[jointjs] 自定义shape】的更多相关文章

MainActivity如下: package cn.testshape; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 自定义shape的使用 */ public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sav…
1. 前言 这篇文章介绍了继承并自定义Shape的方法,不过,恐怕,事实上,100个xaml的程序员99个都不会用到.写出来是因为反正都学了,当作写个笔记. 通过这篇文章,你可以学到如下知识点: 自定义Shape. DeferRefresh模式. InvalidateArrange的应用. 2. 从Path派生 UWP中的Shape大部分都是密封类--除了Path.所以要自定义Shape只能从Path派生.Template10给出了这个例子:RingSegment . 从这个类中可以看到,自定义…
1.shape文件 btn_bg.xml文件内容 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--背景颜色--> <solid android:color="#00CCFF"/> <!--corners…
Shape的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充颜色 size 描述:大小 属性: android:width 宽 android:height 高 gradient 描述:渐变色 属性: android:startColor渐变起始颜色 android:endColor渐变结束颜色 android:centerColor渐变中间颜色 android:angle 渐变的角度,angle=0时,渐变色是从左向右,然后逆时针方向转:当angle=90时,渐变色从…
<shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> <!-- 描边 --> <stroke an…
在drawable 里面 建立一个 xml 直接复制 看效果 自己调试就可以 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle">…
需求:自定义ProgressBar,使用系统自定义shape; 效果图: 1.默认底色: 2.第一进度颜色: 3.第二进度颜色: 实现分析: 1.目录结构: 代码实现: 1.progress_style.xml <?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
需求:自定义Button,使用系统自定义Shape: 效果图: 1.默认状态 2.选中状态 实现分析: 1.目录结构: 代码实现: 1.button_normal.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <solid android:co…
前言 随着可视化进入深水区,G2面临了越来越多交互上的需求.动画是提升交互必不可少的一部分,也是之前G2的薄弱环节.这个版本里我们开发并替换了动画底层,统一了时间轴,使G2的动画性能大大提升,并提供了一套默认的交互动画,使G2图表的表现力更加丰富. 默认动画 render() 出场动画 changeData() 数据变更动画 filter() 过滤动画 coord() 坐标系变换动画 自定义动画 通过Animate 接口 默认动画会同时出现.这样会引起视觉上的混乱. 我们可以通过自定义动画接口,…
概述 G2作为一款技术产品,自诞生以来,服务于广大的Web工程师群体和一部分数据分析师.一直来,G2 因其易用的语法和扎实的可视化理论基础,广受使用者好评.G2 1.x 的可视化能力已经非常强大,使用者已经能够在掌握图形语法的基础上结合自己对数据的理解,从而绘制出各种各样的可视化图表.然而,随着DT时代的更加深化,随着G2的发展,我们还是遇到了各种各样的,以往G2无法满足的可视化需求.经总结发现,大体上有以下几点: 数据导向,同一张图表中,绘制异构数据图形的需求 设计导向,对图形高度订制的需求…