.net C#下测试: public class Class1 { public bool toggle1 = true; public bool toggle2; } 一个结构类Class1,对里面两个成员通过初始化器执行初始化.在原生C#里测试,结果是正常的 unity的mono下测试: 在unity下测试,结果居然被覆盖了? 今天就被坑了..没想到居然是unity的问题…
游戏提交苹果审核,被打回.在 bugly 上没有查到崩溃信息,苹果给了 crash 日志也说明. 拒绝原因如下: Your app crashed on iPad or iPhone running iOS 11.2.5 connected to an IPv6 network during our review. logs 日志也看不出什么,初看像是 IPv6的问题,实际上与IPV6无关. 之后同事帮忙搜索文章,有一篇文章说是 AB 的加载方式,不要用 WWW.我们游戏里没有用过这个方法,先排…