detach()之大坑:detach会引起局部变量失效引起线程对内存的非法访问题.一:传递临时对象作为线程参数(1.1)要避免的陷阱(解释一)(1.2)要避免的陷阱(解释一)事实一:只要用临时构造的A类对象作为参数传递给线程,那么就一定能够在主线程(main函数)执行完毕之前把线程函数的第二个参数构建出来,从而确保即便detach了,子线程也能够安全运行.总结1:若传递int这种简单类型参数,加你都是值传递,不要用引用,防止节外生枝.总结2:如果传递类对象,要避免隐式类型转换.应该全部在创建线程…
detach() 使用和.detach()和.data的区别 .cpu()函数的作用 待办 detach使用 https://blog.csdn.net/qq_27825451/article/details/96837905?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task 如果张量有变,会报错. 如果用.data 张量有变,不会报错,会导致结果不符合.…
muParser是一个跨平台的公式解析库,它可以自定义多参数函数,自定义常量.变量及一元前缀.后缀操作符,二元操作符等,它将公式编译成字节码,所以计算起来非常快. 当前版本V1.28,官方网址http://sourceforge.net/projects/muparser/,这里是关于该库使用交流https://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=462843 它提供两种方式使用,一种是将它编译进你的程序中,使用C++类,另一种是将它编译成共享库,可…
方法简介: empty() This method removes not only child (and other descendant) elements, but also any text within the set of matched elements. This is because, according to the DOM specification, any string of text within an element is considered a child no…
转载 http://www.cnblogs.com/lisongy/p/4109420.html .empty()  描述: 从DOM中移除集合中匹配元素的所有子节点. 这个方法不接受任何参数. 这个方法不仅移除子元素(和其他后代元素),同样移除元素里的文本.因为,根据说明,元素里任何文本字符串都被看做是该元素的子节点.请看下面的HTML: <div class="container"> <div class="hello">Hello<…
CWnd,CDC, Cxxx等都是MFC的类,这些类提供了很多成员函数来执行系统调用等操作,但是核心的类成员数据都是 句柄,(包括窗口句柄,DC句柄,线程句柄等).  m_hWnd  m_hDC  m_hThread    如果这些类对象的这些句柄为空,就表示无效对象.比如你 CWnd * pWnd = new CWnd,执行是合法的,但是没有Create就没有窗口句柄,基本上就是一个无效对象,只是系统内存申请了内存分配空间而已,很多操作都无法执行(debug模式下会出现断言错误窗口).  但是…
empty():清空匹配的元素集合中所有的子节点,自身节点和事件都未被删除. remove():这个方法不会把匹配的元素从jQuery对象中删除,因而可以在将来再使用这些匹配的元素.但除了这个元素本身得以保留之外,其他的比如绑定的事件,附加的数据等都会被移除. detach():这个方法不会把匹配的元素从jQuery对象中删除,因而可以在将来再使用这些匹配的元素.与remove()不同的是,所有绑定的事件.附加的数据等都会保留下来. 举个栗子: <body> <div id="…
最近一直疑惑此三种方法的具体区别在于何处,随即想弄明白其具体的区别,看了一些说明,也依照官方文档,终于把这三个方法弄明白了,果然功夫不负有心人,继续努力. 上正文,先简单介绍下这三种方法 .empty()  描述: 从DOM中移除集合中匹配元素的所有子节点. 这个方法不接受任何参数. 这个方法不仅移除子元素(和其他后代元素),同样移除元素里的文本.因为,根据说明,元素里任何文本字符串都被看做是该元素的子节点.请看下面的HTML: <div class="container">…
前言 本文主要通过深入学习k8s attach/detach controller源码,了解现网案例发现的attach/detach controller bug发生的原委,并给出解决方案. 看完本文你也将学习到: attach/detach controller的主要数据结构有哪些,保存什么数据,数据从哪来,到哪去等等: k8s attach/detach volume的详细流程,如何判断volume是否需要attach/detach,attach/detach controller和kube…
我最近在学使用Pytorch写GAN代码,发现有些代码在训练部分细节有略微不同,其中有的人用到了detach()函数截断梯度流,有的人没用detch(),取而代之的是在损失函数在反向传播过程中将backward(retain_graph=True),本文通过两个 gan 的代码,介绍它们的作用,并分析,不同的更新策略对程序效率的影响. 这两个 GAN 的实现中,有两种不同的训练策略: 先训练判别器(discriminator),再训练生成器(generator),这是原始论文Generative…