图片 有的切图切很大 还占用ipa大小,有时候 切图 只需要 局部或者说 一个压缩的图片的抽象状态 直接上代码 CGFloat top = ; // 顶端盖高度 ; // 底端盖高度 ; // 左端盖宽度 ; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); [optionButton setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"hf_segment_con…
之前 做纯色局部拉伸 通过 top  bottom left  right 相交的阴影拉伸 屡试不爽 实施方法: imageView.image = [[UIImage imageNamed: @"icon_helper_palace_day"] resizableImageWithCapInsets:palaceInset]]; 我用这个方法 去拉伸一个 有图案的图的 相对纯色的那一部分时候 会发现 图片被拉伸的同时 会有被图片局部本身填充的现象 好像是连续的同一个1个半的图 这个时…
(图为微信首页右上角『+』效果) 当初还在开发WP7的时候,从IOS同事那边了解到类似微信以上功能的实现. Item条数不同,总高度也不同,这就需要将背景图片进行局部拉伸到响应的高度,并且保持上方的三角形不变型. 然而回想WP,没找到有API能对图片做此处理,只要图片显示比例与源图比例不一样,就会导致图片拉伸变形. (因此我只能让设计给一个右上角三角形,之后一个纯色长方形,纯色长方形拉伸后不会有问题.想要图片局部改变也行,得自己处理像素) 一. 局部拉伸 现在我们就来看看如何进行图片局部拉伸,相…
常见的按钮添加和背景设置如下: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 130, 160, 44)];[button setTitle:@”Test Button” forState:UIControlStateNormal]; // Image with without cap insetsUIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@”blueButton”]…
一.内边距 UIButton有三个属性,分别可以设置按钮以及内部子控件的内边距 1.contentEdgeInsets 如果是设置contentEdgeInsets, 会把UIImageView和UIlabel当做一个整体移动 btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(, , , ); 对应状态: 2.titleEdgeInsets/imageEdgeInsets 如果是设置titleEdgeInsets/imageEdgeInsets. 那么不会影响到另…
上图中间区域的翅膀不能变形,Android的点九能很好的解决,但是iOS的stretchableImageWithLeftCapWidth没法一次性指定拉伸区域,最后发现https://www.jianshu.com/p/bb3300cf15c4 的解决思路,然后修改了下,/** 拉伸图片 -- 拉伸四周保持中间大图不变形 @param size 所需要设置的大小 @param baseImage 原图 @return 拉伸好的图片 */- (UIImage *)dc_stretchLeftAn…
什么是按钮?…
iOS图片的下载缓存全部在此 分类: iOS编程 -- : 2075人阅读 评论() 收藏 举报 注意: 我的文章只写给自己看 ---------------------------------------------------------------------------------------- (一)这部分(感觉out了), 但是还是保留, 算是学习的痕迹. ----------------------------------------------------------------…
UIButton属性 1.UIButton状态: UIControlStateNormal          // 正常状态    UIControlStateHighlighted     // 高亮状态    UIControlStateDisabled        // 禁用状态     UIControlStateSelected        // 选中状态     UIControlStateApplication     //      UIControlStateReserve…
UIButton //1.设置UIButton 的左右移动 .center属性 获得 CGPoint 来修改x y //1.设置UIButton 的放大缩小 bounds属性 获得CGRect 然后通过size.height设置高 wight设置宽 //3.或者使用frame 来设置空间的 移动以及大小 代码创建一个UIButton // 1.创建一个按钮 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 2.添加按钮 [self.view addSubvi…
回归自然,UIButton是我们使用最频烦的一个控件.下面,对该控件的一些常用方法进行一些总结. UIButton *payStateBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; payStateBtn.frame = CGRectMake(, , ScreenWidth - , ); // 设置字体向左对齐 payStateBtn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizont…
本文转载至 http://www.wahenzan.com/a/mdev/ios/2015/0325/1677.html -(UIColor*)mostColor{ #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast; #else int bitmapInfo = kCGImageAlphaPre…
UILabel的常见设置 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐.居中对齐.右对齐) UIFont的常见设置 + (UIF…
01 //这里创建一个圆角矩形的按钮 02     UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 03       04 //    能够定义的button类型有以下6种, 05 //    typedef enum { 06 //        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格 07 //        UIButtonTypeRoundedRect,  …
// button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; 这句无效 button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft; button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0); 在做UI界面的时候一直困惑与如何让button的文字左对齐展示,今天重新遇到.决定彻底解决问题 首先我们会想…
1. [代码][C/C++]代码     //这里创建一个圆角矩形的按钮    UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];    //    能够定义的button类型有以下6种,//    typedef enum {//        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格//        UIButtonTypeRoundedRect,        …
UIButton setImage 和 setTitle之后,默认的 image和title 对齐方式是居中, 由于 title 长度不固定,所以如果要几个这样有image有title的按钮纵向排列对齐,无论你怎么调整 imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,都有可能导致前面图片对得不整齐,所以,干脆来个向左对齐!!简化处理!!记住了,这么设置:btn.contentHorizontalAlignment =UIControlContentHorizontalAlignm…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…
no visible @interface for 'UIButton' declares the selector errors  原理不是特别理解,通过清理缓存,代码更新了,Xcode还是读旧的缓存,不过不常见(一般在更新Pods之后),如果其他地方没有问题,可以试试 清理缓存: Finder -->前往 -->资源库(按住option)-->Developer -->xcode -->DerivedData …
CGImageRef并不是面向对象的API,也不是类,只是一个指针类型,Quartz 2D对CGImageRef的定义为: typedef struct CGImage *CGImageRef; 由此可见,CGImageRef只是一个指针类型. 下面是这两者之间的转换: //CGImageRef转换成UIImage CGImageRef cgRef= CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage* image = [UIImage imageWithC…
第一种方式:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"]; 使用这种方式,第一次读取的时候,先把这个图片存到缓存里,下次再使用时直接从缓存中读取:优点:只有第一次使用的时候稍慢,接下来在使用就会稍快:缺点:如果在当前工程中只使用一次会浪费内存. 第二种方式:initWithContentsOfFiles初始化时,每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用一次,应该选择这个方法.…
一有用的 UIImage 扩展,支持(等比例)放大和旋转可在许多 App 中使用. UIImage-Extensions.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees); CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians); @interface UIImage (JQ_Extensions) -…
#import <UIKit/UIKit.h> #import <Accelerate/Accelerate.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface UIImage (Blur) // 0.0 to 1.0 - (UIImage*)blurredImage:(CGFloat)blurAmount; @end #import "UIImage+Blur.h" @implementation UII…
// 初始化button并设置类型 UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 可以定义的UIButton类型有下面6种: // typedef enum { // UIButtonTypeCustom = 0, 自己定义风格 // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头button,主要做具体说明用 /…
http://www.cnblogs.com/robinkey/archive/2013/01/21/2869930.html //sdk中提供了方法可以直接调用 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"some.png"]; NSData *dataObj = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); //下面是sdk中UIImage.h头文件中的内容 UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRe…
AppDelegate.m - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window.backgroundColor = [UIColor yellowCol…
UIImage可以通过以下两种方式进行初始化: 1 //第一种初始化方式:[注意使用这种初始化的时候如果是png格式的可以不给后缀名,根据屏幕的的分辨率去匹配图片] 2 3 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"]; 1 //第二种初始化方式:[必须拼接图片的全名称,否则image的路径为空] 2 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForRes…
@interface UIImage (Resize) //按形状切割图像 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius; @end //图片剪切 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius { UIGraphicsBeginImageContext(self.size); CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext(); .; .; float x2 = x1+se…
在看博客 UITableView优化技巧 时想到列表的优化主要还是对图片的优化处理. 博文中介绍了按需加载.快速滑动时不加载.异步刷新等等技巧. 这里有个问题, 当我们实例化一个UIImage对象并为UIImageView的image赋值时, 到底有没有将jpg/png转换为bitmap格式呢?  答案是否定的, 默认情况下CPU不会对图像进行解码: 当CPU将图像数据传送给GPU时, GPU会判断数据格式并转换为Bitmap格式. PS: GPU只能显示Bitmap格式的图像,而且GPU的解码…
展示图片 时候 固定 了 imageView  的大小  图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了 这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小 是固定 的  ,传过来的 图片 是这样的比例大小 这么大的图呢  比例 完全 不对等 imageView  的contentMode 属性  网上有个  很形象的例子 但是 尽量 其中  UIViewContentModeScaleAspectFill 会保证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的 但是 我使用的情况 比例…