昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复. 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前. 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号而不是重新生成. 另附防止H文件被重复包含的处理方法: #ifndef _H文件名_H_ #define _H文件名_H_ //H文件内容 #endif 这个关键字真的比较可恶,在定义(函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…
在头文件声明全局变量和创建extern 问题: 是否有简单的方法,在头文件里定义我的变量,同时也为它们创建extern定义? 回答: 是的.尽管这不是必需的,使用正确的宏和一个头文件还是很容易实现的. 通常,你在C文件中声明一个变量,而在头文件中创建extern定义.然而,如果你想的话,下面的技巧用来在同一个头文件中声明变量,并且对它们进行extern定义. 首先,创建一个头文件如下(如vars.h): /*--------------------------------------------…
前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函数声明以及全局变量定义放到一个head.h头文件中 函数的定义放到head.cpp中 main函数放到main.cpp中 然而却报错了,提示xxx变量在*.obj文件中已定义 问题出现的原因 为什么会出现这种情况呢? 首先单个文件的编译是独立的.在head.cpp编译到head.obj,main.c…
  c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码.有利于整理思路.使代码脉络更加清晰... 总之,好处多多学起来还不难就对了,还在等什么快来看看吧!   首先,我们要建一个头文件,命名为abc.h   然后就是内容了,其大致格式如下: #ifndef __ABC_H__ //ifndef 实际上就是“if not define”  如果没有定义  #define __ABC…
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含…
/// @file main.cpp /// @brief 不包含SDK头文件, 补全API定义 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* __cplusplus */ #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__* name DECLARE_HANDLE(HWND); DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)…
先了解这里的相关知识:http://www.cnblogs.com/stemon/p/4000468.html 头文件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件.而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突. 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧.不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个.一般格式是这样的: #ifndef <标识> #define <标识>…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
下面的概述是参考的这篇文章:http://blog.csdn.net/bingxx11/article/details/7771437 c语言编程中也有,也需要头文件, 头文件不只是C++的类才需要! 比如: c中的string.h,  内存操作的头文件 #include <mem.h> 即是: c语言中, 函数/变量的声明和实现, 也可以像c++一样, 头文件中, 哪些函数/变量需要使用extern来说明? c语言有一个约定: 凡是在对应的.c文件中, 有那个函数的实现的, 就不加exter…
简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C.C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型.一些宏和通用工具函数. 类型例如size_t.wchar_t.div_t.ldiv_t和lldiv_t: 宏例如EXIT_FAILURE.EXIT_SUCCESS.RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等: 常用的函数如malloc().calloc().realloc().free().…
如果尔等之辈问本大神,为什么需要头文件呢?本大神告诉你:想要知道为什么需要头文件的话,你就应该知道C语言编译的过程: 本大神为你们准备了基本知识: C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述: C++中的头文件和源文件:如何写头文件    (这个写的很好,明白) 为什么有头文件的原因:(按步骤来) 1. 在一个文件A中,如果要使用另一个文件B里的函数 sum(),那么我们就需要在文件A里面声明函数 sum();  对吧: 2. 如果在文件A 需要使用文件B里的多个函数 , 那么就需要在文件A中声…
概述 Win32程序的开头都可看到: #include <windows.h> WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件.这些头文件中最重要的和最基本的是: WINDEF.H 基本数据类型定义. WINNT.H 支持Unicode的类型定义. WINBASE.H Kernel(内核)函数. WINUSER.H 用户界面函数. WINGDI.H 图形设备接口函数. 这些头文件定义了Windows的所有资料型态.函数调用.资料结构…
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出…
很多时候,看到很多c函数的声明和实现是分开的.声明放在头文件,实现却放在另一个文件,最后函数被其他文件调用. 下面以简单例子说明. 一.声明部分 /* test.h */ #include <stdio.h> int test_func(char *ptr); /* 声明函数 */ 二.实现部分 /* test.c */ #include "test.h" int test_func(char *ptr) /* 实现函数 */ { printf("%s\n&quo…
用include 引用头文件时,双引号和尖括号的区别: 1.双引号:引用非标准库的头文件,编译器首先在程序源文件所在目录查找,如果未找到,则去系统默认目录查找,通常用于引用用户自定义的头文件. 2.尖扩号:只在系统默认目录(在Linux系统中通常为/usr/include目录)或者尖括号内的路径查找,通常用于引用标准库中自带的头文件. 综上,标准库自带的头文件既可以用双引号也可以用尖括号,不过习惯使用尖括号,用户自定义的头文件只能用双引号. 一般情况下 这么用:自己写的用双引号,第三方库或者系统…
用尖括号 #include <>:    一般用于包含标准的库头文件,编译器会去系统配置的库环境变量和者用户配置的路径去搜索,而不会在项目的当前目录去查找 用双引号 #include "":    一般用于包含用户自己编写的头文件,编译器会先在项目的当前目录查找,找不到后才会去系统配置的库环境变量和用户配置的路径去搜索 尖括号和双引号,区别不是很重要的.其实编译器搜索包含文件,是依据搜索路径环境设置,那是很灵活的.一般说推荐用尖括号,不过是减少搜索路径加快预处理速度的意思,…
头文件.h Dev C++可以建C项目,也可以建C++项目,下面分C和C++两种情况讨论. c.h C语言中,头文件往往不是必须的,只是描述性的文件. 因此,C项目中可以没有.h文件. cpp.h 下面以C++项目为例解释头文件: 自定义函数可以先声明,在main函数之后定义 int max_min( int a[], int len, int *min ); 这个叫做函数原型(function prototype),主要是告诉编译器以后在源文件中要用到的函数的特征. 形参只需类型,可以不写形参…
1.现象1 Qt5.2.1,新建头文件,声明一个类,然后在此头文件中实现类的static变量和方法,但是编译不过,显示:multiple definition of `xxx'. 2.现象2 在高版本,[Qt5.10],没有问题 3.原因 应该是老编译器的问题…
头文件 dirent.h 定义了文件类型: enum{    DT_UNKNOWN = 0,         //未知类型    DT_FIFO = 1,            //first in, first out 类似于管道, 有名管道    DT_CHR = 2,             //字符设备文件    DT_DIR = 4,             //目录    DT_BLK = 6,             //块设备文件    DT_REG = 8,          …
header.h // 顺序表的结构定义 #define Maxsize 100 //const int Maxsize = 100; // 预先定义一个足够大的常数 typedef struct { int data[Maxsize]; // 存放数组的数组 int length; // 顺序表的实际长度 }SeqList; // 顺序表类型名为SeqList // SeqList L 定义L为一个顺序表 Linear.h // 单链表的类型定义 typedef struct node { i…
原文链接:https://blog.csdn.net/abc_12366/article/details/79155540…
1.在GlobeValue.h中定义了一个变量: char gl_UID[256]; 2.在b.cpp和e.cpp中分别引用GlobeValue.h,并且使用gl_UID的全局变量, 结果出现:fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 的错误. 错误的原因:因为在gl_UID全局变量是在GlobeValue.h中定义的,所以呢,每次包含一次这个头文件时,相当于又定义了一个这样的变量. 正确的代码书写方法是:在GlobeValue.h中使用extern char gl…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这…
1.头文件#include <> :表示引用标准库头文件,编译器会从系统配置的库环境中去寻找 2.头文件#include "":一般表示用户自己定义使用的头文件,编译器默认会从当前文件夹中寻找,如果找不到,则到系统默认库环境中去寻找. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 在C语言家族程序中,头文件被大量使用.一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学 习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有 牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这 些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
---恢复内容开始--- c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码,还在等什么快来看看吧!   大致格式: #ifndef __ABC_H__ #define __ABC_H__ //以上是为了防止头文件被多次包含,可以省略,最好有,名字任意,保证唯一即可   //以下是宏定义,可有可无 #define MAX 100 #define MIN 0   //以下是结构声明…
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏. <const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位. <ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏. <…
c语言头文件以及make注意事项 头文件说明:自己定义的头文件和项目文件放在一起,注意使用""而不是使用<>,系统的头文件才使用<> 当main函数要调用其他函数的时候在编译的时候需要将其他的c文件也一起编译 gcc main.c test.c makefile说明 当项目很大的时候可以使用makefile进行项目管理 Makefile 介绍首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则.以便给大家一个感兴认识.我们的规则是:1)如果这个工程没有编译过,那…