Babylon.js 入门简介和开发实例】的更多相关文章

Babylon.js是一款WebGL开发框架,和Three.js类似. Three.js是由社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好. 本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍.请先确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Chrome 9+/ Opera 15+/Safari...). 明确一个基本的概念:无论是要创建一整个世界,还是只是将一个模型放到网页中,都需要一个场景来包含…
一.Jboss ESB的简介 1. 什么是ESB.         ESB的全称是Enterprise Service Bus,即企业服务总线.ESB是过去消息中间件的发展,ESB采用了“总线”这样一种模式来管理和简化应用之间的集成拓扑结构,以广为接受的开放标准为基础来支持应用之间在消息.事件和服务的级别上动态的互连互通.        ESB是一种在松散耦合的服务和应用之间标准的集成方式.它可以作用于: ①面向服务的架构 - 分布式的应用由可重用的服务组成.        ②面向消息的架构 -…
使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结. 历程: 最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机.触摸屏.电机(提供声效)编的打地鼠程序.后来因为大四的毕业设计与三维空间模拟有关,又自学了MFC编程和NEHE的OpenGL教程(国人翻译版)(C++3D编程的复杂会给任何参与者留下深刻的印象,向先驱者们致敬).工作后自学了JavaScript语言和前端知识,感觉js与C++相比极其简单易用,如果能以js代替C++进行3D开发可以…
Node.js简介 1.1 简介 V8引擎本身就是用于Chrome浏览器的JS解释部分,但是Ryan Dahl鬼才般的把这个V8搬到了服务器上,用于做服务器的软件. Node.js是一个专注于实现高性能Web服务器优化的专家,几经探索,几经挫折后,遇到V8而诞生的项目. Node.js是一个让JavaScript运行在服务器端的开发平台,它让JavaScript的触角伸到了服务器端,可以与PHP.JSP.Python.Ruby平起平坐. 但Node似乎有点不同: Node.js不是一种独立的语言…
简介 1.1.Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术.是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册. XML:(Extensible Markup Language)扩展型可标记语言.面向短期的临时数据处理.面向万维网络,是Soap的基础. Soap:(Simple Objec…
下面的例子中,在构造器内部定义了like,然后再原型上也定义了like.通过下面的测试表明: 在构造器内部创建的实例方法会阻挡原型上定义的同名方法 初始化操作的优先级如下: 首先,通过原型给对象实例添加属性 在构造器内部,给对象实例添加的属性 在构造器内部的绑定操作优先级用于都高于在原型上的绑定操作的优先级.因为构造器的this上下文指向的是实例自身,所以,可以在构造器内对核心内容执行初始化操作 <script> function Persion() { this.likeIceCream =…
原文发表于我的技术博客 我在慕课网的「React.js 入门与实战之开发适配PC端及移动端新闻头条平台」课程已经上线了,文章中是目前整个课程的大纲,以后此课程还会保持持续更新,此大纲文档也会保持更新,备查. 原文发表于我的技术博客 1. 课程简介 在此 React 入门与实战课程中,主要使用的课程结构是 React 基本概念与实战结合.课程从 React 的简介讲起,在正式开始学习 React 前将对目前火热的前端知识点进行了梳理,包括基础的 JS.ES5 / ES6.CSS.HTML5,也包含…
以太坊智能合约开发,Web3.js API 中文文档 ethereum web3.js入门说明 为了让你的Ðapp运行上以太坊,一种选择是使用web3.js library提供的web3.对象.底层实现上,它通过RPC 调用与本地节点通信.web3.js可以与任何暴露了RPC接口的以太坊节点连接. web3中有eth对象 - web3.eth 具体来表示与以太坊区块链之间的交互.shh对象 - web3.shh表示Whisper协议的相关交互.后续我们会继续介绍其它一些web3协议中的对象.可用…
概述 Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术.如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界.HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力.NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能.NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装…
关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的.学习没有捷径,但学习是有技巧与方法.   一,css入门篇:   推荐书籍:css哪些事儿,精通css. 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物. 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局.文字样式,图片处理,列表,表单…