基础android的飞机类游戏,与前人一样,由surfaceView绘制游戏画面,另起线程控制绘制时间间隔达到动态效果.这里附上最近自己写的敌机自动飞行路径代码.请大家给点意见. 在敌机管理模块,加入此段代碼.movePingXing记录该飞机直线轨迹运行时,每次canvas绘制的x.y的偏量值.moveYuanHu记录该飞机按圆形轨迹运行时,每次canvas绘制的x.y的偏量值.String中,“.”前面得是x方向坐标偏移量,后面得是y方向坐标偏移量. private static Strin…