在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个文件夹后,我们開始我们的实例教程,在helloworld后面.加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor.还不错. 我们首先还是參照教程.创建一个game01.命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r.设置为横向的屏幕 用quickplayer 打开game01, 显示helloworld,正常. 然后把game01\scripts文件夹下的…
在系统自带的RichTextBox中是无法给它设置背景图片,但是我们在某些场合可能需要给RichTextBox设置背景图片.那么怎么实现这一想法呢?经过研究发现通过其它巧妙的途径可以给RichTextBox设置背景图片.首先将RichTextBox这个控件加以改写.具体改写的代码如下: public partial class richTextBoxEx : RichTextBox { public richTextBoxEx() { InitializeComponent(); base.Sc…
<div class="panel-body" style="background:url('pages/upload/brief/img/bg.jpg');background-size:100%;height:600px;">…
通过以下方式设置下背景就可以了: import java.awt.Container; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class Test extends JFrame { public Test() { setBak(); //调用背景方法 Container c = getContentP…
这篇文章主要为大家分享下python编程中有关wxPython的中文教程,分享一些wxPython入门实例,有需要的朋友参考下     wxPython中文教程入门实例 wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承.包括 wx.Frame 构件.可以在所有的子类中使用 wx.Window 的方法. wxPython的几种方法:* SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题.只可用于框架和对话框. * SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为…
Flex 布局教程:实例篇   作者: 阮一峰 日期: 2015年7月14日 原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html 你会看到,不管是什么布局,Flex往往都可以几行命令搞定. 我只列出代码,详细的语法解释请查阅<Flex布局教程:语法篇>.我的主要参考资料是Landon Schropp的文章和Solved by Flexbox. 一.骰子的布局 骰子的一面,最多可以放置9个点. 下面,就来看看Flex如何实现,…
[读后感]spring Mvc 教程框架实例以及系统演示下载 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino.否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 不要好意思.昨晚写的.睡着忘发了.后附是篇好文.赶紧w分享一下. 感脚着,俺好像做了…
    入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为public(共用的),然而这做带来的问题遍是任何外部函数都可以毫无约束的访问它操作它,c++利用friend修饰符,可以让一些你设定的函数能够对这些保护数据进行操作,避免把类成员全部设置成public,最大限度的保护数据成员的安全. 友元能够使得普通函数直接访问类的保护数据,避免了类成员函数的频繁调用…
原文:Directx11教程(52) 实例(instancing)的简单应用 有些时候,我们需要在场景中渲染大量的重复的物体,比如体育场中的观众,森林里面的树木等等,这些物体具有相似的形状,比如很多树木,只是位置不同,或者贴图不同而已,如果重复渲染这些树木,用billboard技术,n棵树,就要输入n*4个顶点,在树木很多的时候,这也是比不小的开销,因为每次都要在system memory和gpu之间传输数据. 在D3D11中,通过使用实例技术,可以有效的减少这种开销. 实例技术的主要实现方式:…
Android基础新手教程--1.6 .9(九妹)图片怎么玩 标签(空格分隔): Android基础新手教程 1.本节引言: 可能有的一些疑问: 1.什么是.9图片? 答:图片后缀名前有.9的图片,如pic1.9.png这种图片 2. .9图片能干嘛? 答: 在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真,而不失真的区域能够由我们自己绘制 3. .9图片用什么做? 答:工欲善其事.必先利其器,做.9图片的工具有: ①Android SDK自带:draw9patch.bat.只是这玩意出了好久,谷歌居…
林炳文Evankaka原创作品. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文将使用Python3.4爬网页.爬图片.自己主动登录.并对HTTP协议做了一个简单的介绍.在进行爬虫之前,先简单来进行一个HTTP协议的解说.这样以下再来进行爬虫就是理解更加清楚. 一.HTTP协议 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写. 它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Intern…
背景图片循环滚动 使用action 实现的: 主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024 代码如下: 在HelloWorld.h的头文件中声明两个背景图片精灵 #import "cocos2d.h" // HelloWorldLayer @interface HelloWorldLayer : CCLayer { CCSprite *bagSprite1; CCSprite *bagSprite2…
[Android实例] app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)(申明:来源于网络) 地址: http://www.eoeandroid.com/thread-918356-1-1.html http://blog.csdn.net/column/details/androidcoder666.html…
该篇文章从eoeAndroid搬迁过来的,原文地址:[Android实例] 拖动滑块进行图片拼合验证方式的实现 现在网站上有各种各样的验证码验证方式,比如计算大小,输入图片内容等,今天在一家网站上看到这样的一种效果,感觉眼前一亮,验证方式是给出一张缺失一点的图片,然后在旁边有缺失部分的滑块,需要将该滑块拖动到图片缺失的地方补全才能验证成功,看到这种方式,我就想如何在android上去实现这种滑动验证的效果. 我的思路是,自定义控件,重写onDraw方法 1.根据原图和控件的大小裁剪出对应比例的背…
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,为背景添加音乐 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉.有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同.关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识.会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题.如果您觉得有用,就给点个赞吧.涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3).Python.Kittenblock. 程序解读:为背景添加音乐 知识点:为背景添加音乐 涉及的软件:…
Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前. 关系图: 新 事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应. 而在新的事件分发机制(3.x)中,只需通过创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher,所 有事件监听器由这个…
上一章已经学习了环境的搭建.这一章对基础概念进行掌握.内容大概有: 1.导演 2.场景 3.节点 4.层 4.精灵 1.导演(Director) 导演存在的主要作用: a.环境设定(帧率 初始化openGl和渲染器) b.场景管理 c.执行主循环 游戏就是个死循环 不断不断的渲染  就跟视频没两样 一帧一帧的绘制出来  话说提一下一帧为1/60秒  也就是说cocos2d里一秒渲染60次 导演的管理:   计时器  事件管理器  动作管理器 导演继承于REF  本质上就是一个单例类 获得导演类D…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52251305 :7] y = dataset[:,8] 我们将在下面所有的例子里使用这个数据组,换言之,使用X特征物数组和y目标变量的值. 数据标准化 我们都知道大多数的梯度方法(几乎所有的机器学习算法都基于此)对于数据的缩放很敏感.因此,在运行算法之前,我们应该进行标准化,或所谓的规格化.标准化包括替换所有特征的名义值,让它们每一个的值在0和1之间.而对于规格化,它包括数据的预处理,使得每个特征的…
From: http://www.testclass.net/pyunit/test_example_1/ 背景 考虑这样一个测试弱密码的实例,这个我们在pytest相关教程中也有过描述. 我们需要判断用户的密码中包含简单密码,规则是这样的,密码必须至少6位,满足6位的话判断用户的密码不是password123或者password之类的弱密码. 对于如下的测试数据,我们要如何使用unittest来进行相关测试呢? [ {"name":"jack","pas…
官网:https://cn.vuejs.org/v2/guide/index.html Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统. 视频教程:https://scrimba.com/g/glearnvue 介绍 实例 模版语法template computed, watch v-if, v-show v-for, 一个组件的v-for. 查看我的codepen案例: https://codepen.io/chentianwei411/pen/Eeme…
1.教程转载==>>:http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/details/8556800 2.实例转载==>>:http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/details/8560694…
如果你正在找Node.js的学习资料及指南,那么请继续(阅读),我们的教程将会覆盖即时聊天应用.API服务编写.投票问卷应用.人物投票APP.社交授权. Node.js on Raspberry Pi等等. 以下是Node.js入门的简单介绍,如果你对Node.js略有了解可以直接跳过此部分. 那什么是Node.js呢? Node.js是迄今运用最多的服务端JavaScript运行时环境,使用JavaScript开发跨平台的实时WEB应用. Node.js基于Google的V8 JavaScri…
curl里面的函数不多,主要有: curl_init — 初始化一个CURL会话curl_setopt — 为CURL调用设置一个选项curl_exec — 执行一个CURL会话curl_close — 关闭一个CURL会话curl_version — 返回当前CURL版本 curl_getinfo — 获取一个cURL连接资源句柄的信息 curl_error — 返回一个保护当前会话最近一次错误的字符串 最主要和精华的就是bool curl_setopt (int ch, string opt…
stylus特点富于表现力.具有健壮性.功能丰富.动态编码不需要写CSS的冒号.分号.大括号和LESS.SASS功能类似,会这些的入手很快stylus特点安装使用stylus语法(一)选择器(二)变量(三)插值(四)运算符(五)内置函数(六)尾参数…(七)@extend继承相关教程:鑫空间,鑫生活安装1.安装node+npm环境2.命令行全局安装stylus cnpm i stylus@latest -g 3.可以在命令行输入 stylus -h 查看有哪些可以用的命令 使用1.想将assets…
该教程整理自 阮一峰Flexible教程 今天介绍常见布局的Flex写法.你会看到,不管是什么布局,Flex往往都可以几行命令搞定. 我的主要参考资料是Landon Schropp的文章和Solved by Flexbox. 一.骰子的布局 骰子的一面,最多可以放置9个点. 下面,就来看看Flex如何实现,从1个点到9个点的布局.你可以到codepen查看Demo. 如果不加说明,本节的HTML模板一律如下. <div class="box"> <span class…
从Oracle 10g开始,甲骨文公司新增了XQuery和XMLTable两个功能作为处理XML的武器. XMLQuery一样,您可以使用XQuery语言构造XML数据和查询XML和关系数据.你可以使用XMLTable从XQuery查询结果创建关系表和列. 本文我们将了解Oracle XMLTable函数,并且通过例子介绍XMLTable函数的用法. 考虑到员工会有一些XML数据,所以我们创建一个EMPLOYEES表: Create TABLE EMPLOYEES ( id NUMBER, da…
你会看到,不管是什么布局,Flex往往都可以几行命令搞定. 我只列出代码,详细的语法解释请查阅<Flex布局教程:语法篇>.我的主要参考资料是Landon Schropp的文章和Solved by Flexbox. 一.骰子的布局 骰子的一面,最多可以放置9个点. 下面,就来看看Flex如何实现,从1个点到9个点的布局.你可以到codepen查看Demo. 如果不加说明,本节的HTML模板一律如下. <div class="box"> <span clas…
游戏世界多姿多彩,无论多靓丽的游戏,多耐玩的游戏,在与游戏用户交互上的往往是菜单. 上一章我们已经大概了解了导演.节点.层.精灵.这一章以菜单为主题. 菜单(Menu)包含以下内容: 1.精灵菜单项(MenuItemSprite) 2.图片菜单项(MenuItemImage) 3.文字菜单项(MenuItemFont) 4.标签菜单项(MenuItemLabel) 4.开关菜单项(MenuItemToggle) 菜单的继承关系: 这里图片菜单项也是同样继承于精灵菜单下.图片菜单项也可称为精灵菜单…
什么程序都是从HelloWorld先开始.同样Cocos2d-x我们先从HelloWorld进行下手.下面是HelloWorld的运行完成图: 建立好的Cocos游戏项目中会有两个比较常用接触的文件夹.分别为Classes与resource.Classes存取代码文件,resource存取资源文件,下面为完整的项目架构: 我们先来看下最基本的AppDelegate.cpp类 #include "AppDelegate.h" #include "HelloWorldScene.…
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库.具体使用的API是SimpleAudioEngine.在大多数平台上,cocos2d-x可以调用不同的SDK API来播放背景音乐和音效.CocosDenshion音频引擎只能在同一时间只能播放一首背景音乐,但是能同时播放许多音效.下面列举CocosDenshion引擎下的SimpleAudioEng…