一.问题 最近在写代码,有两个属性很相近的类,其中80%的属性(字段)都是一样的,剩下的才是各自不一样的,在设计的时候,采用了继承的方式,抽象除了一个父类,大概如下, 有FirstChild和SecondChild两个类,因为其中的属性name.code等是相同的,为此抽出了一个父类BaseDO,如下 package com.example.day01; public class BaseDO { private String name; private String code; private…
1.定义         super:当前对象的父类对象         this   :当前对象,谁调用this所在的方法,this就是哪一个对象.   2.内存分析 另一个例子: public static void main(String[] args) { A test = new B(); System.out.println(test.a); } class A { int a = 1; } class B extends A { int a = 2; } 结果是1,是父类中的属性.…
继承中的构造方法  1.子类的构造过程中必须调用其基类的构造方法. 2.子类可以在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用基类的构造方法. 2.1.使用this(argument_list)调用本类的另外构造方法.  2.2.如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行. 3.如果子类的构造方法中没有显示的调用基类的构造方法,则系统默认调用基类的无参数构造方法. 4.如果子类构造方法中既没有显示调用基类构造方法,而基类又没有无参数的构造方法,则编译出错. class…
构造方法在创建对象的时候是被自动调用的,然后在继承中,是先调用父类的构造方法,然后在调用子类的构造方法, 当构造方法重写之后,在super中添加对应你想要调用构造方法的参数 例:父类 package cuteSnow; public class MyFile { public int size ; public String name; public void info() { System.out.println("父类file"); } public MyFile() { Syst…
package Test; /** * Created by wangbin10 on 2018/7/9. * 我们知道静态变量属于类级别变量,对应每个类只有一份,类的所有实例共有一份,而成员变量则分别属于每个对象: * 那么在类的继承中,父类的静态变量和成员变量,子类都会继承,继承的原则是什么?通过下面的测试,我们的结论是: * 1.不仅类的对象共享类的静态变量,父类的所有子类对象也都共享父类的静态变量,有且仅有一份,对其进行修改,会影响到所有类及对象: * 2.子类复制父类的成员变量,每个子…
假如 父类 int num =7:子类 int num =9:父类是否会被子类所覆盖? 给你看两个例子: 第一个例子: 第二个例子: 这两个例子的区别只有一句话   由此证明了子类从父类继承的时候  如果有同名的成员变量 默认情况下 父类的成员变量是被屏蔽的   如果你非要调用父类的成员变量  请使用super关键字…
1. 子类的构造方法必须调用父类的构造方法 2. 子类在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用父类的构造方法, 使用this(argument_list)调用自己的其他的构造方法 如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行. 3. 如果子类构造方法没有显式调用父类构造方法, 默认调用父类无参数的构造方法 4. 如果子类构造方法没有显示调用父类的构造方法, 基类又没有无参的构造方法, 则编译出错. class SuperClass { private int n;…
C++ 代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { public: void fun() {cout<<"Parent fun"<<endl;} void fun(int a) {cout<<"Parent fun int a"<<endl;} void fun(int a, int…
关于Java中多态机制 http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html 这篇博文讲的很透彻 大体意思是 多态定义: 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上…
在 Java 的继承机制里,在子类内部,可以访问父类被覆盖的变量和方法:在子类外部,可以访问父类的被覆盖变量,但是不能访问父类的被覆盖方法. 父类中被覆盖的方法不能在外部被方法,这是出于封装的考虑. 例子: Super, 父类,拥有一个成员变量 x ,和成员方法 doSomething(). Point,继承 Super, 但覆盖了 Super 的 x 和 doSomething(),拥有自己的同名成员成员 x 和 doSomething(). StaticDemo1, 演示在继承中,在内部,可…