ACM-位运算符-判断奇偶】的更多相关文章

逻辑运算符 逻辑与 &:由false则false 逻辑或 |:有true则true 逻辑异或 ^:相同为false,不同为true 逻辑非 !:非false则true,非true则false &&和&的区别: 最终结果一样 &&具有短路效果,左边是false,右边不执行 &是无论左边false还是true,右边都会执行 位运算符 位与 & :有0则1 位或 | :有1则1 位异或 ^ :相同则0,不同则1:特点,一个数据对另一个数据位异或两次…
这种位运算判断奇偶性,在程序和数据库里面都是可以用的 public static bool isOdd(i) { return (i&1)!=0 } 最小奇数是:1   最小偶数是:0   所以,利用这个来判断最后的结果是:如果i为奇数,那么最后返回的就是true,反之是false;…
× 目录 [1]二进制 [2]非 [3]与[4]或[5]异或[6]左移[7]右移[8]>>>[9]应用 前面的话 位运算符是非常底层的运算,由于其很不直观,所以并不常用.但是,其速度极快,且合理使用能达到很好的效果.本文将介绍javascript中常常被忽视的运算符——位运算符 二进制表示 ECMAScript中的所有数值都以IEEE-754 64位格式存储,但位操作符并不直接操作64位的值,而是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数 这种位数转换使得在对特…
ACM位运算技巧 位运算应用口位运算应用口诀位运算应用口诀 清零取反要用与,某位置一可用或 若要取反和交换,轻轻松松用异或 移位运算 要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形.     2 " >"右移:右边的位被挤掉.对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统.     4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0. 位运算符的应用 (源操作数s…
大多数语言都提供了按位运算符,恰当的使用按位运算符有时候会取得的很好的效果. 在我看来按位运算符应该有7个: 1.& 按位与 &是二元运算符,它以特定的方式的方式组合操作数中对应的位,如果对应的位都为1,那么结果就是1, 如果任意一个位是0 则结果就是0. 1 & 3的结果为1 那我们来看看他是怎么运行的 1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1 3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1 根据 & 的规则 得到的结果为 0 0 0 0 0 0 0 1,十进制表示就是…
按位操作符(Bitwise operators) 将其操作数(operands)当作32位的比特序列(由0和1组成),而不是十进制.十六进制或八进制数值.例如,十进制数9,用二进制表示则为1001.按位操作符操作数字的二进制形式,但是返回值依然是标准的JavaScript数值. 位运算符 名称 js内使用方式  操作作用 应用举例  & 按位与  a & b 对每对比特位执行与(AND)操作.只有两者互相对应的比特位都是 1 时,a & b的对应比特位才是 1   a&1…
一:位运算符详解 位运算符主要用来对操作数二进制的位进行运算.按位运算表示按每个二进制位(bit)进行计算,其操作数和运算结果都是整型值. Java 语言中的位运算符分为位逻辑运算符和位移运算符两类,下面详细介绍每类包含的运算符. 1,位逻辑运算符 位逻辑运算符包含 4 个:&(与).|(或).~(非)和 ^(异或).除了 ~(即位取反)为单目运算符外,其余都为双目运算符.表 1 中列出了它们的基本用法. 表1 位逻辑运算符 运算符 含义 实例 结果 & 按位进行与运算 4 & 5…
早期cpu架构在运行位运算时 略微领先 + - 运算 大幅领先 * / % 运算 '&' 运算符 总结 两个二进制中对应的位置都为 1 结果的对应二进制为 1 '&'运算符可以用到奇偶判断中(二进制最低位为1 则一定是奇数 为0 一定是偶数) '|'运算符 总结 两个二进制中对应的位置只要有一个1 结果的对应二进制为 1 '|'运算符经常用于设置多个属性 列如 createwindow 中 经常用到 '^'运算符 总结 二进制对应位置不一样 结果对应位置的二进制位1 反之为0 '^'运算符…
JAVA的运算符,分为四类: 算数运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符 算数运算符(9):+  -  *  /  %  ++  -- 关系运算符(6):==  !=  >  >=  <  <= 逻辑运算符(6):&&  ||  !  ^  &  | 位运算符(7):&  |  ~  ^  >>  <<  >>>: Java基本数据类型: 数值类型: 整型:byte.short.int.long 非整型:d…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…