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敏捷冲刺报告--Day4 情况简介 今天完成前端后端任务对接, GUI主体编写 任务进度 赵坤: 完成后端爬虫 李世钰: 前后端对接, GUI编写 黄亦薇:召集小组成员开会,帮助查找资料,寻找BUG 王成科:更新sprint backlog.编写每日报告 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
第四天报告(11.5  周日) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://github.com/WHUSE2017/Java-Team 服务器地址:http://125.220.159.167:8080/jeesns-web/ 团队会议 时间 2017.11.5    20:00-20:30 形式 微信群组讨论 成员 全体成员 摘要 今日总结与明天计划 一.每个人的工作: 姓名…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY4 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.5 会议时间 11:30 会议地点 羽毛球场 参会人员 全体成员 会议内容 bug的原因讨论, 测试内容安排 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: bug排查 李世钰: bug排查 黄亦薇:整体测试 王成科:整体测试 燃尽图 代码签入…
敏捷冲刺每日报告--Day3 情况简介 今天的任务是把json处理函数加入到爬虫中,把搜索到的结果存到json文件里去. 任务进度 赵坤:在爬虫中加入了json处理的代码,解决了在控制台打印中文列表/字典的问题. 黄亦薇:召集小组成员开会,更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:帮助赵坤查找资料,寻找BUG 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
敏捷冲刺每日报告--Day2 情况简介 今天我们三个人在一起开了会,分析了我们面临的情况以及下一阶段的计划.一个重大的改进是,我们准备把之前用txt文件格式存储订阅列表改成了文件json格式. 任务进度 赵坤:优化了爬虫的速度,采取了禁止加载图片的策略.编写了处理json的基础函数. 黄亦薇:召集小组成员开会,更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:草拟了json格式,帮助赵坤看文档. 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
第五天报告(11.6  周一) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://github.com/WHUSE2017/Java-Team 服务器地址:http://125.220.159.167:8080/jeesns-web/ 团队会议 时间 2017.11.6    15:00-15:30 形式 微信群组讨论 成员 全体成员 摘要 今日总结与明天计划 一.每个人的工作: 姓名…
第三天报告(11.4  周六) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://github.com/WHUSE2017/Java-Team 服务器地址:http://125.220.159.167:8080/jeesns-web/ 团队会议 时间 2017.11.4    20:00-20:30 形式 微信群组讨论 成员 全体成员 摘要 今日总结与明天计划 一.每个人的工作: 姓名…
第二天报告(11.3  周五) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://github.com/WHUSE2017/Java-Team 服务器地址:http://125.220.159.167:8080/jeesns-web/ 团队会议 时间 2017.11.3    20:00-20:30 形式 微信群组讨论 成员 全体成员 摘要 今日总结与明天计划 一.每个人的工作: 姓名…
第一天报告(11.2  周四) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://github.com/WHUSE2017/Java-Team 服务器地址:http://125.220.159.167:8080/jeesns-web/ 团队会议 时间 2017.11.2    20:00-20:30 形式 微信群组讨论 成员 全体成员 摘要 今日总结与明天计划 一.每个人的工作: 姓名…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY2 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.3 会议时间 13:00 会议地点 微信群 参会人员 项目组全体成员 会议内容 打包问题修复, 爬虫优化, 新功能接口 讨论时长 20min 任务进度 赵坤: 爬虫重写 李世钰: 添加多线程,按钮变灰 黄亦薇:组织会议, 查找相关资料, 编写每日报告 王成科:测试新爬虫 燃尽图 代码签入 从实验室回来发现忘记签入代码了…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY1 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.2 讨论时间 20:30 讨论地点 下课路上以及院楼侧门 参会人员 项目组全体成员 会议内容 附加功能讨论,明天任务分配 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: 爬虫性能优化 李世钰: 添加多线程,按钮变灰 黄亦薇:召集站立会议,更新sprint backlog 王成科:测试程序.编写每日报告 燃尽图 代码签入…
敏捷冲刺报告--Day5 情况简介 GUI框架重写, 添加功能 任务进度 赵坤: 后端爬虫bug修复 李世钰: GUI编写 黄亦薇:更新sprint backlog.编写每日报告 王成科:召集小组成员开会,帮助查找资料,寻找BUG 燃尽图 代码/文档签入记录 代码截图…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY5 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.6 会议时间 12:00 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 乱序问题的解决,异常输入提示 讨论时长 20min 任务进度 赵坤: update()造成乱序的解决 李世钰: 异常输入的提示 黄亦薇:多线程操作GUI 王成科:解决打包问题 燃尽图 代码签入…
Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY3 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.4 会议时间 12:30 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 当天任务确认,进度调整, 讨论时长 15min 任务进度 赵坤: 后端开发结束 李世钰: GUI美化, 新爬虫对接 黄亦薇:新GUI测试 王成科:测试新爬虫 燃尽图 代码签入…
Alpha冲刺! Day4 - 磨刀 今日已完成 晨瑶:和大家交流了一下,反思这阶段团队遇到的问题. 昭锡:今天跟学长交流了点问题,学习了Gson使用. 永盛:Gravel 数据库重新设计. 立强:看了七牛云的文档. 小胡:今天本来打算继续写界面的,但是莫名其妙的又没做.早上翘课在测试同学录的作业,然后下午和晚上的时间都被电气实践给占了.之后看了半小时的框架,但是并没有什么太大的收获,只是大概对框架有了一个概念.后来讨论和总结了一下同学录中出现的问题,一晚上就过去了. 景钊:加了个流星逻辑,和立…
Beta冲刺! Day4 - 砍柴 今日已完成 晨瑶:追进度 昭锡:改主页UI(还在 永盛:完成大部分接口和接口文档,上线代码 立强:文章去广告,适配手机屏幕.第三方编辑器整合到记录模块. 炜鸿:完成了站内信的部分代码 景钊:新手引导以及强制横屏 小鹏:尝试算法,还未完成 龙江:看了一些用户喜好模型但效果不是很明显,粗略完善算法 更新的算法博客:https://www.zybuluo.com/M1saki/note/986618 遇到的问题 晨瑶:小鹏那边的算法实现上还存在问题.对于一个用户需要…
Beta 冲刺报告模板 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 过去两天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 接下来的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - - 个人部分 PSP 个人学习进度条(每周追加) 参考:htt…
[Alpha版本]冲刺阶段--Day4 阅读目录 今日进展 问题困难 明日任务 今日贡献量 TODOlist [今日进展] 完成注册类代码 public class Register { private String name; private String cipher; private String salt; Connection con; Statement sql; Encrypt encrypt=new Encrypt(); Scanner scanner=new Scanner(S…
Alpha 冲刺报告模板 Deadline: 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 今天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 明天的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - -…
Alpha 冲刺报告(10/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:阿尔法版的ppt 明日计划:总结阿尔法版的问题 剩余任务:角色属性脚本的完整版本 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本 明日计划:总结问题 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程…
Alpha 冲刺报告(9/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:角色属性功能的测试版 明日计划:准备α版本的ppt 剩余任务:尽量完成角色属性功能 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗 剩余任务:各种…
Alpha 冲刺报告(8/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:关于角色属性的脚本编码 明日计划:提升脚本的完成度 剩余任务:角色的属性脚本 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:继续学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步优化 明日计划:战斗过程进一步优化 剩余任务:优化到满…
Alpha 冲刺报告(7/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:参考已有资源设计角色属性 明日计划:完善并编码 剩余任务:角色的属性脚本 困难:编码进展缓慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完善战斗过程 明日计划:逐步完善战斗脚本 剩余任务:战斗机制部分代码:脚本的结合 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(6/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:实现角色的移动. 明日计划:关于角色的属性设计. 剩余任务:角色的属性脚本 困难:角色的属性以及具体的编码 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立和完善 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完成:实现正常的一场战斗 明日计划:完善战斗过程 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(5/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:修改角色的移动脚本 明日计划:完善此项脚本 剩余任务:角色的属性脚本 困难:没有时间,代码的编写时间太慢 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立 明日计划:继续NPC模型的完善 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,部分代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:开始编写角色的移动脚本 明日计划:继续学习并进行脚本编写 剩余任务:物品背包交互代码 困难:如何把各个模块的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:学习了创建基本场景,利用环境资源包对场景地形进行绘制,以及添加植物等 明日计划:进一步学习场景制作 剩余任务:第一部分的地图,UI部分场景 困难:npc的建模 -------------- 文智 已完成:今天我构思了战斗的发生过程,战斗界面的设计及战斗场景,参考一些源码并开…
Alpha 冲刺报告(2/10) 队名:洛基小队 团队困难汇总:在开始正式编码的时候遇到了很严重的问题,Cocos Creator的教程过少,之前浏览的官网上的教程以为很齐全,但是在最重要的脚本方面还是缺乏帮助.今天讨论了很久,因为还没有开始正式编码,怕拖着继续用Cocos还是无所建树,还是决定换成网上教程比较齐全的unity,在进度拖的更严重之前 峻雄(组长) 已完成:翻了一下大部分能找到的Cocos基础教程,感觉缺乏系统化:整理了一下以前看过的unity教程 明日计划:unity的c#脚本练…
Alpha 冲刺报告 队名: 组长:吴晓晖 今天完成了哪些任务: 代码量300+,完成了百度地图API的引入. 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 明日计划: 整理下这两个功能,然后补些bug 还剩下哪些任务: 后台的用来处理自然语言的服务器还没架 推荐算法还没写 以及activity没优化 有哪些困难: 百度地图的官方文档的排放位置..啧啧不说了 有哪些收获和疑问: 以后可以吹自己是全栈了 组员1:陈斌豪 今天完成了哪些任务: 学习 明日计划: 写loyout 还剩下哪些任务: layo…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…