NYOJ 10 skiing(好题)】的更多相关文章

skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个…
整整两天了,都打不开网页,是不是我提交的次数太多了? nyoj 10: #include<stdio.h> #include<string.h> ][],b[][]; int X,Y; int maxx(int a,int b) { return a>b?a:b; } int max(int a,int b,int c,int d) { return maxx(maxx(a,b),maxx(c,d)); } int kkk(int x,int y,int c) { ||y==…
skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描写叙述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪. 由于滑雪的确非常刺激.但是为了获得速度.滑的区域必须向下倾斜.并且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每一个数字代表点的高度.以下是一个样例  1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9…
skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个…
skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个…
skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个…
这道题目,拿到手中,首先想到的是搜索,但是,后来想了想搜索不知道从哪搜起,就看了一下分类,一看属于动态规划类的,因为以前没有接触过动态规划,所以在网上搜了一下动态规划的思想,看过之后也有想到将它们到周围其他的点的距离再保存到一个新的数组中, 但是,这样子写了一下,感觉不行,就在网上搜了一下,确实,方法比这个好多了, 只需要保存一个就行,也就是,之保存当前点能滑的最长距离,最后直接遍历数组,找到这个最大的距离就行了.这样一来,问题就简单多了,最后利用搜索跟动规结合,还是挺容易理解的. /*****…
题目信息例如以下: skiing 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描写叙述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 由于滑雪的确非常刺激.但是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,并且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出. 数组的每一个数字代表点的高度. 以下是一个样例  1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 1…
人在江湖,不服就干! 第9题: function escape(s) { function htmlEscape(s) { return s.replace(/./g, function(x) { return { '<': '<', '>': '>', '&': '&', '"': '"', "'": ''' }[x] || x; }); } function expandTemplate(template, args) {…
--------------------------------------------------中文翻译----------------------------------------------------------------------------------------- 1.神经元的计算是什么?(B) A. 在将输出应用到激活函数之前, 神经元计算所有特征的平均值 B. 神经元计算一个线性函数 (z = Wx + b), 然后是一个激活函数 C. 神经元计算一个激活函数, 后跟一…