量数据包 全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测数据,每笔记录约2K大小 规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个) 当时,VS…
一,mina的架构 mina 架构可以大致分为三部分,ioService ,ioFilterChain , IoHandler   ioService:用于接受服务或者连接服务,例如socket 接收器,连接器.   ioFilterChain:对接受的数据或发送的数据进行处理,例如接收到的字节数组转化成字符串,打日志等.   ioHandler:业务处理类,我们自己写的业务逻辑,例如对接受到的数据进行怎么样的数据,需要返回什么数据. 二,聊天室代码.   下面看下mina-2.0.9中聊天室例…
Mina简介 Apache MINA(Multipurpose Infrastructure 多功能框架 for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架.当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发.串口通讯程序,MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中. Apache官方网站:http://mina.apache.org Android用jar包等…
网络通信简述 asio库支持TCP,UDP和ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好的封装了原始的Berkeley Socket API,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而且定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作往常网络通信.这些typedef包括端点类endpoint,套接字类socket,流类iostream,以…
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率…
asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程. 客户端 客户端的代码如下: #include <iostream>    #include <boost/array.hpp>    #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[])    {    …
1.socket类是TCP通信的基本类,调用成员函数connect()可以连接到一个指定的通信端点,连接成功后用local_endpoint()和remote_endpoint()获得连接两端的端点信,用read_some()和write_some()阻塞读写数据,当操作完成后使用close()函数关闭socket.如果不关闭socket,那么在socket析构时也会自动调用close()关闭.2.acceptor类对应socketAPI的accept()函数功能,它用于服务器端,在指定的端口号…
0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要强调稳定与可靠等等.虽然.NET 2.0 Framework上的IOCP(I/O完成端口)异步技术可以有效…