void log( int log_level, const char* file_name, int line_num, const char* format, ... ) { ............. .............. va_list arg_list; va_start( arg_list, format ); memset( arg_buffer, '\0', LOG_BUFFER_SIZE ); vsnprintf( arg_buffer, LOG_BUFFER_SIZE…
  VA_LIST是在C语言中解决变参问题的一组宏他有这么几个成员: 1)va_list型变量: #ifdef     _M_ALPHA typedef    struct{ char* a0; /*pointertofirsthomedintegerargument*/ int offset; /*byteoffsetofnextparameter*/ }va_list; #else typedef    char* va_list;#endif 2)_INTSIZEOF宏,获取类型占用的空间…
VA_LIST是在C语言中解决变参问题的一组宏他有这么几个成员: 1)va_list型变量: #ifdef     _M_ALPHA typedef    struct{ char* a0; /*pointertofirsthomedintegerargument*/ int offset; /*byteoffsetofnextparameter*/ }va_list; #else typedef    char* va_list;#endif 2)_INTSIZEOF宏,获取类型占用的空间长度…
转自:https://blog.csdn.net/f110300641/article/details/83822290 在ANSI C中,这些宏的定义位于stdarg.h中: typedef char *va_list; va_start宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(list是类型为va_list的指针,param1是可变参数最左边的参数): #define va_start(list,param1)   ( list = (va_list)&param1+ sizeof(param…
这几个函数和变量是针对可变参数函数的,什么是可变参数函数呢,最经典的莫过于printf和scanf,这两个函数的声明如下: int printf(const char *format, ...); int scanf(const char *format, ...); 这两个函数声明中省略号(...)表示的就是任意个数的参数,可变参数函数就是输入的参数的个数是可变的,那么这个具体是怎么实现的呢? 要了解这个是怎么实现,首先我们就要先理解一点,参数是如何传递给函数的.众所周知,函数的数据是存放于栈…
转载:https://www.cnblogs.com/bwangel23/p/4700496.html 这几个函数和变量是针对可变参数函数的,什么是可变参数函数呢,最经典的莫过于printf和scanf,这两个函数的声明如下: int printf(const char *format, ...); int scanf(const char *format, ...); 这两个函数声明中省略号(...)表示的就是任意个数的参数,可变参数函数就是输入的参数的个数是可变的,那么这个具体是怎么实现的呢…
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,由于1.硬件平台的不同 2.编译器的不同,所以定义的宏也有所不同. 在ANSI C中,这些宏的定义位于stdarg.h中,典型的实现如下: typedef char *va_list; va_start宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(list是类型为va_list的指针,param1是可变参数最左边的参数): #define va_start(list,param1)   ( list = (va_l…
在定义可变参数的函数之前,先来理解一下函数参数的传递原理: 1.函数参数是以栈这种数据结构来存取的,在函数参数列表中,从右至左依次入栈. 2.参数的内存存放格式:参数的内存地址存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个(最右边)参数开始入栈.因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子说明一下: void test(int a, float b, char c); 那么,在调用test函数的时候,实参char c先进栈,然后是float b,最后才是int a,因此在内存中变量的存放次序是c->…
在定义可变參数的函数之前,先来理解一下函数參数的传递原理: 1.函数參数是以栈这样的数据结构来存取的,在函数參数列表中,从右至左依次入栈. 2.參数的内存存放格式:參数的内存地址存放在内存的堆栈段中,在运行函数的时候,从最后一个(最右边)參数開始入栈.因此栈底高地址,栈顶低地址,举个样例说明一下: void test(int a, float b, char c); 那么,在调用test函数的时候,实參char c先进栈,然后是float b,最后才是int a,因此在内存中变量的存放次序是c-…
例如:UIAlertView的init方法中的otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ...等多个可变参数. ios实现传递不定长的多个参数的方法是使用va_list.va_list是C语言提供的处理变长参数的一种方法.在调用的时候要在参数结尾的时候加nil.va_list的使用需要注意: (1)首先在函数里定义va_list型的变量,这个变量是指向参数的指针: (2)然后用va_start初始化刚定义的va_list变量: (3)然后用…
1.在学习c语言,难免会遇到多参函数,刚好c中也提供了一些机制:宏函数 #ifdef _M_ALPHA typedef struct { char *a0; /* pointer to first homed integer argument */ int offset; /* byte offset of next parameter */ } va_list; #else typedef char * va_list; #endif _M_ALPHA是指DEC ALPHA(Alpha AXP…
Atitit 泛型原理与理解attilax总结 1. 泛型历史11.1.1. 由来11.2. 为什么需要泛型,类型安全21.3. 7.泛型的好处22. 泛型的机制编辑22.1.1. 机制32.1.2. 编译机制32.2. 参考31.泛型历史泛型编程(Generic Programming)最初提出时的动机很简单直接:发明一种语言机制,能够帮助实现一个通用的标准容器库.所谓通用的标准容器库,就是要能够做到,比如用一个List类存放所有可能类型的对象这样的事:泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的…
从tcp原理角度理解Broken pipe和Connection reset by peer的区别 http://lovestblog.cn/blog/2014/05/20/tcp-broken-pipe/   以前我们经常会碰到Broken pipe或者Connection reset by peer之类的异常,但是tcp实现里什么情况下会抛出这些异常呢,以前我给对方的回答都是模棱两可的,自己说实话都没把握,因为自己也没有验证过,对它们的认识都是从网上看来的,正确与否也不知道,昨天独明突然又问…
对CAP原理的理解 CAP原理按照定义,指的是C(Consistency)一致性,A(Availability)可用性,P(Partition tolerance)分区容错性在一个完整的计算机系统中三种特性不能同时得到完全满足. Consistency((强)一致性):指的是在同一时间点,所有的数据状态是否是一致的.对于一致性的理解,个人认为可以从关系型数据库的事务概念出发来进行理解.例如:一次银行账户的转账,双方账户的金额必须同时增加,和减少.不能出现转账账户已经扣钱,而被转账账户未能增加金额…
SIFT特征原理与理解 SIFT(Scale-invariant feature transform)尺度不变特征变换 SIFT是一种用来侦测和描述影像中局部性特征的算法,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置.尺度.旋转不变量. SIFT特征是基于物体上的一些局部外观的兴趣点而与影像的大小和旋转无关.使用 SIFT特征描述对于部分物体遮蔽的侦测率也相当高,甚至只需要3个以上的SIFT物体特征就足以计算出位置与方位. SIFT算法的特点 SIFT特征是图像的局部特征,其对旋转.尺度缩放.亮度变…
linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 还是仅是段式内存管理 2017-07-20 08:52:39 楼下丶小黑 阅读数 6275   前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识.…
从原理上理解MySQL的优化建议 预备知识 B+树索引 mysql的默认存储引擎InnoDB使用B+树来存储数据的,所以在分析优化建议之前,了解一下B+树索引的基本原理. 上图是一个B+树索引示意图,每个节点表示一个磁盘块,也可以理解为数据库中的页. 分析下B+树索引的查找过程,如果我要查询主键为35的数据,索引会怎么走? 首先会判断35小于根节点37,继续查询左子树 判断35大于22和33,那么进入右子树,找到了叶子节点33 继续遍历找到35 最后取出其data即可 在索引的情况下,查询35只…
4. 自动配置原理再理解 ​ 配置文件到底能写什么?怎么写?SpringBoot官方文档有大量的配置,但是难以全部记住. 分析自动配置原理 ​ 官方文档 ​ 我们以HttpEncodingAutoConfiguration(Http编码自动配置)为例解释自动配置原理: //表示这是一个配置类,和以前编写的配置文件一样,也可以给容器中添加组件: @Configuration //启动指定类的ConfigurationProperties功能: //进入这个HttpProperties查看,将配置文…
原文: http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3345911.html…
1,mybatis流程跟踪,原理理解 基本思路: 从SqlSessionFactory的初始化出发,观察资源的准备和环境的准备,以及实现持久层的一些过程: 进入SqlSessionFactoryBean类,发现先执行的是 然后是: 在初始化类之后,做的准备工作如下: public void afterPropertiesSet() throws Exception {     notNull(dataSource, "Property 'dataSource' is required"…
理解完aop的名词解释,继续学习spring aop的工作原理. 首先明确aop到底是什么东西?又如何不违单一原则并实现交叉处理呢? 如果对它的认识只停留在面向切面编程,那就脏了.从oop(Object Oriented Programming)说起,oop引入封装,多态,继承等概念建立对象层次的结构,处理公共行为属性的集合.对于一个系统而言,需要把分散对象整合到一起的时候,oop就虚了,因为这样的需求已经在对象层次之上了.如订单模块,还款模块都需要User对象配合(当然不止于User对象完成的…
NodeJS是近年来比较火的服务端JS平台,这一方面得益于其在后端处理高并发的卓越性能,另一方面在nodeJS平台上的npm.grunt.express等强大的代码与项目管理应用崛起,几乎重新定义了前端的工作方式和流程. NodeJS的成功标志着它的强大,但是不是所有情况都适合应用NodeJS作为服务器端平台呢? 答案当然是否定的,而网上也是众说纷纭.那我们从原理出发了解一下NodeJS的适用情况. 在讲NodeJS之前我们不仿先看一下传统(以Apache为代表)的服务器端处理平台处理并发的方式…
tornado实现协程的原理主要是利用了(1)python里面的generator (2)future类和ioloop相互配合,两者之间的相互配合是通过gen.coroutine装饰器来实现的: 具体个人理解是: (1) 执行到函数中的yield表达式时,函数中止,然后返回yield的参数: (2) 将yield的返回值分装成future类,并且将(1)中yield之后的代码块 作为一个整体交给Runner(在gen.py中)类封装一下,Runner类中有一个run方法,是用来执行这段代码块的:…
正如名字所示,TLD算法主要由三个模块构成:追踪器(tracker),检测器(detector)和机器学习(learning). 对于视频追踪来说,常用的方法有两种,一是使用追踪器根据物体在上一帧的位置预测它在下一帧的位置,但这样会积累误差,而且一旦物体在图像中消失,追踪器就会永久失效,即使物体再出现也无法完成追踪:另一种方法是使用检测器,对每一帧单独处理检测物体的位置,但这又需要提前对检测器离线训练,只能用来追踪事先已知的物体. TLD是对视频中未知物体的长时间跟踪的算法."未知物体"…
概念 Aspect Oriented Programming,面向切面编程,实际上它是一个规范.一种设计思路,总之是抽象的. 先上图 使用目的 从项目结构上来说 对业务逻辑的各个部分进行隔离,降低业务逻辑的耦合度 从开发的角度上说 减少重复编码,提高程序的可重用性,提高了开发的效率 总结简单的讲:就是那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性. 使用场景 日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等…
HashMap的数据结构 HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,他的底层结构是一个数组,而数组的元素是一个单向链表.HashMap默认初始化的是一个长度为16位的数组,每个数组储存的元素代表的是每一个链表的头结点.在jdk1.8中,当HashMap不断地插入元素,导致链表太长时,会将链表转换为红黑树. Node<K,V> Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质就是一个存储键值对的链表. 具体如下: static class…
一.前言 我们h5项目终端适配采用的是淘宝那套<Flexible实现手淘H5页面的终端适配>方案.主要原理是rem布局.最近和别人谈弹性布局原理,发现虽然已经使用了那套方案很久,但是自己对rem的理解很含糊, 包括vw.vh等.所以打算写博客总结一下,以加深理解. 二.几个概念 这里就不讲那些,物理像素.设备像素比了,可以自己查阅.要去理解rem/em/vm/vh等,首先要直观的去理解他们到底是什么?理解好了,后面就好办了.其实这几个都是css单位,就像我们常用的px一样,只不过他们都是相对单…
今天要做个小笔记,浅谈一下对cdn的一些理解,在工作中我们经常用到cdn代理访问,那他的原理是什么不知道大家有没有考虑过 CDN的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求. 到这里又不得不提到另一个概念:全局负载技术 全局负载均衡(GSL.B,Global Server Load Balance)主要的目的是在整个网络范围内将用户的请求定…
一致性hash算法解决的核心问题是,当solt数发生变化的时候能够尽量少的移动数据.该算法最早在<Consistent Hashing and Random Trees:Distributed Caching Protocols for Relieving Hot Spots on the World Wide Web>一文中被提出.它能够在添加/移除一台缓存服务器的时候,尽可能小的改变已存在key的映射关系,避免大量key的重新映射. 原理 一致性hash算法将Hash函数的值域空间组织成一…
阅读目录 1. SimHash与传统hash函数的区别 2. SimHash算法思想 3. SimHash流程实现 4. SimHash签名距离计算 5. SimHash存储和索引 6. SimHash存储和索引 7. 参考内容 在之前的两篇博文分别介绍了常用的hash方法([Data Structure & Algorithm] Hash那点事儿)以及局部敏感hash算法([Algorithm] 局部敏感哈希算法(Locality Sensitive Hashing)),本文介绍的SimHas…