pandas所占内存释放】的更多相关文章

df = pd.read_csv('....') 要调用循环处理多个文件时,内存占用情况严重,如果互相之间不需要调用,可以直接del df  释放内存…
free -m 查看内存使用情况 top,然后按下shift+m,按内存占用百分比排序 centos 为了提高效率,把部分使用过的文件缓存到了内存里.如果不需要这样的文件性能,那就可以释放. 如下两个命令就可以: > /proc/sys/vm/drop_caches 内存释放后,服务器就轻快了.…
以前一直想当然的以为vector 的clear()函数会保证释放vector的内存,今天网上一查资料发现完全不是我想象的那样子. 比如有如下代码: tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.pushback(obj1); tempVector.pushback(obj2); tempVector.clear(); 调用clear()函数只会调用tempObject的析构函数,从而释放掉…
SQL Server 2008 或者R2的默认内存分配是2147483647MB, 差不多算是无穷大,对于系统内存的管理策略是有多少占多少.SQLserver会把所有处理过的SQL操作缓存在内存里,这样就不用总去读硬盘了.但是如果长时间运行SQL Server, 系统内存被用的差不多,再开启其他程序就有可能会报内存不足.这时候就需要释放内存缓存啦.一般我用以下两种办法: 很简单,打开SQL Server configuration Manager,然后把SQL Server(MSSQLSERVE…
Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只…
转自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组 1. vector容器的内存自增长 与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小.先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销…
上上周吧,一个朋友问我说他公司的服务器内存free 为0 是为什么,意思大概是内存去哪了,这引发了一个小小的讨论,也就是内存释放的问题… 首先我们可能会用free 去查看内存的使用率,它应该是这样的 [root@ipython ~]# free -m total used free shared buffers cached Mem: 32040 31707 332 0 498 27649 -/+ buffers/cache: 3559 28480 Swap: 16087 0 16087 ##实…
今天抽了一上午时间,来看了看之前解决过内存问题的代码,相对来说,我对自己代码的优化程序非常不满意,一次性导入四万条数据就使代码变得如此繁琐,我想这不是根本的解决方法.通过网上检索,对问题有进一步的分析: 在php内存溢出的问题中,前两种方法就不提了(可以参考<关于php内存释放问题>在博园中),不难分析出,其实问题的关键在于如何在循环中同步释放内存,而不是循环几百条来释放一次,因为大家在调试中会发现,如果我们把循环中复用性较高的代码封装到函数中,然后使用调用子函数的形式,会是程序的执行速度降低…
[ 简单总结: 随便一个java项目,引入jar包: lucene-core-4.0.0.jar 如果是 maven项目,直接用如下依赖: <dependency> <groupId>org.apache.lucene</groupId> <artifactId>lucene-core</artifactId> <version>4.0.0</version> </dependency> 然后直接java代码即…
做Android程序的时候发现一个问题,由于用到了so库,当应用程序退出了,但是手机变得很卡,点击"设置"查看应用程序,界面显示着可以点击"强制关闭". 由于这个问题就是,在应用程序退出之后,系统并没有释放掉我应用程序所占内存. 之后在网上查解决办法.说是有两个: 方式一: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); intent.…