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CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditional Rendering) 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住(因此不会被Camera看到)时,我们就可以跳过对此模型的渲染.这就是条件渲染的根本. 那么如何去判断?方法就是用一个简单的包围盒(比如一个立方体)去渲染一下,看看fragment是不是有变化(即包围盒上的某些部分通过了depth t…
条件渲染 wx:if 在框架中,我们用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块: <view wx:if="{{condition}}"> True </view> 也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块: <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> <view wx:elif="…
html: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>条件渲染</title></head><body> <!-- v-if 作为判断条件 如果满足则展示它所附着的元素的内容--> <!-- 除了v-if 还可以配合使用v-else--> <div…
根据不同的条件,响应不同的事件. https://jsfiddle.net/miloer/zed5p1r3/ 可以用template来包装元素,当然浏览器的最终渲染结果不会包含它.我觉得主要用它来自定义模块组件. <template v-if=“msg”><h1>Title</h1><p>Paragraph 1</p><p>Paragraph 2</p></template> 发现个小问题当JS代码有误的时候,…
3.1. 条件渲染 有时候我们要根据数据的情况,决定标签是否进行显示或者有其他动作.最常见的就是,表格渲染的时候,如果表格没有数据,就显示无数据.如果有数据就显示表格数据. Vue帮我们提供了一个v-if的指令,帮助我们完成判断的模板处理. <div id="app"> <h1 v-if="ok">Yes</h1> <h1 v-else>No</h1> </div> <!-- 当ok为tr…
gitHub地址:https://github.com/lily1010/vue_learn/tree/master/lesson08 一 v-if显示单个元素 注意else只能跟在v-if或者v-show后面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue条件渲染</title> <meta name="viewpor…
v-if 在字符串模板中,如 Handlebars,我们得像这样写一个条件块: <!-- Handlebars 模板 --> {{#if ok}} <h1>Yes</h1> {{/if}} 在 Vue.js,我们使用 v-if 指令实现同样的功能: <h1 v-if="ok">Yes</h1> 也可以用 v-else 添加一个 “else” 块: <h1 v-if="ok">Yes</h1…
在使用react框架的时候中往往会遇到需要条件渲染的情形,这时候,许多人会设想采用if语句来实现,比如下面,当满足条件condition时,conditonRender渲染组件ComponentA,当不满足 条件时,渲染ComponentB const conditionRender = () =>{ if(condition){ return <ComponentA /> } else{ return <ComponentB /> } } 其实,结合三木运算符以及JSX的语…
一.条件渲染 1.1.v-if 在字符串模板中,如 Handlebars ,我们得像这样写一个条件块: <!-- Handlebars 模板 --> {{#if ok}} <h1>Yes</h1> {{/if}} 在 Vue.js ,我们使用 v-if 指令实现同样的功能: <h1 v-if="ok">Yes</h1> 也可以用 v-else 添加一个 “else” 块: <h1 v-if="ok"&…
条件渲染 1:指令v-if单独使用和结合v-else //单独使用 <h1 v-if="ok">Yes</h1> //组合使用 <h1 v-if="ok">Yes</h1> <h1 v-else>No</h1> //切换多个元素 放在template标签里面 <template v-if="ok"> <h1>Title</h1> <p…