七. 多线程编程2.Java线程模型】的更多相关文章

Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
一.程序.进程和线程   程序是一组指令的有序集合,也可以将其通俗地理解为若干行代码.它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,它可能只是一个单纯的文本文件,也有可能是经过编译之后生成的可执行文件.   从狭义来说,进程是正在运行的程序的实例:从广义上来说,进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.进程是操作系统进行资源分配的基本单位.   线程是进程中可独立执行的最小单位,它也是处理器进行独立调度和分派的基本单位.一个进程可以包含多个线程,每个线程执行自己的任务,同…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…
要了解多线程,先需要把java线程模型搞清楚,否则有时候很难理清楚一个问题. 硬件多线程: 物理机硬件的并发问题跟jvm中的情况有不少相似之处,物理机的并发处理方案对于虚拟机也有相当大的参考意义.在买电脑或者自己diy的时候经常看到商家的介绍,什么“4核8线程”,“8核16线程”:这里“核”是指cpu的核心数,所谓“4核8线程”就是将2个cpu放置到一个封装内,比如i7-7700k是4个cpu8线程,就是intel使用HT技术在单核内部仅复制必要的资源,让cpu模拟成两个线程,所以每个单核都是一…
前言 我们在使用Netty进行服务端开发的时候,一般来说会定义两个NioEventLoopGroup线程池,一个"bossGroup"线程池去负责处理客户端连接,一个"workGroup"线程池去负责处理读写操作.那么,我们为什么要这么做呢?这样做的好处是什么呢?能不能只使用一个NioEventLoopGroup呢?这就是我们今天要讨论的主题--Netty的线程模型 Reactor线程模型 实际上Netty线程模型就是Reactor模式的一个实现,而Reactor模…
本文主要是学习Java内存模型的笔记以及加上自己的一些案例分享,如有错误之处请指出. 一 Java内存模型的基础 1.并发编程模型的两个问题 在并发编程中,需要了解并会处理这两个关键问题: 1.1.线程之间如何通信? 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递. a) 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信.(重点) b) 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送…
在多线程编程中,需要处理两个最核心的问题,线程之间如何通信及线程之间如何同步,线程之间通信指的是线程之间通过何种机制交换信息,同步指的是如何控制不同线程之间操作发生的相对顺序.很多读者可能会说这还不简单,java中的同步采用的是锁机制或volatile来完成的,的确,在应用层,java中的同步的确是通过加锁来完成的,但是锁机制是如何实现的呢?这就涉及到java中的内存模型的相关知识.本博客将带领大家了解java内存模型的相关知识. 如果读者觉得本博客写的不错,记得小手一抖,点个赞哦!另外欢迎大家…
在并发编程中,需要处理两个关键问题:线程之间如何通信,以及线程之间如何同步.通信是指线程之间如何交换信息,在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:内存共享和消息传递.      同步是指程序中用于控制不同线程间的操作发生相对顺序的机制.在共享内存并发模型中,同步是显性进行的.程序员需要显性设置某段代码在线程之间的互斥执行.在消息传递的并发模型中,由于消息的发送必须在消息的接受之前,因此同步是隐性进行的.      Java并发采用的是共享内存模型.        Java内存模型(JMM)的关…
基本概念 进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据结构在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位.线程可以理解成是在进程中独立运行的子任务. 继承Thread类实现多线程 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); System.out.println("MyThread..."); }…
多线程概念的引入是人类又一次有效压寨计算机的体现,而且这也是非常有必要的,因为一般运算过程中涉及到数据的读取,例如从磁盘.其他系统.数据库等,CPU的运算速度与数据读取速度有一个严重的不平衡,期间如果按一条线程执行将会在很多节点产生阻塞,使计算效率低下.另外,服务器端是java最擅长的领域,作为服务器必须要能同时响应多个客户端的请求,同样需要多线程的支持.在多线程情况下,高并发将带来数据的共享与竞争问题,tomcat作为中间件将多线程并发等细节尽量封装起来处理,使用户对多线程透明,更多地关注业务…