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Android Studio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk .如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了 需要在build.gradle(Module:app)文件下android{ }中添加: // apk name def android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> output.outputFile =…
[Android Studio] Android studio 多渠道打包(超简洁版) 转载:http://xuyazhou.com/archives/461 http://relex.me/using-manifestplaceholders/ 最近一直用android studio 进行开发,在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去AndroidManifest.xml修改渠道的值,甚是麻烦... 最后去google了一番,发现有些方法,是…
第07讲Android项目的打包apk 方法一:在工作目录bin文件夹下有一个与项目同名的apk文件 (最懒惰的方式,不推荐,不安全,不利于版本更新,只有在开发模式时使用) 方法二:使用key方式 签名:保证每个应用程序开发商的合法ID不被替换,保证每次开发版本的的一致性,利于版本更新. 签名的步骤: a.创建key: 1.右键单击项目名称,选择"Android Tools" -->"Export SignedApplication Package-": 单击…
背景描述 根据项目需求,现要在团队内部搭建一个统一的打包平台,实现对iOS和Android项目的打包.而且为了方便团队内部的测试包分发,希望在打包完成后能生成一个二维码,体验用户(产品.运营.测试等人员)通过手机扫描二维码后就能直接安装测试包. 该需求具有一定的普遍性,基本上所有开发APP的团队都可能会用到,因此我将整个需求实现的过程整理后形成此文,并且真正地做到了零基础上手,到手即飞.开箱即用,希望能对大家有所帮助. 首先,先给大家展示下平台建设完成后的整体效果:     该平台主要实现的功能…
本节引言: 本节给大家介绍的是如何将我们的程序打包成Apk文件,并且为我们的Apk签名! 1.什么是签名,有什么用: Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的,平时我们调试运行时到手机上时,是AS会自动用默认的密钥和证书来进行签名:但是我们实际发布编译时,则不会自动签名,这个时候我们就需要进行手动签名了! 为我们的APK签名有以下好处: 1.应用程序升级:如果你希望用户无缝升级到新的版本,那么你必须用同一个证书进行签名.这是由于只有…
Ionic2开发环境搭建.项目创建调试与Android应用的打包.优化. windows下ionic2开发环境配置步骤如下: 下载node.js环境,稳定版本:v6.9.5 下载android studio: android-studio-bundle-145.3360264-windows.exe包含 Android SDK,打开出现问题进行如下操作: 到控制台安装ionic2和Cordova 首先更换淘宝镜像,下载起来会快很多,使用时需要将npm命令换成cnpm npm install -g…
Android App签名打包签名的意义1.为了保证每个程序开发者的合法权益2.放置部分人通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,从而出现一些恶意篡改3.保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)项目(点击右键)->Export,android…… 使用SDK开发文档adt-xxx/sdk/docs/index.html…
1.混淆文件 proguard-rules.pro # Add project specific ProGuard rules here. # By default, the flags in this file are appended to flags specified # in D:\Documents and Settings\Administrator\AppData\Local\Android\sdk/tools/proguard/proguard-android.txt # Yo…
Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包 这篇文章讲了一种打包方式.是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件.我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到.但是,打出来的包绝对没问题的.这篇主要是介绍直接在dos命令里面使用gradle命令打包.两行命令,简单gradle clean ,gradle build. 1,配置文件还是和之前的一样,我才贴一次代码 ? 1 2 3 4 5 6 7…
31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选…
原贴:https://ask.dcloud.net.cn/article/35985 Android平台云端打包证书使用说明 分类:HBuilderX 证书 Android 签名证书是一个应用的所有者信息描述和身份标记.Android应用打包,必须配一个签名证书才能打包. HBuilder|HBuilderX中开发完成发布为原生App提交云端打包时,Android平台需要选择签名证书: Android的应用安全管理模型,包括包名.证书.应用市场的账户. 包名是公开的,任何人都可以做一个apk包,…
本文所讲述的多渠道打包是基于友盟统计实施的. 多渠道打包的步骤: 1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在build.gradle设置productFlavors 这里采用批量修改: android { productFlavors { default_chann…
前言: 单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句 在 ProGuard 文件中加入以下 keep. -keep class com.hyphenate.** {*;} -dontwarn com.hyphenate.** 即:混淆规则. 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上. 下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作. ------------------------------------------------------------…
我这用的操作系统是64位win7旗舰版打包成功. 希望有急用的能看到这篇文章,毕竟大家都是从菜鸟到大神的. 也以此证明自己的成长历程. 需要的东西有: 1.JAVA-JDK 2.Python 2.7.*版本 我用的是Python 2.7.3. 3.NDK r9d 4.ANT 5.adt_bundle_android. 这里要提下adt_bundle_android其实是Eclipse的Android开发环境的集合体,若会配Eclipse的Android环境,就可以不用.Eclipse的Andro…
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧. 渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL…
本文最后修改时间:2014-3-10 Android项目开发时,给公司人员安装,频繁升级,版本号总需要改,太麻烦,跟着时间变,自动升级才方便. Android项目开发新版时,手机上可能要装两个版本,一个是 老的正式版,一个是 新的开发版,想共存的话,要包名不一样,比如chrome是com.android.chrome,而chrome beta是com.chrome.beta,自动改包名才方便. Android项目正式发布时,发到各个市场上,要统计各个渠道的效果,所以打包要打几十次,自动打包才方便…
项目打包生成apk过程: 1.生成签名文件,并且指定所在位置 2.使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5903312.html,转载请注明源地址. 生成签名文件,并且指定所在位置 项目右键-->AndroidTools-->Export Android Application 下一步 下一步 下一步 使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk 搞定,生成的apk将保存到桌面 然后将生成的mobilesaf…
Android Studio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk .如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了,要怎么做呢. 我们只需要再build.gradle(Module:app)文件下android{ }中添加: android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> output.outputFile = new Fi…
这里是最简单的打包方法,实际上gradle的语法是groovy,可以通过编写脚本实现更智能的构建,这个我还不懂==,等我学习了解后,单独整理一个gradle的随笔,这里先应付打包吧   环境要求 安装jdk和sdk 使用gradle打包需要安装gradle   打包方法 1.最简单的打包方法 进入工程根目录 ./gradlew clean ./gradlew build   然后就会输出一个打好的包,打包结果在./app/build/outputs/apk下 (当前版本号是根据根根目录下appl…
本文出处:http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4203997.html 这里以友盟为例子. 项目快上线了,要做一个多渠道打包.不然每次都要在AndroidManifest.xml文件里修改: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 每次都要修改value的值,简直蛋疼. 首先你必须在AndroidManifes…
签名打包的两种方式: 注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行.签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名. 如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦.在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application", 1.方式1:通过Android Studio进行签名: 选中app这个module,选择菜单栏"Buil…
前言,当前android studio使用的版本较新,低版本的如果有差异,或者问题,欢迎拍砖! 1.修改配置文件 找到配置文件,build.gradle,修改如下.    signingConfigs { release { // 下面各值的意思将在后续进行讲解 storeFile file('release.keystore') storePassword "123456" keyAlias "androiddebugkey" keyPassword "…
解决办法: 修改SDK_HOME/tool/ant/build.xml. <property name="aapt.ignore.assets" value="<dir>crunch:!.svn:!.git:.*:<dir>_*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~" /> 原因分析 透过错误信息我们可以了解到,错误的原因是在编译目录 bin/res 目录中产生了一个叫crunch 的目录,而…
总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广.也可以知道用户的分布情况,目前我们的做法通常是这样的: 然后在我们的自定义application里面 定义一个函数 来取得这个渠道号 package com.example.administrator.gradletest; import android.app.Application; impor…
一.配置Ant环境变量 JAVA_HOME=/software/jdk1.6.0_24 ANT_HOME=/software/apache-ant-1.9.2 Android_Home=/software/android-sdk-linux export JAVA_HOME ANT_HOME Android_Home PATH=$JAVA_HOME/bin:$ANT_HOME/bin:$ANDROID_HOME/tools$Android_Home/tools/proguard/bin:$/so…
右键项目 选择[android tools]-[export signed application package] 点击[next] 如果没有keystore可以选择[create new keystore],填写location(填写location的时候需要填写到后缀这一层),然后输入password,点击next 填写基本信息,点击next 点击[finish]就可以了,打包完成之后的apk文件就在项目的根目录下找到.…
一.前言 目前正在准备从eclipse开发环境向AndroidStudio迁移,提前过去探探路,不出所料,原来gradle脚本果然报错,无法运行,想想索性把本地的gradle一起升级到最新版本,毕竟1.22有点太古老了. 仍然不废话,先上干货. 二.准备工作 1.首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择"Export-" 2.然后,在弹出的列表中依次选择"Android->Generate Gradle build files"…
一.前言 android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术. gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到Android Studio,所以blablabla……,不多说了,先上干货. 二.准备工作 1.首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…” 2.然后…
调用了百度地图地图开发包是baidumapapi_v2_1_1.jar,定位SDK版本是locSDK_3.3.jar 调试的时候能运行!可是打包签名后就运行不了! baidu  google 了好久!最后还是自己解决的! 解决方法如下: -keep class com.baidu.** {   *; } 记住别 -keep class com.baidu.** {   public protect *; } 否则就报错: 06-21 17:53:03.123: I/ActivityManager…
Android批量打包实现有很多方式你可以用Ant,Maven或者Gradle.在处理多个Library和NDK编译的时候配置有些麻烦,且每个渠道都编译一次效率较低.如果没有复杂的分渠道编译需求,我们可以换种简单的方式.因为apk中的assets是不会编译的,我们可以修改assets文件的值实现渠道修改,这样你的apk就可以通过读取修改过的文件区分各个渠道,用于数据统计.下面是我写的一个python脚本: 使用说明(Python 3.4): 1. 使用IDE工具导出未签名Apk,apk文件为WM…