历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在用@pro…
历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: Demo @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在…
之前一直在C#中使用这两者, 却一直不知道成员变量和属性还是不一样的两种概念. 不过说不一样, 也不是完全对. 简单举个例子: public class myclass { public string A; private sting B = ""; public string GetB { get { retrun B; } set { B = value; } } } 该代码中, A, B即为成员变量, 也叫做字段; GetB 即为属性; 其中 get{}和set{}被称作访问器.…
首先,为什么我们要定义一个新类呢?按照我的理解,就是为了抽象出来一个新的东西(也就是类),用来存储更多的数据变量和方法,一切类都直接或间接继承与NSObject. 在类的头文件里我们可以定义成员变量.属性变量.和方法,在方法里又分为实例方法和类方法. 1.成员变量 成员变量可以以三个关键词来修饰,即public.protected.private,用public来修饰的变量为共有的,外部可以访问子类可以继承 用protected来修饰的变量是受保护型的,外部无法访问子类可以继承(成员变量默认为p…
接上一篇 http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5912306.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http://southpeak.github.io/2014/10/30/objective-c-runtime-2/ 比较实用的内容都用颜色的字标记,并配有代码,并在末尾放上代码demo. 类型编码(Type Encoding) Objective-C不支持long double类型.@encode(lon…
类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@encode编译器指令来获取它.当给定一个类型时,@encode返回这个类型的字符串编码.这些类型可以是诸如int.指针这样的基本类型,也可以是结构体.类等类型.事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode(). 在Objective-C Runti…
在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现. 本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理.在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码. 类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其 它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@en…
http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-liang-yu-shu-xing/ 上一篇笔记讲述了objc runtime中消息和Category的细节,本篇笔记主要是讲述objc runtime的 成员变量和属性. 习题内容 下面代码会? Compile Error / Runtime Crash / NSLog…? @interface Sark…
JAVA中局部变量 和 成员变量有哪些区别 1.定义的位置不一样<重点>***局部变量:在方法的内部成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 2.作用范围不一样<重点>***局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用成员变量:整个类全都可以通用. 3.默认值不一样<重点>***局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 4.内存的位置不一样(了解)局部变量:位于栈内存成员变量,位于堆内存. 5.生命周期…
成员变量和局部变量区别 变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字.如下图所示: 区别 在类中的位置不同  (重点) 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 作用范围不一样(重点) 成员变量:类中 局部变量:方法中 初始化值的不同 (重点) 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 在内存中的位置不同 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在…
一. 成员变量 1.成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下是用它来修饰的) @package:在同一个包下就可以直接访问,比如说在同一个框架 2.注意: 无论父类是在@interface还是@implementation声明的成员变量子类都能拥有:但是子类能不能直接通过变量名来访问父类中定…
例一: 一个Student pojo类: public class Student{ private String name; private int age; public String getName(){ return this.name; } public void setName(String name){ this.name = name; } public int getAge(){ return this.age; } public void setAge(int age){ t…
成员变量: 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量) 成员变量只能通过对象来访问 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始化 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中) 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放 @interface Person : NSObject { int _age; NSString *_name; } @end  全局变量: 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量…
成员变量 首先我们来看看成员变量在runtime中是什么样的 在runtime中成员变量是一个objc_ivar类型的结构体,结构体定义如下 struct objc_ivar { char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE;//成员变量的名字 char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE;//成员变量的类型 int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVA…
属性变量 @interface MyClass:NSObject{ MyObjecct *_object; } @property(nonamtic, retain) MyObjecct *object; @end @implementatin MyClass @synthesize object=_object; 可以用点语法 成员变量定义:生存与该类的生命周期,变量存活周期跟你定义的该类实体对象一样:作用域是整个实体对象:可以在h文件中声明或者在m文件中@implementation上面添加…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 訪问成员变量 从面向对象的封装角度考虑问题, 要想訪问类中的成员变量, 是要通过方法訪问的,  成员变量前面要有作用域限定符(protected, public, private) ,  这些存取权限修饰符我们将在后面介绍.  成员变量的訪问, 是通过读取方法(getter) 和设定方法(setter). 訪…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
成员变量和局部变量:1.成员变量:再类中定义,用来描述对象将要有什么.2.局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据.区别:1.作用域不同:  局部:仅限于定义它的方法  成员:整个类中都是可见的2.初始值不同的  局部:Java不会给局部变量赋予初始值  成员:Java给成员变量赋予初始值,03在同一个方法中不允许有同名的局部变量:不同的方法中可以有同名的局部变量4.两类变量同名时,局部变量有更高的优先级(就近原则)…
/* * 成员变量和局部变量的区别: * A:在类中的位置不同 * 成员变量:类中,方法外 * 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) * B:在内存中的位置不同 * 成员变量:堆内存 * 局部变量:栈内存 * C:生命周期不同 * 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 * 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 * D:初始化值的问题 * 成员变量:有默认值 * 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 */ 堆区:  一般由程序员分配释放,由 m…
1.作用域不同 成员变量的作用域在整个类内部都是可见,可用的: 局部变量的作用域仅限于定义它的方法,不能被其它方法调用: 2.初始值不同 java会给成员变量一个初始值,初始值为0: java不会给局部变量赋予初始值,必须自己赋值: 3.在同一个方法中,不允许有同名局部变量: 在不同的方法中,可以有同名的局部变量: 4.成员变量和局部变量同名时,局部变量的赋值具有更高的优先级,优先取局部变量的值:…
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
在类中的位置不同 重点 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 作用范围不一样 重点 成员变量:类中 局部变量:方法中 初始化值的不同 重点 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 在内存中的位置不同 了解 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 生命周期不同 了解 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失…
原创文章,未经作者允许,禁止转载!!! 静态成员变量不用new对象,在类加载的过程中就已经初始化存放在数据区域,静态成员变量是类和所有对象共有的,类和对象都可以改变它的值,每一次改变值之后,静态成员变量的值在所有对象里面都将改变. 非静态成员变量只能通过对象来赋值,通过对象来改变非静态成员变量的值只对该对象起作用,对其他对象无效 总结: 理解了内存,就理解了一切,就理解了各种各样的语言.所有的语言无非都是这样: 局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内…
类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property /*********** --- Person.h */ @interface Person : NSObject { NSString *_name; } @property (nonatomic, copy) NSString *sex; @property (nonatomic, assign) int age; - (void)getPropertyAndiVar; @end /*********** --- Person.m */…
JavaBeans是Java中一种特殊的类,可以将多个对象封装到一个对象(bean)中.特点是可序列化,提供无参构造器,提供getter方法和setter方法访问对象的属性.名称中的“Bean”是用于Java的可重用软件组件的惯用叫法(维基百科) 特点 1.所有属性为private2.提供默认构造方法3.提供getter和setter4.实现serializable接口 JavaBean的成员变量和属性名称在一般情况下上是一样的, public class People{ private Str…
上周五有同事问了我一个问题:Delegate和Event有什么区别?具体来说在设计一个类的时候,声明一个事件(Event)和声明一个Delegate类型的成员变量有啥区别.   我的第一反应是没啥区别,虽然从语法看起来不一样,但从代码希望达成的效果来看是一致的,本质都是回调函数.当然区别是肯定有的,我能给我的理由是两个:首先从与COM交互操作时,event对应COM接口中的事件:其次VS的编译环境对定义event提供了更加便捷的支持,可以为其自动生成回调函数的框架.   翻了翻MSDN,并没有直…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
iOS分类: 很多说法是只能添加方法,而不能添加成员变量或属性. 有些人可能知道,这种说法是不严谨的,并不是绝对不能添加变量. 解释如下: 我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表.所以在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter. 因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译会通过,但run之后就会崩溃. 问题来了.. 既然报错…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
一.成员变量 : 写在类声明的大括号中的变量叫成员变量 (也叫属性/实例变量) 成员变量不可离开类 离开了类就不是成员变量 成员变量不能再定义的同事初始化 成员量只能通过对象来访问 成员变量存储在堆中(当前对象对应的堆得存储空间中) 不会被系统自动释放 只能有程序员手动释放 二.局部变量 :写在代码块或函数中的变量为局部变量  局部变量的作用域 : 从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或return(也就是这个变量所在的代码块或函数结束时) 局部变量可以先定义后初始化,也可以在定义的同时就初始化…