黑箱中的 retain 和 release】的更多相关文章

https://github.com/Draveness/Analyze/blob/master/contents/objc/黑箱中的%20retain%20和%20release.md 写在前面 在接口设计时,我们经常要考虑某些意义上的平衡.在内存管理中也是这样,Objective-C 同时为我们提供了增加引用计数的 retain 和减少引用计数的 release 方法. 这篇文章会在源代码层面介绍 Objective-C 中 retain 和 release 的实现,它们是如何达到平衡的.…
转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8689345 正文: 1. 为什么会有retain? C++和Java不一样,Java有一套很方便的垃圾回收机制,当我们不需要使用某个对象时,给它赋予null值即可.而C++new了一个对象之后,不使用的时候通常需要delete掉. 于是,Cocos2d-x就发明了一套内存管理机制(小若:发你妹纸...),其实红孩儿的博客很详细地解释了Cocos2d-x的内存管理机制,我没有能力也…
内存管理 retain和release简单使用 #import "Student.h" @implementation Student @synthesize age = _age; // 在xcode4.5环境下可以省略 - (void)dealloc { NSLog(@"%@被销毁了", self); [super dealloc]; // 一定要调用super的dealloc方法,而且最好放在最后面调用 } @end #import <Foundatio…
都是用于修饰@property声明的变量 assign:用于非oc对象类型,表示直接赋值(默认值) retain:用于mrc中,用于类属性中有oc对象的情况,表示先推断赋值的对象是否和实例对象变量的值相等.                 若不相等则先retain在赋值. (即release旧值,retain新值,用于修饰对象) release:用于mrc中.将对象的引用计数减1 atomic:用于多线程,保证原子性,效率低(默认) nonatomic:修饰不须要多线程的属性,效率高 stron…
VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) 以下参数均是在project…
Delphi中destroy, free, freeAndNil, release用法和区别 1)destroy:虚方法 释放内存,在Tobject中声明为virtual,通常是在其子类中override 它,且要加上inherited关键字,才能保证派生类对象正确地被销毁;但destroy一般不能直接用,为什么?当一个对象为nil,我们仍然调用destroy,会产生错误.因为destroy是虚方法,它要根据对象中的头四个字节找到虚拟方法表Vmt的入口地址,从而找到destroy的入口地址,所以…
OC使用引用计数来管理内存,每个继承NSObject的对象,内部都维护了一个引用计数器retainCount.当对象创建时(调用alloc或者new)引用计数器会+1, 手动调用retain()方法能够使引用计数器+1.手动调用release()方法能够使引用计数器-1,当引用计数器为0时,对象会自己主动调用"析构函数" dealloc()方法来回收资源和释放内存. 这样当一个对象被多个地方使用和管理时,能够通过retain()将引用计数器+1,来获取使用权限(防止其它使用者释放该对象…
maven中的仓库分为两种,snapshot快照仓库和release发布仓库.snapshot快照仓库用于保存开发过程中的不稳定版本,release正式仓库则是用来保存稳定的发行版本.定义一个组件/模块为快照版本,只需要在pom文件中在该模块的版本号后加上-SNAPSHOT即可(注意这里必须是大写)…
Author: Maddock Date: 2015-03-26 09:34:48 问题来源:http://bbs.csdn.net/topics/390733725 PS: 按照上述方法做的时候,在debug和release界面的附加依赖项里其中一个编辑完,另一个为什么也出现了和其一样的附加依赖项?怎么实现debug和release中的附加依赖项不一样?? 哪位大侠知道解决方法,求告知!!!!! 在VS下面,opencv的debug和release版本需要不同的lib版本,在debug版本和r…
Visual Studio 项目对程序的发布和调试版本分别有单独的配置.顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发. 如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置.在默认设置下: 程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化.(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂.) 程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息.调试信息可在单独的 PDB…